BBML BUILD
Clint

Clint: Meilleur build, Counters

Rôle: Tireur · Voie: Gold Lane

FinisseurBurst

Un pistolero et shérif intrépide, qui grave sa propre justice dans le sable avec courage et une détermination inébranlable.

Taux de victoire50.5%
Taux de sélection0.7%
Taux de ban0.6%
Rang#49/133

Clint – Meilleur build

Objets

  1. Endless BattleEndless Battle
  2. Malefic GunMalefic Gun
  3. Berserker's FuryBerserker's Fury
  4. Malefic RoarMalefic Roar
  5. Blade of DespairBlade of Despair
  6. Great Dragon SpearGreat Dragon Spear

Emblème

  • FighterFighter

Talents

  • RuptureRupture
  • Maître d'armesMaître d'armes
  • Rage impureRage impure

Sort de combat

  • FlickerFlicker

Clint – Build pro

Saano · Team Falcons

  1. Great Dragon SpearGreat Dragon Spear
  2. Berserker's FuryBerserker's Fury
  3. Blade of DespairBlade of Despair
  4. Malefic GunMalefic Gun
  5. Endless BattleEndless Battle
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • Emblème de combattant personnaliséEmblème de combattant personnalisé
  • FrissonFrisson
  • Rage impureRage impure
  • Maître d'armesMaître d'armes
  • FlickerFlicker

Innocent · Selangor Red Giants

  1. Great Dragon SpearGreat Dragon Spear
  2. Berserker's FuryBerserker's Fury
  3. Malefic GunMalefic Gun
  4. Sky PiercerSky Piercer
  5. Warrior BootsWarrior Boots
  6. Endless BattleEndless Battle
  • Emblème de combattant personnaliséEmblème de combattant personnalisé
  • Maître d'armesMaître d'armes
  • FrissonFrisson
  • Charge quantiqueCharge quantique
  • FlickerFlicker

Domeng · Aurora Gaming PH

  1. Rose Gold MeteorRose Gold Meteor
  2. Blade of DespairBlade of Despair
  3. Malefic GunMalefic Gun
  4. Sky PiercerSky Piercer
  5. Warrior BootsWarrior Boots
  6. Endless BattleEndless Battle
  • Emblème d'assassin personnaliséEmblème d'assassin personnalisé
  • Maître d'armesMaître d'armes
  • Charge quantiqueCharge quantique
  • RuptureRupture
  • FlickerFlicker

SUPER MARCO · Team Falcons PH

  1. Great Dragon SpearGreat Dragon Spear
  2. Blade of DespairBlade of Despair
  3. Malefic RoarMalefic Roar
  4. Berserker's FuryBerserker's Fury
  5. Malefic GunMalefic Gun
  6. Endless BattleEndless Battle
  • Emblème de combattant personnaliséEmblème de combattant personnalisé
  • Maître d'armesMaître d'armes
  • RuptureRupture
  • Rage impureRage impure
  • FlickerFlicker

Clint – Counters

Faible contre (counters)

Clint est contré par les Tireurs à dégâts explosifs comme Melissa et Karrie, car il manque de burst en début et milieu de partie pour rivaliser avec eux.

Fort contre

Clint contre les héros à portée relativement plus courte comme Moskov et Miya grâce à la portée supérieure de ses compétences et de ses Attaques de base.

Meilleurs partenaires

Clint fonctionne mieux avec les Supports capables d'améliorer son kiting, comme Rafaela et Angela.

Clint – Compétences

Double tir

Double tir

Après chaque lancement de compétence, la prochaine Attaque de base de Clint dans les 4 s transperce une ligne d'ennemis, infligeant 150 (+100% Attaque physique totale) Dégâts physiques. Ces dégâts peuvent déclencher les Effets d'attaque, et la partie affectée par l'Attaque physique peut être critique.

Dégainage rapide

Dégainage rapide

Recharge : 8 Coût en mana : 50

Clint tire 5 balles en succession rapide dans la direction ciblée, chacune infligeant 250 (+85% Attaque physique totale) Dégâts physiques à l'ennemi touché.
Les balles se répartissent uniformément sur les ennemis dans une zone en éventail. Les ennemis touchés par plusieurs balles subissent moins de dégâts après la première.

Recul piégeur

Recul piégeur

Recharge : 10 Coût en mana : 80

Clint tire un filet dans la direction ciblée en faisant un léger bond en arrière, infligeant 140 (+30% Attaque physique totale) (+150% Puissance magique totale) Dégâts physiques au premier ennemi touché et l'immobilisant pendant 1,2 s.
Toucher un ennemi réduit le temps de recharge de cette compétence de 40 %.

Bombardement de grenades

Bombardement de grenades

Recharge : 1,5 Coût en mana : 50

Clint lance une grenade dans la direction ciblée qui explose sur le premier ennemi touché, infligeant 280 (+100% Attaque physique totale) Dégâts physiques et le ralentissant de 50 % pendant 0,5 s.
Clint gagne une charge de grenade toutes les 10 s (jusqu'à 3).

Combo

COMBOS EN PHASE DE LIGNE

En phase de ligne, Clint doit utiliser sa Compétence 1 suivie d'une Attaque de base renforcée, puis sa Compétence 2 suivie d'une autre Attaque de base renforcée. Ce combo maximise ses dégâts, immobilise la cible et met Clint hors de danger.

COMBOS EN COMBAT D'ÉQUIPE

En combat d'équipe, utilisez l'Ultime de Clint et ses Attaques de base renforcées pour affaiblir les ennemis à distance. Une fois l'ennemi affaibli par ce bombardement constant, utilisez le combo Compétence 1, Attaque de base, Compétence 2, Attaque de base de Clint pour l'achever.

Tireur