BBML BUILD
Popol and Kupa

Popol and Kupa: Melhor build, Counters

Função: Atirador · Rota: Jungling, Gold Lane

Pressão de RotaExplosão

Um garoto e um Lobo dos Campos de Gelo, parceiros que se entendem muito bem.

Taxa de vitória54.6%
Taxa de escolha0.4%
Taxa de banimento0.4%
Posição#5/133

Popol and Kupa – Melhor build

Itens

  1. Tough BootsTough Boots
  2. Sea HalberdSea Halberd
  3. Haas' ClawsHaas' Claws
  4. WindtalkerWindtalker
  5. Blade of DespairBlade of Despair
  6. Berserker's FuryBerserker's Fury

Emblema

  • MarksmanMarksman

Talentos

  • EmoçãoEmoção
  • Mestre de ArmasMestre de Armas
  • Carga QuânticaCarga Quântica

Feitiço de batalha

  • Ice RetributionIce Retribution

Popol and Kupa – Build pro

MP the King · PRO Esports

  1. Wind of NatureWind of Nature
  2. Great Dragon SpearGreat Dragon Spear
  3. Rose Gold MeteorRose Gold Meteor
  4. WindtalkerWindtalker
  5. Sea HalberdSea Halberd
  6. Swift BootsSwift Boots
  • Emblema de Atirador PersonalizadoEmblema de Atirador Personalizado
  • EmoçãoEmoção
  • Mestre de ArmasMestre de Armas
  • Grito de GuerraGrito de Guerra
  • RetributionRetribution

Basic · VSG

  1. Malefic GunMalefic Gun
  2. Blade of DespairBlade of Despair
  3. Rose Gold MeteorRose Gold Meteor
  4. WindtalkerWindtalker
  5. Swift BootsSwift Boots
  6. Sea HalberdSea Halberd
  • Emblema de Atirador PersonalizadoEmblema de Atirador Personalizado
  • Carga QuânticaCarga Quântica
  • EmoçãoEmoção
  • Mestre de ArmasMestre de Armas
  • InspireInspire

SMETANA · VSG

  1. Blade of DespairBlade of Despair
  2. Malefic RoarMalefic Roar
  3. Rose Gold MeteorRose Gold Meteor
  4. WindtalkerWindtalker
  5. Sea HalberdSea Halberd
  6. Tough BootsTough Boots
  • Emblema de Atirador PersonalizadoEmblema de Atirador Personalizado
  • EmoçãoEmoção
  • MatançaMatança
  • Mestre de ArmasMestre de Armas
  • RetributionRetribution

MarkTzy · VSG

  1. Berserker's FuryBerserker's Fury
  2. Blade of DespairBlade of Despair
  3. WindtalkerWindtalker
  4. Haas' ClawsHaas' Claws
  5. Sea HalberdSea Halberd
  6. Tough BootsTough Boots
  • Emblema de Atirador PersonalizadoEmblema de Atirador Personalizado
  • Mestre de ArmasMestre de Armas
  • Carga QuânticaCarga Quântica
  • EmoçãoEmoção
  • RetributionRetribution

Popol and Kupa – Counters

Fraco contra (counters)

Mas, como Popol e Kupa não têm habilidades de Teleporte e Popol é bastante frágil, eles ficam à mercê de Assassinos mais ágeis, como Gusion e Karina.

Forte contra

Kupa é poderoso em combate, especialmente contra Atiradores com menor sustentação, como Lesley e Brody.

Melhores parceiros

Popol e Kupa combinam melhor com Lutadores que conseguem avançar no meio dos inimigos e garantir a sobrevivência de Popol e Kupa após controlar e eliminar os inimigos. Por exemplo, Alpha e Khaleed.

Popol and Kupa – Habilidades

Somos Amigos

Somos Amigos

Kupa recupera 10% de Vida por segundo após não receber dano por 5s. Quando Kupa é morto, Popol pode Rezar por 3s para trazer Kupa de volta ao campo de batalha. Recarga: 30s.
A cada 3 ataques consecutivos de Kupa, o próximo Ataque Básico de Popol é aprimorado para causar (+220% Ataque Físico Total) de Dano Físico. Kupa tem 2500 (+1200% Ataque Físico Total) de Vida e herda 100% dos outros atributos e efeitos passivos de equipamentos de Popol (exceto os efeitos de equipamentos de Selva e de Roaming).
Kupa causa 120% de dano adicional contra criaturas.

Morde Eles, Kupa!

Morde Eles, Kupa!

Recarga: 7 Custo de Mana: 50

Popol arremessa uma lança no inimigo alvo, causando 80 (+100% Ataque Físico Total) de Dano Físico enquanto ordena simultaneamente que Kupa salte sobre o alvo, causando 70 (+75% Ataque Físico Total) de Dano Físico adicional. Kupa continuará atacando o alvo por 3s.
Forma de Lobo Alfa: Kupa atordoa o inimigo por 1s e o morde 3 vezes em rápida sucessão.

Kupa, Socorro!

Kupa, Socorro!

Recarga: 5.5 Custo de Mana: 50

Popol chama Kupa de volta para o seu lado, ganhando um escudo de 240 (+200% Ataque Físico Extra) enquanto causa 240 (+50% Ataque Físico Total) de Dano Físico aos inimigos próximos e reduz a velocidade deles em 35% por 0.5s. Em seguida, Kupa ajudará Popol a atacar os inimigos próximos por 3s.
Forma de Lobo Alfa: Kupa volta rapidamente até Popol, lançando os inimigos próximos ao ar por 0.2s. O escudo e o dano aumentam para 125%.

Surpresa do Popol

Surpresa do Popol

Recarga: 1.5 Custo de Mana: 50

Popol arma uma armadilha no local-alvo que detona após um breve atraso quando ativada, causando 70 (+20% Poder Mágico Total) de Dano Mágico ao inimigo que pisar nela, imobilizando-o por 1s e criando uma zona de gelo por 4s. Inimigos na zona de gelo têm a Velocidade de Movimento reduzida em 20%.
Popol ganha uma carga de armadilha a cada 22s (até 3). Até 3 armadilhas podem existir ao mesmo tempo no campo de batalha, cada uma durando até 60s.

Estamos Bravos!

Estamos Bravos!

Recarga: 38 Custo de Mana: 100

Popol e Kupa entram no estado Enfurecido por 12s, ganhando 15% de Velocidade de Movimento extra e aumentando sua Velocidade de Ataque em 1.3 vezes.
Kupa se transforma na Forma de Lobo Alfa, ganhando 1500 de Vida e recuperando todo o seu HP, enquanto aprimora suas outras habilidades.

Combo

COMBOS DE ROTA

Na fase de rotas, desgaste os inimigos com a Habilidade 1
e ganhe mais Velocidade de Ataque com a Ultimate quando os inimigos estiverem com pouco HP. Depois, controle e elimine os inimigos com a Habilidade 1 aprimorada.

COMBOS DE LUTA EM EQUIPE

Em lutas de equipe, aumente a Velocidade de Ataque com a Ultimate
e controle os inimigos com a Habilidade 1 aprimorada para causar dano pesado. Quando os inimigos estiverem perto, use a Habilidade 2 aprimorada para se proteger.

Atirador