BBML BUILD
Chip

Chip: Meilleur build, Counters

Rôle: Soutien · Voie: Roaming

SoutienContrôle de foule

Un renard insouciant, génétiquement modifié, qui maîtrise une technologie de portails avancée.

Taux de victoire47.4%
Taux de sélection0.0%
Taux de ban0.2%
Rang#115/133

Chip – Meilleur build

Objets

  1. Tough BootsTough Boots
  2. Warrior BootsWarrior Boots
  3. Fleeting TimeFleeting Time
  4. Antique CuirassAntique Cuirass
  5. Dominance IceDominance Ice
  6. Athena's ShieldAthena's Shield

Emblème

  • TankTank

Talents

  • VitalitéVitalité
  • Bénédiction sauvageBénédiction sauvage
  • Explosion commotionnanteExplosion commotionnante

Sort de combat

  • FlickerFlicker

Chip – Build pro

Dikson · Victory Song Gamers

  1. ImmortalityImmortality
  2. Radiant ArmorRadiant Armor
  3. Chastise PauldronChastise Pauldron
  4. OracleOracle
  5. Fleeting TimeFleeting Time
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • Emblème de soutien personnaliséEmblème de soutien personnalisé
  • Explosion commotionnanteExplosion commotionnante
  • InspirationInspiration
  • Bénédiction sauvageBénédiction sauvage
  • PetrifyPetrify

Shuun · Entity7

  1. ImmortalityImmortality
  2. Radiant ArmorRadiant Armor
  3. Antique CuirassAntique Cuirass
  4. Chastise PauldronChastise Pauldron
  5. Fleeting TimeFleeting Time
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • Emblème de soutien personnaliséEmblème de soutien personnalisé
  • Explosion commotionnanteExplosion commotionnante
  • TénacitéTénacité
  • InspirationInspiration
  • FlickerFlicker

KidX · Falcon Esports

  1. ImmortalityImmortality
  2. Chastise PauldronChastise Pauldron
  3. Athena's ShieldAthena's Shield
  4. Fleeting TimeFleeting Time
  5. Dominance IceDominance Ice
  6. Tough BootsTough Boots
  • Emblème de tank personnaliséEmblème de tank personnalisé
  • Explosion commotionnanteExplosion commotionnante
  • TénacitéTénacité
  • VitalitéVitalité
  • PetrifyPetrify

Lyoni · Team Liquid ID

  1. Athena's ShieldAthena's Shield
  2. Dominance IceDominance Ice
  3. Antique CuirassAntique Cuirass
  4. Fleeting TimeFleeting Time
  5. Warrior BootsWarrior Boots
  6. Tough BootsTough Boots
  • Emblème de tank personnaliséEmblème de tank personnalisé
  • Explosion commotionnanteExplosion commotionnante
  • VitalitéVitalité
  • Bénédiction sauvageBénédiction sauvage
  • FlickerFlicker

Chip – Counters

Faible contre (counters)

Comme les ennemis peuvent aussi utiliser les Portails de liaison de Chip, certains héros très forts en combat d'équipe, comme Barats et Tigreal, peuvent les retourner à leur avantage.

Fort contre

Chip possède un fort potentiel d'engagement et de contrôle, ce qui en fait un excellent counter contre les héros peu mobiles ou relativement fragiles, comme Vexana, Layla et Ixia.

Meilleurs partenaires

L'Ultime de Chip permet à son équipe de se regrouper depuis n'importe où ; il fonctionne donc bien avec les héros qui ne traversent pas la carte rapidement mais excellent en combat d'équipe, comme Alpha, Hanabi et Kadita.

Chip – Compétences

L'heure du goûter !

L'heure du goûter !

Hors combat, Chip croque une chips toutes les 2 s. Après 4 bouchées, il termine un paquet et récupère des PV égaux à 300 (+ 45 % de ses PV perdus).
Après avoir terminé un paquet, Chip ne peut plus manger pendant 5 s. (Son nombre de bouchées est conservé s'il entre en combat avant d'avoir terminé le paquet.)

Cours accéléré

Cours accéléré

Recharge : 5,5 Coût en mana : 40

Chip écrase son aéroglisseur sur le sol, infligeant des Dégâts magiques égaux à 100 plus 4 % des PV de la cible et appliquant la Marque de Chip aux unités ennemies touchées. Chip gagne un bouclier de 300 (+60% Puissance magique totale) lorsqu'il touche un héros ennemi, augmenté de 40 % pour chaque héros ennemi supplémentaire touché. La prochaine Attaque de base de Chip devient à distance et touche aussi tous les ennemis proches portant la Marque de Chip, faisant exploser la marque pour infliger 150 (+30% Puissance magique totale) Dégâts magiques et étourdir chaque cible pendant 0,6 s.

Heures sup

Heures sup

Recharge : 13 Coût en mana : 75

Chip fonce pendant 2 s, gagnant jusqu'à 65 % de Vitesse de déplacement supplémentaire, puis conserve cette vitesse maximale pendant 2 s.
La prochaine Attaque de base de Chip le fait charger l'ennemi, infligeant 200 (+30% Puissance magique totale) Dégâts magiques et le repoussant légèrement.

Raccourci

Raccourci

Recharge : 70 Coût en mana : 110

Chip largue le Portail principal sur un héros ennemi, infligeant 200 (+60% Puissance magique totale) Dégâts magiques et le ralentissant brièvement de 25 %. Le Portail principal inflige 2 fois les dégâts et immobilise la cible pendant 1 s après un délai. Parallèlement, il crée des Portails de liaison près des héros alliés situés à 10 unités et derrière la Base alliée. Le Portail principal et les Portails de liaison durent jusqu'à 15 s.
Portail de liaison : les héros (des deux équipes) peuvent se téléporter des Portails de liaison vers le Portail principal, et les héros alliés gagnent une Accélération soudaine pendant 1,5 s ainsi qu'un bouclier de 500.
Portail principal : le Portail principal hérite de 70 % des attributs de Chip. Les héros peuvent rester sur le Portail principal pendant 2 s pour retourner au Portail de liaison d'où ils viennent. Lancer des compétences ou des Attaques de base réinitialise ce temps.

Pourquoi marcher ?

Pourquoi marcher ?

Chip dispose de 4 Balises fixes sur la carte au début de la partie. Utilisez cette compétence pour vous téléporter vers n'importe quelle autre Balise. (Cette compétence ne peut pas être utilisée en combat.)

Combo

COMBOS EN PHASE DE LIGNE

Lors d'un gank, utilisez la Compétence 2 de Chip pour passer rapidement derrière la cible et la projeter vers votre équipe avec l'Attaque de base renforcée, puis enchaînez avec sa Compétence 1 et une autre Attaque de base pour l'étourdir.

COMBOS EN COMBAT D'ÉQUIPE

En combat d'équipe, utilisez la Compétence 2 de Chip à l'avance pour prendre de la vitesse, puis touchez une cible avec son Attaque de base et déployez le Portail principal avec son Ultime. Enchaînez avec sa Compétence 1 sur l'ennemi et une autre Attaque de base pour l'étourdir pendant que l'effet différé du Portail principal le ralentit, puis poursuivez le combat à mesure que vos alliés arrivent par les portails.

Soutien