Popol and Kupa: أفضل بناء, الكاونتر
الدور: رامٍ · المسار: Jungling, Gold Lane
فتى وذئب من سهول الجليد، شريكان يفهم كلٌّ منهما الآخر جيدًا.
Popol and Kupa – أفضل بناء
العناصر
Tough Boots
Sea Halberd
Haas' Claws
Windtalker
Blade of Despair
Berserker's Fury
الشعار
Marksman
المواهب
الإثارة
سيد الأسلحة
الشحنة الكمية
تعويذة المعركة
Ice Retribution
Popol and Kupa – بناء المحترفين
MP the King · PRO Esports
Wind of Nature
Great Dragon Spear
Rose Gold Meteor
Windtalker
Sea Halberd
Swift Boots
شعار الرامي المخصص
الإثارة
سيد الأسلحة
صرخة الحرب
Retribution
Basic · VSG
Malefic Gun
Blade of Despair
Rose Gold Meteor
Windtalker
Swift Boots
Sea Halberd
شعار الرامي المخصص
الشحنة الكمية
الإثارة
سيد الأسلحة
Inspire
SMETANA · VSG
Blade of Despair
Malefic Roar
Rose Gold Meteor
Windtalker
Sea Halberd
Tough Boots
شعار الرامي المخصص
الإثارة
سلسلة القتل
سيد الأسلحة
Retribution
MarkTzy · VSG
Berserker's Fury
Blade of Despair
Windtalker
Haas' Claws
Sea Halberd
Tough Boots
شعار الرامي المخصص
سيد الأسلحة
الشحنة الكمية
الإثارة
Retribution
Popol and Kupa – الكاونتر
ضعيف ضد (كاونتر)
لكن بما أن Popol وKupa لا يملكان أي مهارات انتقال خاطف، وPopol هشّ نسبيًا، فإنهما يكونان تحت رحمة القتلة الأكثر رشاقة مثل Gusion وKarina.
قوي ضد
Kupa قوي في القتال، خاصة أمام الرماة الأقل قدرة على الصمود مثل Lesley وBrody.
Popol and Kupa – المهارات
نحن أصدقاء
يستعيد Kupa نسبة 10% من الصحة في الثانية بعد عدم تلقيه أي ضرر لمدة 5 ث. عند مقتل Kupa، يستطيع Popol الدعاء لمدة 3 ث لإعادة Kupa إلى ساحة المعركة. التهدئة: 30 ث.
كل 3 هجمات متتالية من Kupa تعزز الهجوم الأساسي التالي لـ Popol ليُلحق (+220% إجمالي الهجوم الجسدي) ضررًا جسديًا. يملك Kupa مقدار 2500 (+1200% إجمالي الهجوم الجسدي) من الصحة ويرث 100% من خصائص Popol الأخرى وتأثيرات معداته السلبية (باستثناء تأثيرات معدات الغابة والتجوال).
يُلحق Kupa ضررًا إضافيًا بنسبة 120% بالوحوش.
اعضّهم يا Kupa!
التهدئة: 7 تكلفة المانا: 50
يرمي Popol رمحًا على العدو المستهدف، مُلحقًا 80 (+100% إجمالي الهجوم الجسدي) ضررًا جسديًا، ويأمر Kupa في الوقت نفسه بالانقضاض على الهدف، مُلحقًا 70 (+75% إجمالي الهجوم الجسدي) ضررًا جسديًا إضافيًا. يواصل Kupa مهاجمة الهدف لمدة 3 ث.
هيئة الذئب الألفا: يصعق Kupa العدو لمدة 1 ث ويعضّه 3 مرات متتالية بسرعة.
Kupa، ساعدني!
التهدئة: 5.5 تكلفة المانا: 50
يستدعي Popol الذئب Kupa إلى جانبه، فيكتسب درعًا بمقدار 240 (+200% الهجوم الجسدي الإضافي) ويُلحق 240 (+50% إجمالي الهجوم الجسدي) ضررًا جسديًا بالأعداء القريبين ويبطئهم بنسبة 35% لمدة 0.5 ث. بعد ذلك يساعد Kupa صاحبه Popol في مهاجمة الأعداء القريبين لمدة 3 ث.
هيئة الذئب الألفا: يندفع Kupa عائدًا إلى Popol، قاذفًا الأعداء القريبين في الهواء لمدة 0.2 ث. يزداد الدرع والضرر إلى 125%.
مفاجأة Popol
التهدئة: 1.5 تكلفة المانا: 50
يضع Popol فخًا في الموقع المستهدف ينفجر بعد تأخير قصير عند تفعيله، مُلحقًا 70 (+20% إجمالي القوة السحرية) ضررًا سحريًا بالعدو الذي يدوس عليه، ومُثبّتًا إياه في مكانه لمدة 1 ث، ومُنشئًا منطقة صقيع لمدة 4 ث. تنخفض سرعة حركة الأعداء داخل منطقة الصقيع بنسبة 20%.
يكتسب Popol شحنة فخ كل 22 ث (حتى 3 شحنات). يمكن أن يوجد حتى 3 فخاخ في ساحة المعركة في الوقت نفسه، ويستمر كل منها حتى 60 ث.
نحن غاضبون!
التهدئة: 38 تكلفة المانا: 100
يدخل Popol وKupa حالة الهيجان لمدة 12 ث، فيكتسبان 15% سرعة حركة إضافية وتزداد سرعة هجومهما إلى 1.3 ضعف.
يتحول Kupa إلى هيئة الذئب الألفا، فيكتسب 1500 من الصحة ويستعيد نقاط صحته (HP) بالكامل، مع تعزيز مهاراته الأخرى.
Combo
كومبوهات مرحلة المسارات
في مرحلة الممرات، أزعج الأعداء بالمهارة 1
واكتسب المزيد من سرعة الهجوم بالمهارة النهائية عندما تنخفض نقاط صحة (HP) الأعداء. ثم تحكّم في الأعداء واقضِ عليهم بالمهارة 1 المعززة.
كومبوهات القتال الجماعي
في القتالات الجماعية، عزّز سرعة الهجوم بالمهارة النهائية
وتحكّم في الأعداء بالمهارة 1 المعززة لإلحاق ضرر كبير. وعندما يقترب الأعداء، استخدم المهارة 2 المعززة للحماية.











