Irithel: Meilleur build, Counters
Rôle: Tireur · Voie: Gold Lane
Une elfe aux cheveux roux qui vit et combat aux côtés de son compagnon Leo.
Irithel – Meilleur build
Objets
Arcane Boots
Swift Boots
Berserker's Fury
Haas' Claws
Windtalker
Sky Piercer
Emblème
Marksman
Talents
Célérité
Bénédiction sauvage
Rage impure
Sort de combat
Sprint
Irithel – Build pro
SUPER MARCO · Team Falcons PH
Great Dragon Spear
Malefic Gun
Berserker's Fury
Haas' Claws
Windtalker
Warrior Boots
Emblème d'assassin personnalisé
Charge quantique
Fatal
Maître d'armes
Purify
OP Tempest · Falcon Esports
Great Dragon Spear
Malefic Gun
Berserker's Fury
Haas' Claws
Windtalker
Tough Boots
Emblème d'assassin personnalisé
Fatal
Charge quantique
Chasseur de bonnes affaires
Purify
Saano · Team Falcons
Great Dragon Spear
Malefic Gun
Berserker's Fury
Haas' Claws
Warrior Boots
Windtalker
Emblème d'assassin personnalisé
Chasseur de bonnes affaires
Fatal
Charge quantique
Sprint
Kelra · ONIC
Sky Piercer
Windtalker
Haas' Claws
Berserker's Fury
Swift Boots
Arcane Boots
Emblème de tireur personnalisé
Rage impure
Bénédiction sauvage
Célérité
Sprint
Irithel – Counters
Faible contre (counters)
Irithel est contrée par les héros dotés de puissants contrôles ou capables de restreindre ses déplacements, comme Badang et Silvanna. Comme Irithel ne dispose d'aucune compétence de téléportation, son avantage disparaît dès que sa mobilité est restreinte.
Fort contre
Irithel contre les héros dont la portée d'attaque de base est plus courte que la sienne ou qui manquent de mobilité et peuvent facilement être kités, comme Miya et Alpha.
Meilleurs partenaires
Irithel est plus efficace avec des héros capables de ralentir ou d'appliquer des contrôles durs, comme Valir et Hylos, car ils lui offrent plus d'occasions d'infliger des dégâts.
Harith46.6%
Popol and Kupa54.6%
Roger48.3%
Angela50.1%
Luo Yi47.8%
Irithel – Compétences
Cœur de la jungle
Grâce à la coopération parfaite entre Irithel et Leo, elle peut tirer en se déplaçant. Chaque attaque de base tire 2 carreau(x) d'arbalète (mais le rechargement est plus long), chacun infligeant (+55% de l'Attaque physique totale) Dégâts physiques (hérite d'une partie des effets d'attaque).
Se déplacer accumule Cœur de la jungle, jusqu'à un maximum de 10 unités, et permet à la prochaine attaque de base de libérer 1 carreau(x) supplémentaire(s).
Mitraillage
Recharge : 10
Irithel lance une volée de flèches sur la zone ciblée, infligeant 330 (+60% de l'Attaque physique totale) Dégâts physiques aux ennemis qui s'y trouvent et réduisant leur Défense physique de 15 pendant 3s.
Force de la Reine
Recharge : 10
Leo pousse un rugissement perçant, infligeant 200 (+60% de l'Attaque physique totale) Dégâts physiques aux ennemis proches et les ralentissant de 40% pendant 2s.
Arbalète lourde
Recharge : 30
Irithel ordonne à Leo de bondir dans la direction ciblée et renforce son arbalète pendant 10s. Pendant ce temps, elle gagne 30 de Vitesse de déplacement et ses attaques de base tirent des carreaux améliorés, infligeant 100 (+65% de l'Attaque physique totale) Dégâts physiques à la cible et aux unités proches. Cœur de la jungle s'accumule également plus vite pendant cette durée.
Combo
COMBOS EN PHASE DE LIGNE
En phase de lane, Irithel doit garder ses distances avec l'ennemi et utiliser sa 1re compétence pour réduire sa Défense. Kitez l'ennemi avec des attaques de base pour grignoter ses PV. Si l'ennemi tente de se rapprocher, utilisez sa 2e compétence pour garder vos distances et continuez à tirer avec les attaques de base. Le moment venu, utilisez son Ultime pour améliorer ses attaques de base et achever l'ennemi.
COMBOS EN COMBAT D'ÉQUIPE
En combat d'équipe, utilisez l'Ultime d'Irithel dès le début pour améliorer ses attaques de base, puis sa 1re compétence pour réduire la Défense des ennemis, et utilisez ses attaques de base pour toucher plusieurs ennemis. Utilisez sa 2e compétence pour ralentir les ennemis et les empêcher de s'approcher.










