Leomord: Meilleur build, Counters
Rôle: Combattant · Voie: Jungling
Un chevalier assermenté qui a juré de garder Necrokeep jusqu'à son dernier souffle.
Leomord – Meilleur build
Objets
Tough Boots
War Axe
Endless Battle
Hunter Strike
Brute Force Breastplate
Queen's Wings
Emblème
Assassin
Talents
Frisson
Chasseur aguerri
Série meurtrière
Sort de combat
Retribution
Leomord – Build pro
ReCall · Guangzhou Gaming
Malefic Roar
Queen's Wings
Endless Battle
Brute Force Breastplate
War Axe
Tough Boots
Emblème de combattant personnalisé
Maître d'armes
Série meurtrière
Frisson
Sprint
JOOOOO · Team Liquid ID
Sea Halberd
Queen's Wings
Endless Battle
Brute Force Breastplate
War Axe
Tough Boots
Emblème d'assassin personnalisé
Chasseur aguerri
Frisson
Charge quantique
Retribution
Sekys · Selangor Red Giants
Queen's Wings
Malefic Roar
Endless Battle
Brute Force Breastplate
War Axe
Tough Boots
Emblème d'assassin personnalisé
Frisson
Série meurtrière
Chasseur aguerri
Retribution
Koyl · Aurora Gaming PH
Queen's Wings
Brute Force Breastplate
Hunter Strike
Endless Battle
War Axe
Tough Boots
Emblème d'assassin personnalisé
Série meurtrière
Chasseur aguerri
Frisson
Retribution
Leomord – Counters
Faible contre (counters)
Les héros dotés de contrôles comme Phoveus, Franco, Akai et Nana.
Fort contre
Les Mages sans mobilité comme Odette, Pharsa, Yve et Cecilion tomberont face à la grande vitesse de déplacement et aux dégâts instantanés de Leomord.
Leomord – Compétences
Le gardien du serment
Les Attaques de base et les compétences de Leomord lui octroient 25 d'énergie Gardien du serment chaque fois qu'elles infligent des dégâts à des cibles. Lorsque l'énergie atteint 100, sa prochaine Attaque de base inflige 200% de Dégâts critiques et restaure 100 (+10*Niveau du héros) (+15% PV max supplémentaires) PV.
Les Attaques de base de Leomord ne peuvent normalement pas être critiques, et chaque 1% de Chances de critique est converti en 1% de Dégâts critiques.
État monté : chaque gain d'énergie Gardien du serment est augmenté de 200%.
Élan
Recharge : 6
Leomord commence à canaliser, ralentissant de 25% les ennemis dans la direction ciblée. Lorsque la canalisation est terminée ou interrompue, il porte un coup d'estoc dans la même direction, infligeant jusqu'à 500 (+180% Attaque physique totale) Dégâts physiques aux ennemis touchés (selon la durée de canalisation ; porté à 140% contre les monstres, sauf la Tortue et le Seigneur) et les ralentissant de 40% pendant 1 s.
Réutilisation : relancez la compétence pour annuler la canalisation et porter immédiatement le coup d'estoc.
Assaut décimateur
Recharge : 12
Leomord charge dans une direction désignée, infligeant 300 (+50% Attaque physique totale) Dégâts physiques aux ennemis sur son passage et les ralentissant de 30% pendant 1 s.
Destrier fantôme
Recharge : 30
Leomord invoque Barbiel, qui se rue vers lui, repoussant tous les ennemis sur sa trajectoire et leur infligeant 100 (+40% Attaque physique totale) Dégâts physiques.
Si Barbiel entre en contact avec Leomord, ils passent en État monté et gagnent 50% de Vitesse de déplacement qui diminue en 2 s.
État monté : Leomord obtient un tout nouvel ensemble de compétences, et son Attaque de base peut être utilisée en se déplaçant et frappe une zone circulaire pour infliger des dégâts de zone. Leomord gagne aussi 70 de Vitesse de déplacement et 30 de Bouclier. Dure 10 s.
Combo
COMBOS EN PHASE DE LIGNE
Harcelez et repoussez les ennemis avec sa Compétence 1 tout en nettoyant les sbires.
Lorsque les PV de l'ennemi approchent du seuil de son Passif,
foncez avec sa Compétence 2 et achevez-le avec des Attaques de base.
COMBOS EN COMBAT D'ÉQUIPE
En combat d'équipe, Leomord peut lancer son Ultime, puis ses Compétences 1 et 2 pendant que Barbiel se dirige vers lui. Une fois monté, Leomord peut utiliser sa Compétence 1 montée, sa Compétence 2 et ses Attaques de base pour continuer à infliger des dégâts.











