Irithel: أفضل بناء, الكاونتر
الدور: رامٍ · المسار: Gold Lane
إلفة حمراء الشعر تعيش وتقاتل إلى جانب رفيقها Leo.
Irithel – أفضل بناء
العناصر
Arcane Boots
Swift Boots
Berserker's Fury
Haas' Claws
Windtalker
Sky Piercer
الشعار
Marksman
المواهب
الخفة
بركة البرية
الغضب الدنس
تعويذة المعركة
Sprint
Irithel – بناء المحترفين
SUPER MARCO · Team Falcons PH
Great Dragon Spear
Malefic Gun
Berserker's Fury
Haas' Claws
Windtalker
Warrior Boots
شعار القاتل المخصص
الشحنة الكمية
الفتك
سيد الأسلحة
Purify
OP Tempest · Falcon Esports
Great Dragon Spear
Malefic Gun
Berserker's Fury
Haas' Claws
Windtalker
Tough Boots
شعار القاتل المخصص
الفتك
الشحنة الكمية
صائد الصفقات
Purify
Saano · Team Falcons
Great Dragon Spear
Malefic Gun
Berserker's Fury
Haas' Claws
Warrior Boots
Windtalker
شعار القاتل المخصص
صائد الصفقات
الفتك
الشحنة الكمية
Sprint
Kelra · ONIC
Sky Piercer
Windtalker
Haas' Claws
Berserker's Fury
Swift Boots
Arcane Boots
شعار الرامي المخصص
الغضب الدنس
بركة البرية
الخفة
Sprint
Irithel – الكاونتر
ضعيف ضد (كاونتر)
تُواجَه Irithel بفعالية من قبل الأبطال الذين يملكون قدرات تحكم قوية أو يستطيعون تقييد الحركة، مثل Badang وSilvanna. فلأن Irithel لا تملك أي مهارات انتقال خاطف، تتلاشى أفضليتها بمجرد تقييد حركتها.
قوي ضد
تتفوق Irithel على الأبطال الذين يكون مدى هجومهم الأساسي أقصر من مداها أو الذين يفتقرون إلى الحركة ويسهل استنزافهم من مسافة، مثل Miya وAlpha.
أفضل الشركاء
تعمل Irithel بأفضل شكل مع الأبطال القادرين على الإبطاء أو توفير تحكم قوي مثل Valir وHylos، لأنهم يمنحونها فرصًا أكثر لإلحاق الضرر.
Harith46.6%
Popol and Kupa54.6%
Roger48.3%
Angela50.1%
Luo Yi47.8%
Irithel – المهارات
قلب الغابة
يتيح العمل الجماعي المتقن بين Irithel وLeo لها إطلاق النار أثناء الحركة. يُطلق كل هجوم أساسي 2 من سهام القوس (لكن إعادة التعبئة تستغرق وقتًا أطول) يُلحق كل منها (+55% من إجمالي الهجوم المادي) ضررًا ماديًا (ويرث جزءًا من تأثيرات الهجوم).
تبني الحركة قلب الغابة، حتى 10 وحدات كحد أقصى، وتجعل الهجوم الأساسي التالي يُطلق 1 سهم/سهام إضافية.
وابل السهام
التهدئة: 10
تُطلق Irithel وابلًا من السهام على المنطقة المستهدفة، فتُلحق 330 (+60% من إجمالي الهجوم المادي) ضررًا ماديًا بالأعداء داخلها وتُقلل الدفاع الجسدي لديهم بمقدار 15 لمدة 3 ثوانٍ.
قوة الملكة
التهدئة: 10
يُطلق Leo زئيرًا حادًا، فيُلحق 200 (+60% من إجمالي الهجوم المادي) ضررًا ماديًا بالأعداء القريبين ويُبطئهم بنسبة 40% لمدة 2 ثانية.
القوس الثقيل
التهدئة: 30
تأمر Irithel الأسد Leo بالقفز في الاتجاه المستهدف وتعزز قوسها لمدة 10 ث. وطوال هذه المدة تكسب 30 من سرعة الحركة، وتُطلق هجماتها الأساسية سهامًا معززة تُلحق 100 (+65% من إجمالي الهجوم الجسدي) ضرر جسدي بالهدف والوحدات القريبة منه. كما يتراكم قلب الأدغال بسرعة أكبر طوال هذه المدة.
Combo
كومبوهات مرحلة المسارات
في مرحلة المسارات، يجب على Irithel الحفاظ على مسافة من العدو واستخدام المهارة 1 لتقليل دفاعه. راوغ العدو بالهجمات الأساسية لاستنزاف نقاط الصحة (HP) لديه. وإذا حاول العدو الاقتراب، فاستخدم المهارة 2 للحفاظ على المسافة وواصل إطلاق الهجمات الأساسية. وعندما يحين الوقت المناسب، استخدم المهارة النهائية لتعزيز هجماتها الأساسية والقضاء على العدو.
كومبوهات القتال الجماعي
في القتال الجماعي، استخدم المهارة النهائية لـ Irithel في البداية لتعزيز هجماتها الأساسية، ثم استخدم المهارة 1 لتقليل دفاع الأعداء ووجّه هجماتها الأساسية لإصابة عدة أعداء. واستخدم المهارة 2 لإبطاء الأعداء ومنعهم من الاقتراب.










