BBML BUILD
Irithel

Irithel: أفضل بناء, الكاونتر

الدور: رامٍ · المسار: Gold Lane

إجهازانفجاري

إلفة حمراء الشعر تعيش وتقاتل إلى جانب رفيقها Leo.

نسبة الفوز52.5%
نسبة الاختيار0.4%
نسبة الحظر0.3%
الترتيب#22/133

Irithel – أفضل بناء

العناصر

  1. Arcane BootsArcane Boots
  2. Swift BootsSwift Boots
  3. Berserker's FuryBerserker's Fury
  4. Haas' ClawsHaas' Claws
  5. WindtalkerWindtalker
  6. Sky PiercerSky Piercer

الشعار

  • MarksmanMarksman

المواهب

  • الخفةالخفة
  • بركة البريةبركة البرية
  • الغضب الدنسالغضب الدنس

تعويذة المعركة

  • SprintSprint

Irithel – بناء المحترفين

SUPER MARCO · Team Falcons PH

  1. Great Dragon SpearGreat Dragon Spear
  2. Malefic GunMalefic Gun
  3. Berserker's FuryBerserker's Fury
  4. Haas' ClawsHaas' Claws
  5. WindtalkerWindtalker
  6. Warrior BootsWarrior Boots
  • شعار القاتل المخصصشعار القاتل المخصص
  • الشحنة الكميةالشحنة الكمية
  • الفتكالفتك
  • سيد الأسلحةسيد الأسلحة
  • PurifyPurify

OP Tempest · Falcon Esports

  1. Great Dragon SpearGreat Dragon Spear
  2. Malefic GunMalefic Gun
  3. Berserker's FuryBerserker's Fury
  4. Haas' ClawsHaas' Claws
  5. WindtalkerWindtalker
  6. Tough BootsTough Boots
  • شعار القاتل المخصصشعار القاتل المخصص
  • الفتكالفتك
  • الشحنة الكميةالشحنة الكمية
  • صائد الصفقاتصائد الصفقات
  • PurifyPurify

Saano · Team Falcons

  1. Great Dragon SpearGreat Dragon Spear
  2. Malefic GunMalefic Gun
  3. Berserker's FuryBerserker's Fury
  4. Haas' ClawsHaas' Claws
  5. Warrior BootsWarrior Boots
  6. WindtalkerWindtalker
  • شعار القاتل المخصصشعار القاتل المخصص
  • صائد الصفقاتصائد الصفقات
  • الفتكالفتك
  • الشحنة الكميةالشحنة الكمية
  • SprintSprint

Kelra · ONIC

  1. Sky PiercerSky Piercer
  2. WindtalkerWindtalker
  3. Haas' ClawsHaas' Claws
  4. Berserker's FuryBerserker's Fury
  5. Swift BootsSwift Boots
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • شعار الرامي المخصصشعار الرامي المخصص
  • الغضب الدنسالغضب الدنس
  • بركة البريةبركة البرية
  • الخفةالخفة
  • SprintSprint

Irithel – الكاونتر

ضعيف ضد (كاونتر)

تُواجَه Irithel بفعالية من قبل الأبطال الذين يملكون قدرات تحكم قوية أو يستطيعون تقييد الحركة، مثل Badang وSilvanna. فلأن Irithel لا تملك أي مهارات انتقال خاطف، تتلاشى أفضليتها بمجرد تقييد حركتها.

قوي ضد

تتفوق Irithel على الأبطال الذين يكون مدى هجومهم الأساسي أقصر من مداها أو الذين يفتقرون إلى الحركة ويسهل استنزافهم من مسافة، مثل Miya وAlpha.

أفضل الشركاء

تعمل Irithel بأفضل شكل مع الأبطال القادرين على الإبطاء أو توفير تحكم قوي مثل Valir وHylos، لأنهم يمنحونها فرصًا أكثر لإلحاق الضرر.

Irithel – المهارات

قلب الغابة

قلب الغابة

يتيح العمل الجماعي المتقن بين Irithel وLeo لها إطلاق النار أثناء الحركة. يُطلق كل هجوم أساسي 2 من سهام القوس (لكن إعادة التعبئة تستغرق وقتًا أطول) يُلحق كل منها (+55% من إجمالي الهجوم المادي) ضررًا ماديًا (ويرث جزءًا من تأثيرات الهجوم).
تبني الحركة قلب الغابة، حتى 10 وحدات كحد أقصى، وتجعل الهجوم الأساسي التالي يُطلق 1 سهم/سهام إضافية.

وابل السهام

وابل السهام

التهدئة: 10

تُطلق Irithel وابلًا من السهام على المنطقة المستهدفة، فتُلحق 330 (+60% من إجمالي الهجوم المادي) ضررًا ماديًا بالأعداء داخلها وتُقلل الدفاع الجسدي لديهم بمقدار 15 لمدة 3 ثوانٍ.

قوة الملكة

قوة الملكة

التهدئة: 10

يُطلق Leo زئيرًا حادًا، فيُلحق 200 (+60% من إجمالي الهجوم المادي) ضررًا ماديًا بالأعداء القريبين ويُبطئهم بنسبة 40% لمدة 2 ثانية.

القوس الثقيل

القوس الثقيل

التهدئة: 30

تأمر Irithel الأسد Leo بالقفز في الاتجاه المستهدف وتعزز قوسها لمدة 10 ث. وطوال هذه المدة تكسب 30 من سرعة الحركة، وتُطلق هجماتها الأساسية سهامًا معززة تُلحق 100 (+65% من إجمالي الهجوم الجسدي) ضرر جسدي بالهدف والوحدات القريبة منه. كما يتراكم قلب الأدغال بسرعة أكبر طوال هذه المدة.

Combo

كومبوهات مرحلة المسارات

في مرحلة المسارات، يجب على Irithel الحفاظ على مسافة من العدو واستخدام المهارة 1 لتقليل دفاعه. راوغ العدو بالهجمات الأساسية لاستنزاف نقاط الصحة (HP) لديه. وإذا حاول العدو الاقتراب، فاستخدم المهارة 2 للحفاظ على المسافة وواصل إطلاق الهجمات الأساسية. وعندما يحين الوقت المناسب، استخدم المهارة النهائية لتعزيز هجماتها الأساسية والقضاء على العدو.

كومبوهات القتال الجماعي

في القتال الجماعي، استخدم المهارة النهائية لـ Irithel في البداية لتعزيز هجماتها الأساسية، ثم استخدم المهارة 1 لتقليل دفاع الأعداء ووجّه هجماتها الأساسية لإصابة عدة أعداء. واستخدم المهارة 2 لإبطاء الأعداء ومنعهم من الاقتراب.

رامٍ