Kimmy: Meilleur build, Counters
Rôle: Tireur · Voie: Mid Lane
Née dans une famille de militaires, elle s'est fait reconnaître par son propre mérite comme la « dure à cuire » audacieuse mais décontractée de la Garde frontalière.
Kimmy – Meilleur build
Objets
Arcane Boots
Sky Piercer
Glowing Wand
Concentrated Energy
Blood Wings
Divine Glaive
Emblème
Mage
Talents
Frisson
Chasseur de bonnes affaires
Détecteur de faiblesses
Sort de combat
Flicker
Kimmy – Build pro
Stormie · Selangor Red Giants
Blood Wings
Divine Glaive
Golden Staff
Sky Piercer
Rapid Boots
Feather of Heaven
Emblème de mage personnalisé
Frisson
Maître d'armes
Détecteur de faiblesses
Purify
Yue · Aurora Gaming PH
Divine Glaive
Malefic Gun
Concentrated Energy
Sky Piercer
Feather of Heaven
Rapid Boots
Emblème de mage personnalisé
Frisson
Chasseur de bonnes affaires
Détecteur de faiblesses
Purify
Saiki · FUT Esports
Holy Crystal
Blood Wings
Divine Glaive
Sky Piercer
Rapid Boots
Feather of Heaven
Emblème de mage personnalisé
Détecteur de faiblesses
Chasseur de bonnes affaires
Frisson
Purify
S A N Z · ONIC
Divine Glaive
Blood Wings
Concentrated Energy
Glowing Wand
Sky Piercer
Arcane Boots
Emblème de mage personnalisé
Détecteur de faiblesses
Chasseur de bonnes affaires
Frisson
Flicker
Kimmy – Counters
Faible contre (counters)
En tant que Tireuse incapable de verrouiller une cible avec ses Attaques de base, Kimmy peut être contrée par des héros à gros dégâts instantanés et très mobiles, comme Saber et Lancelot.
Fort contre
La capacité de Kimmy à effectuer des Attaques de base en se déplaçant la rend efficace contre les héros qui comptent sur des tirs visés, comme Granger et Cecilion.
Kimmy – Compétences
Domination aérienne
Kimmy peut se déplacer et viser dans différentes directions en utilisant son pistolet pulvérisateur, mais elle ne peut pas verrouiller une cible précise. Chaque Projectile chimique inflige (+18% Attaque physique totale) (+24% Puissance magique totale) Dégâts magiques. Toucher des héros ennemis ou des unités non-héros restaure respectivement 6 / 3 de Starlium. Au maximum de Starlium, elle en consomme en continu pour améliorer ses Attaques de base, qui infligent alors (+22,5% Attaque physique totale) (+30% Puissance magique totale) de dégâts et transpercent les cibles (les Attaques de base améliorées ne bénéficient que de 50% du Vol de vie magique).
Kimmy peut continuer à se déplacer en tirant et ne bénéficie pas des bonus de Vitesse d'attaque. Chaque 1% de Vitesse d'attaque obtenu est converti en 1 Puissance magique.
Les Attaques de base de Kimmy n'infligent que 60% des dégâts aux tourelles.
Propulseur antigravité
Recharge : 14
Kimmy s'envole grâce à son jetpack, se débarrassant des effets de ralentissement et y devenant immunisée. Elle peut traverser le terrain et gagne 120% de Vitesse de déplacement supplémentaire qui diminue en 1 s. Pendant le vol, elle tire en continu 4 Projectiles chimiques sur les ennemis proches, chacun infligeant 20 (+25% Attaque physique totale) (+30% Puissance magique totale) Dégâts magiques et les ralentissant de 50% pendant 0,5 s.
Kimmy ne consomme pas de Starlium pendant le vol.
Rayon de Starlium
Recharge : 12
Kimmy tire un Rayon de Starlium dans la direction ciblée, immobilisant les ennemis sur sa trajectoire et infligeant 300 (+50% Attaque physique totale) (+60% Puissance magique totale) Dégâts magiques pendant 1 s.
Chaque héros ennemi touché octroie 20 de Starlium.
Impulsion de traction
Recharge : 50
Kimmy se charge et tire une Impulsion de traction dans la direction ciblée. Lorsqu'elle touche un ennemi ou atteint sa portée maximale, elle explose, infligeant 150 (+45% Attaque physique totale) (+54% Puissance magique totale) Dégâts magiques aux ennemis proches et créant un champ de force qui ralentit de 50% les ennemis à l'intérieur.
Après 1 s, le champ se contracte, attirant les héros ennemis qui s'y trouvent en son centre et infligeant 15% de leurs PV actuels en Dégâts magiques. Il les ralentit également de 50% pendant 2 s. Chaque héros ennemi touché octroie 40 de Starlium à Kimmy.
Combo
COMBOS EN PHASE DE LIGNE
En phase de ligne, accumulez du Starlium avant d'engager. Utilisez sa Compétence 1 pour vous rapprocher rapidement de l'adversaire, puis sa Compétence 2 pour l'immobiliser avant de déchaîner ses Attaques de base améliorées pour de gros dégâts.
COMBOS EN COMBAT D'ÉQUIPE
En combat d'équipe, Kimmy peut engager avec son Ultime pour regrouper les ennemis, puis enchaîner avec sa Compétence 2 pour les immobiliser, et terminer avec ses Attaques de base améliorées pour beaucoup de dégâts. Si les ennemis tentent de riposter en se rapprochant de Kimmy, utilisez sa Compétence 1 pour battre en retraite.











