Obsidia: أفضل بناء, الكاونتر
الدور: رامٍ · المسار: Gold Lane
سيدة الهاوية القديمة، نهضت من الخراب، وتسعى الآن لقتل إله الظلام ومطاردة نسل الفساد التابع له.
Obsidia – أفضل بناء
العناصر
Windtalker
Corrosion Scythe
Haas' Claws
Berserker's Fury
Demon Hunter Sword
Malefic Gun
الشعار
Marksman
المواهب
الخفة
سيد الأسلحة
كاشف الضعف
تعويذة المعركة
Inspire
Flicker
Obsidia – بناء المحترفين
Domeng · Aurora Gaming PH
Malefic Gun
Berserker's Fury
Sky Piercer
Haas' Claws
Windtalker
Warrior Boots
شعار المقاتل المخصص
الخفة
كاشف الضعف
صائد الصفقات
Flicker
Outplayed · PRO Esports
Malefic Gun
Golden Staff
Demon Hunter Sword
Sky Piercer
Corrosion Scythe
Warrior Boots
شعار المقاتل المخصص
صائد الصفقات
الإثارة
الشحنة الكمية
Purify
Innocent · Selangor Red Giants
Malefic Gun
Berserker's Fury
Haas' Claws
Sky Piercer
Windtalker
Warrior Boots
شعار المقاتل المخصص
الإثارة
صائد الصفقات
كاشف الضعف
Flicker
Rx · FUT Esports
Malefic Gun
Demon Hunter Sword
Berserker's Fury
Haas' Claws
Corrosion Scythe
Windtalker
شعار الرامي المخصص
كاشف الضعف
سيد الأسلحة
الخفة
Inspire
Flicker
Obsidia – الكاونتر
ضعيف ضد (كاونتر)
تعاني Obsidia في بداية مرحلة المسارات، مما يجعلها عرضة للرماة الآخرين أصحاب البداية القوية مثل Bruno وLayla.
قوي ضد
تُعطّل المهارة النهائية لـ Obsidia مهارات الاندفاع والانتقال الخاطف، مما يجعلها ممتازة في مواجهة الأبطال الذين يعتمدون عليها مثل Hayabusa وFreya وLancelot.
أفضل الشركاء
تبلغ Obsidia عادةً ذروة ضررها في منتصف المباراة ونهايتها، لذا تحتاج إلى أبطال داعمين يساعدونها في بداية المباراة مثل Angela وEstes.
Harith46.7%
Popol and Kupa54.6%
Fanny42.5%
Hirara50.1%
Carmilla53.5%
Obsidia – المهارات
العودة إلى العظم
تكتسب Obsidia طاقة العظم كلما ألحقت ضررًا. تمنح الهجمات الأساسية 1 طاقة ضد الوحدات غير الأبطال و2 ضد الأبطال أو الأبراج. تمنح المهارات طاقة تعادل 3 أضعاف ما تمنحه الهجمات الأساسية ضد نوع الوحدة نفسه. لا تُكتسب طاقة من إصابة الوحوش.
عندما تبلغ طاقة العظم 30، تتشكل شظية عظم، حتى 25 شظية. عندما تستخدم Obsidia الهجمات الأساسية، تضرب جميع شظايا العظم الهدف، تُلحق كل منها (+6% إجمالي الهجوم الجسدي) ضررًا جسديًا وترث 6% من تأثيرات الهجوم.
قتل بطل عدو يمنح مباشرةً 1 من شظايا العظم.
تُلحق الهجمات الأساسية لـ Obsidia 70 (+70% إجمالي الهجوم الجسدي) ضررًا جسديًا وترث 100% من تأثيرات الهجوم.
إبرة العظم السحيقة
التهدئة: 4.5 تكلفة المانا: 35
تطلق Obsidia إبرة العظم السحيقة، مُلحقةً 325 (+80% إجمالي الهجوم الجسدي) ضررًا جسديًا بالأعداء المصابين ومفعّلةً العودة إلى العظم على أول بطل عدو تصيبه.
الذوبان في الظل الشبحي
التهدئة: 4.5 تكلفة المانا: 40
تهبط Obsidia إلى الهاوية وتدخل هيئة الذوبان في الظل، مكتسبةً 500% سرعة حركة لمدة 0.3 ثانية.
صيد العظم
التهدئة: 40 تكلفة المانا: 100
تطلق Obsidia عظام الغضب في الاتجاه المستهدف، مُلحقةً 125 (+60% الهجوم الجسدي الإضافي) ضررًا جسديًا وصاعقةً أول بطل عدو تصيبه لفترة وجيزة قبل أن تسحب نفسها نحو الهدف. تربط عظام الغضب Obsidia بالعدو، فتمنعها من الابتعاد عنه أكثر من 4 وحدات. أثناء الربط، لا يستطيع العدو استخدام مهارات الحركة، وتجرّ حركته Obsidia معه. كما تكتسب Obsidia 5 تكديسات مؤقتة من شظايا العظم ودرعًا يعادل 200 (+ 25 لكل تكديس من شظية العظم). يستمر هذا التأثير 3 ثوانٍ.
أثناء الربط، يمكن لـ Obsidia المرور عبر العوائق واستخدام الهجمات الأساسية أثناء الحركة. كما تُعزَّز الذوبان في الظل الشبحي: تزداد مدتها إلى 1 ثانية، وتنخفض فترة تهدئتها إلى 33%.
Combo
كومبوهات مرحلة المسارات
خلال مرحلة المسارات، استخدم المهارة 1 لـ Obsidia كثيرًا على توابع العدو وأبطاله لتكديس مهارتها السلبية بسرعة. وعندما ينخفض الـ HP لدى العدو بما يكفي، استخدم المهارة 2 والمهارة النهائية عليه واقضِ عليه بالهجمات الأساسية.
كومبوهات القتال الجماعي
خلال القتالات الجماعية، استخدم الهجمات الأساسية لـ Obsidia والمهارة 1 لمضايقة العدو، والمهارة 2 لتغيير موقعها. ابحث عن فرص للانقضاض على هدف بمهارتها النهائية واقتنصه مع فريقك. وأخيرًا، استخدم قدرتها على الحركة وهجماتها الأساسية القوية لتصفية الأعداء المتبقين.










