Clint: Melhor build, Counters
Função: Atirador · Rota: Gold Lane
Um pistoleiro e xerife destemido, que grava sua própria justiça nas areias com coragem e determinação inabalável.
Clint – Melhor build
Itens
Endless Battle
Malefic Gun
Berserker's Fury
Malefic Roar
Blade of Despair
Great Dragon Spear
Emblema
Fighter
Talentos
Ruptura
Mestre de Armas
Fúria Impura
Feitiço de batalha
Flicker
Clint – Build pro
Saano · Team Falcons
Great Dragon Spear
Berserker's Fury
Blade of Despair
Malefic Gun
Endless Battle
Rapid Boots
Emblema de Lutador Personalizado
Emoção
Fúria Impura
Mestre de Armas
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Innocent · Selangor Red Giants
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Sky Piercer
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Emblema de Lutador Personalizado
Mestre de Armas
Emoção
Carga Quântica
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Domeng · Aurora Gaming PH
Rose Gold Meteor
Blade of Despair
Malefic Gun
Sky Piercer
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Emblema de Assassino Personalizado
Mestre de Armas
Carga Quântica
Ruptura
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SUPER MARCO · Team Falcons PH
Great Dragon Spear
Blade of Despair
Malefic Roar
Berserker's Fury
Malefic Gun
Endless Battle
Emblema de Lutador Personalizado
Mestre de Armas
Ruptura
Fúria Impura
Flicker
Clint – Counters
Fraco contra (counters)
Clint é fraco contra Atiradores com dano explosivo, como Melissa e Karrie, pois lhe falta dano explosivo no início e no meio do jogo para trocar golpes com eles.
Forte contra
Clint é forte contra heróis com alcance comparativamente menor, como Moskov e Miya, graças ao alcance superior de suas habilidades e Ataques Básicos.
Melhores parceiros
Clint funciona melhor com Suportes que podem melhorar sua capacidade de kite, como Rafaela e Angela.
Harith46.6%
Popol and Kupa54.6%
Roger48.3%
Khufra54.5%
Yve52.5%
Clint – Habilidades
Tiro Duplo
Após cada uso de habilidade, o próximo Ataque Básico de Clint dentro de 4s atravessa uma linha de inimigos, causando 150 (+100% do Ataque Físico Total) de Dano Físico. Esse dano pode ativar Efeitos de Ataque, e a parte afetada pelo Ataque Físico pode ser Crítica.
Saque Rápido
Recarga: 8 Custo de Mana: 50
Clint dispara 5 balas em rápida sucessão na direção alvo, cada uma causando 250 (+85% do Ataque Físico Total) de Dano Físico ao inimigo atingido.
As balas se espalham uniformemente entre os inimigos em uma área em forma de leque. Inimigos atingidos por várias balas recebem menos dano após a primeira bala.
Recuo com Armadilha
Recarga: 10 Custo de Mana: 80
Clint dispara uma rede-armadilha na direção alvo, saltando levemente para trás enquanto causa 140 (+30% do Ataque Físico Total) (+150% do Poder Mágico Total) de Dano Físico ao primeiro inimigo atingido e o imobiliza por 1.2s.
Atingir um inimigo com sucesso reduz a recarga desta habilidade em 40%.
Bombardeio de Granadas
Recarga: 1.5 Custo de Mana: 50
Clint lança uma granada na direção alvo que explode no primeiro inimigo atingido, causando 280 (+100% do Ataque Físico Total) de Dano Físico e deixando-o 50% mais lento por 0.5s.
Clint ganha uma carga de granada a cada 10s (até 3).
Combo
COMBOS DE ROTA
Na fase de rotas, Clint deve usar a 1ª Habilidade seguida de um Ataque Básico aprimorado e, depois, a 2ª Habilidade seguida de outro Ataque Básico aprimorado. Esse combo maximiza seu dano, imobiliza o alvo e tira Clint do perigo.
COMBOS DE LUTA EM EQUIPE
Nas lutas em equipe, use a Ultimate e os Ataques Básicos aprimorados de Clint para desgastar os inimigos à distância. Quando o inimigo estiver enfraquecido pelo bombardeio constante, use o combo de 1ª Habilidade, Ataque Básico, 2ª Habilidade e Ataque Básico de Clint para finalizá-lo.










