Bruno: Meilleur build, Counters
Rôle: Tireur · Voie: Gold Lane
Le capitaine des Rangers d'Eruditio, revenu sur le « terrain » grâce à des prothèses de pointe.
Bruno – Meilleur build
Objets
Haas' Claws
Berserker's Fury
Windtalker
Malefic Gun
Rapid Boots
Blade of Despair
Emblème
Fighter
Talents
Frisson
Chasseur aguerri
Série meurtrière
Sort de combat
Purify
Bruno – Build pro
Saano · Team Falcons
Rose Gold Meteor
Windtalker
Malefic Gun
Berserker's Fury
Haas' Claws
Demon Shoes
Emblème de combattant personnalisé
Charge quantique
Maître d'armes
Fatal
Purify
OP Tempest · Falcon Esports
Windtalker
Wind of Nature
Malefic Gun
Berserker's Fury
Haas' Claws
Warrior Boots
Emblème de combattant personnalisé
Célérité
Charge quantique
Maître d'armes
Aegis
Innocent · Selangor Red Giants
Rose Gold Meteor
Windtalker
Malefic Gun
Berserker's Fury
Haas' Claws
Tough Boots
Emblème de combattant personnalisé
Détecteur de faiblesses
Chasseur de bonnes affaires
Fatal
Flicker
CW · ONIC
Blade of Despair
Rapid Boots
Malefic Gun
Windtalker
Berserker's Fury
Haas' Claws
Emblème de combattant personnalisé
Série meurtrière
Chasseur aguerri
Frisson
Purify
Bruno – Counters
Faible contre (counters)
Bruno est contré par les Tanks à forte Défense physique, comme Gatotkaca et Fredrinn, qui subissent des dégâts fortement réduits de ses attaques.
Fort contre
Bruno est fort contre les Tireurs plus faibles en début de partie, comme Hanabi et Miya, qu'il peut dominer en échange de coups grâce à ses dégâts élevés.
Bruno – Compétences
Jambes mécaniques
Bruno gagne 2.5% de Chances de critique supplémentaires chaque fois qu'il inflige des dégâts avec ses compétences (jusqu'à 8 cumuls).
Bruno dispose d'une Attaque physique plus élevée mais ne gagne que 80% de la Vitesse d'attaque supplémentaire, toutes sources confondues.
Reprise de volée
Recharge : 10 Coût en mana : 50
Bruno frappe un Ballon de puissance lors de sa prochaine Attaque de base, gagnant 48% de Vitesse de déplacement pendant 1 s. Il inflige 100 (+100% Attaque physique totale) Dégâts physiques à la cible et la ralentit de 30% pendant 0,5 s.
Le Ballon de puissance rebondit ensuite vers Bruno et retombe au sol. Lui ou les héros alliés peuvent récupérer le Ballon de puissance pour une nouvelle attaque et réduire le temps de recharge de Tacle glissé de 1 s.
Tacle glissé
Recharge : 9 Coût en mana : 90
Bruno glisse vers l'avant, étourdissant brièvement les ennemis sur son passage, et obtient un Ballon de puissance à la fin de sa ruée.
Lucarne
Recharge : 38 Coût en mana : 140
Bruno frappe un Ballon d'énergie sur un héros ciblé, infligeant 200 (+80% Attaque physique totale) Dégâts physiques. Il le repousse jusqu'à la limite de la portée d'attaque de Bruno, l'étourdit pendant 0,5 s et le ralentit de 80% pendant 2 s.
Le Ballon d'énergie rebondit ensuite entre les unités ennemies (jusqu'à 10 fois), en priorité sur les héros ennemis. Chaque rebond inflige 100 (+40% Attaque physique totale) Dégâts physiques.
Combo
COMBOS EN PHASE DE LIGNE
En phase de ligne, utilisez la 1re compétence de Bruno pour obtenir un Ballon de puissance et commencez à attaquer l'ennemi tout en récupérant le ballon. Quand la cible est affaiblie, étourdissez-la avec sa 2e compétence et achevez-la avec des Attaques de base.
COMBOS EN COMBAT D'ÉQUIPE
En combat d'équipe, commencez par la 1re compétence de Bruno pour obtenir un Ballon de puissance et tentez d'infliger le plus de dégâts possible. Cherchez des ennemis regroupés pour y lancer son Ultime, puis utilisez ses Attaques de base et sa 2e compétence pour assurer l'élimination ou vous mettre à l'abri.











