Roger: Meilleur build, Counters
Rôle: Combattant · Voie: Jungling
Un loup-garou errant dans la forêt sombre, assoiffé de vengeance.
Roger – Meilleur build
Objets
Windtalker
War Axe
Haas' Claws
Endless Battle
Sea Halberd
Rose Gold Meteor
Emblème
Assassin
Talents
Frisson
Maître d'armes
Série meurtrière
Sort de combat
Inspire
Ice Retribution
Roger – Build pro
Jotun · Alpha7 Esports
Berserker's Fury
Rose Gold Meteor
Haas' Claws
Sky Piercer
Windtalker
Tough Boots
Emblème d'assassin personnalisé
Série meurtrière
Chasseur aguerri
Frisson
Retribution
Lucky · Falcon Esports
Blade of Despair
Sea Halberd
Rose Gold Meteor
Sky Piercer
Windtalker
Tough Boots
Emblème d'assassin personnalisé
Célérité
Chasseur aguerri
Série meurtrière
Retribution
Innocent · Selangor Red Giants
Rose Gold Meteor
Berserker's Fury
Haas' Claws
Sea Halberd
Windtalker
Tough Boots
Emblème d'assassin personnalisé
Série meurtrière
Chasseur aguerri
Célérité
Retribution
MP the King · PRO Esports
Rose Gold Meteor
Sea Halberd
Endless Battle
Haas' Claws
War Axe
Windtalker
Emblème d'assassin personnalisé
Série meurtrière
Maître d'armes
Frisson
Inspire
Retribution
Roger – Counters
Faible contre (counters)
Roger est contré par les héros capables de restreindre sa mobilité et de l'empêcher d'entrer et de sortir des combats grâce à ses deux formes, comme Minsitthar et Khufra.
Fort contre
Roger contre les héros fragiles peu mobiles comme Hanabi et Odette, car ils ne peuvent pas facilement lui échapper.
Roger – Compétences
Malédiction de la pleine lune
Roger peut passer librement de sa forme humaine à sa forme de loup.
Sous forme humaine, l'Attaque de base et les compétences de Roger infligent des dégâts supplémentaires égaux à 4 % des PV actuels de la cible.
Sous forme de loup, l'Attaque de base et les compétences de Roger infligent des dégâts supplémentaires égaux à 4 % des PV perdus de la cible.
Cet effet ne peut infliger que 60 dégâts supplémentaires au maximum aux monstres.
Ouvrez le feu
Recharge : 7 Coût en mana : 50
Roger tire deux coups rapides dans la direction ciblée, infligeant au total 250 (+125 % de l'Attaque physique totale) dégâts physiques à l'ennemi touché.
Le premier tir est un filet de chasseur qui ralentit l'ennemi de 80 % pendant 1,5 s.
Le second est une balle qui réduit Défense physique de l'ennemi de 10 pendant 5 s.
Pas du chasseur
Recharge : 10 Coût en mana : 50
Roger gagne 20 % de Vitesse de déplacement et 20 % de Vitesse d'attaque pendant 2,5 s.
Transformation en loup
Recharge : 7,5
Roger bondit dans la direction ciblée et prend sa forme de loup, infligeant 150 (+100 % de l'Attaque physique supplémentaire) dégâts physiques aux ennemis touchés et les ralentissant de 90 % pendant 0,8 s.
Passif : sous forme de loup, Roger gagne 20 Bouclier et 25 de Vitesse de déplacement.
Combo
COMBOS EN PHASE DE LIGNE
En phase de ligne, Roger doit harceler l'ennemi sous sa forme humaine. Utilisez sa 2e compétence pour gagner de la Vitesse de déplacement et trouver un angle pour toucher avec sa 1re compétence. Utilisez son Ultime pour fondre sur l'ennemi, puis sa 2e compétence pour la Vitesse d'attaque, déchiquetez-le avec des Attaques de base et achevez-le avec sa 1re compétence.
COMBOS EN COMBAT D'ÉQUIPE
En combat d'équipe, utilisez la 1re compétence de Roger pour user les ennemis à distance, et sa 2e compétence pour garder un bon placement. Une fois les deux camps engagés, utilisez son Ultime pour plonger sur l'arrière-garde ennemie. Utilisez sa 2e compétence pour gagner de la Vitesse d'attaque et sa 1re compétence pour assurer l'élimination.











