Lesley: Meilleur build, Counters
Rôle: Tireur · Voie: Gold Lane
Fille adoptive de la Maison Vance, tireuse d'élite clandestine.
Lesley – Meilleur build
Objets
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Emblème
Assassin
Talents
Fatal
Maître d'armes
Charge quantique
Sort de combat
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Lesley – Build pro
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Lesley – Counters
Faible contre (counters)
Lesley est contrée par les Assassins dotés de plusieurs capacités de déplacement, qui lui font perdre son avantage de portée. Par exemple Ling et Lancelot.
Fort contre
Lesley est forte contre les tanks qui dépendent fortement de leur équipement, car ses attaques peuvent infliger des Dégâts bruts qui ignorent la défense que ces héros tirent de leur équipement. Par exemple Gatotkaca et Fredrinn.
Meilleurs partenaires
Lesley fonctionne mieux avec des tanks capables de lui offrir de meilleures conditions d'attaque, comme Minotaur et Baxia.
Popol and Kupa54.6%
Harith46.7%
Roger48.4%
Edith52.2%
Bane51.6%
Lesley – Compétences
Tir mortel
Si Lesley ne subit pas de dégâts pendant 5 s, sa prochaine Attaque de base gagne de la portée supplémentaire et 50% de Chances de critique, et inflige 100 (+100% Attaque physique totale) Dégâts bruts (20% de dégâts supplémentaires contre les sbires).
Chaque point de Pénétration physique fixe et chaque 1% de Pénétration physique obtenu par Lesley est converti en 1% de Dégâts critiques, mais ses Dégâts critiques de base sont réduits à 130%.
L'Attaque de base de Lesley restaure 5 points d'énergie, et son Tir mortel double la quantité d'énergie restaurée. L'effet Tir mortel s'active immédiatement après que Lesley utilise une compétence.
Maîtresse du camouflage
Recharge : 3,5 Coût en énergie : 30
Lesley passe en état de Camouflage, doublant sa Régénération d'énergie et gagnant 40% de Vitesse de déplacement supplémentaire et 85 de Attaque physique supplémentaire.
L'état dure 3 s ou jusqu'à ce que Lesley subisse ou inflige des dégâts. Les ennemis peuvent détecter la position de Lesley grâce aux distorsions de leur environnement.
Grenade tactique
Recharge : 10 Coût en énergie : 40
Lesley lance une grenade tactique dans la direction ciblée tout en sautant légèrement en arrière, infligeant 150 (+50% Attaque physique totale) Dégâts physiques aux ennemis dans une zone en éventail et les repoussant.
Lesley peut lancer cette compétence pendant Tir ultime pour annuler l'état et tirer immédiatement une Balle fatale sur la cible. L'attaque ne se déclenche que s'il reste des Balles fatales non tirées.
Tir ultime
Recharge : 40
Passif : les Chances de critique de Lesley augmentent de 10%.
Actif : Lesley verrouille un héros ennemi et tire 4 Balles fatales successives. Chaque balle inflige 250 (+80% Attaque physique supplémentaire) (+ 5% des PV perdus de la cible) Dégâts physiques et restaure 10 d'énergie en cas de coup réussi. Les balles peuvent être bloquées par d'autres héros ennemis.
Si cette compétence est interrompue, chaque balle restante réduit son temps de recharge de 10%.
Combo
COMBOS EN PHASE DE LIGNE
En phase de ligne, une fois que Lesley a toute son énergie et que son Attaque de base améliorée est activée, attendez le bon moment pour toucher le héros ennemi avec l'Attaque de base améliorée. Utilisez ensuite sa Compétence 1 pour réactiver l'Attaque de base améliorée et frapper de nouveau l'ennemi, puis enfin son Ultime pour l'achever.
COMBOS EN COMBAT D'ÉQUIPE
En combat d'équipe, Lesley peut utiliser sa Compétence 1 à répétition pour infliger plus de dégâts avec son Attaque de base améliorée tout en se déplaçant. Lorsque le héros ennemi est proche, Lesley peut utiliser sa Compétence 2 et l'Attaque de base améliorée pour contre-attaquer, puis son Ultime pour commencer à faucher les ennemis.










