Akai: Meilleur build, Counters
Rôle: Tank · Voie: Roaming
Le tout-puissant héros panda de la Vallée du Torrent.
Akai – Meilleur build
Objets
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Guardian Helmet
Immortality
Emblème
Tank
Talents
Agilité
Bénédiction sauvage
Explosion commotionnante
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Akai – Build pro
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Antique Cuirass
Immortality
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Rapid Boots
Emblème de tank personnalisé
Bénédiction sauvage
Agilité
Explosion commotionnante
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Immortality
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Chastise Pauldron
Dominance Ice
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Bénédiction sauvage
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Petrify
Blotzfet · FUT Esports
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Explosion commotionnante
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Sky Piercer
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Rapid Boots
Emblème de tank personnalisé
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Bénédiction sauvage
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Akai – Counters
Faible contre (counters)
Akai est contré par les héros disposant de purges de contrôle ou de capacités de transformation qui leur permettent de s'échapper ou de contrer l'Ultime d'Akai, comme Nana et Diggie.
Fort contre
Akai est fort contre les héros peu mobiles, car il peut facilement les attraper et les éliminer avec son Ultime, comme Eudora et Odette.
Akai – Compétences
Tai-chi
Akai gagne un bouclier de 25 (+5% PV max) pendant 4 s à chaque lancement de compétence.
Ses compétences appliquent une Marque aux cibles. Sa prochaine Attaque de base contre une cible marquée inflige 35 (+6% PV max) Dégâts physiques supplémentaires.
Coup de tête
Recharge : 11 Coût en mana : 50
Akai charge dans la direction ciblée, infligeant 300 (+50% Attaque physique totale) Dégâts physiques aux ennemis sur son passage.
S'il touche un héros ennemi, il le projette en l'air pendant 0,5 s et peut effectuer une roulade dans la direction du joystick.
Akai peut lancer Coup de tête pendant Toupie lourde pour se repositionner rapidement.
Plaquage
Recharge : 7 Coût en mana : 50
Akai s'écrase sur le sol, infligeant 270 (+6% PV max) Dégâts physiques aux ennemis proches et les ralentissant de 45% pendant 2 s.
Toupie lourde
Recharge : 55 Coût en mana : 120
Akai tournoie pendant 4 s, infligeant continuellement 100 (+50% Attaque physique totale) Dégâts physiques aux ennemis proches et les repoussant. Les héros ennemis repoussés repoussent également les héros ennemis avec lesquels ils entrent en collision.
Au lancement, Akai se débarrasse de tous les effets négatifs et devient insensible aux ralentissements. Pendant qu'il tournoie, sa Vitesse de déplacement augmente progressivement jusqu'à 70%.
Cette compétence ne peut être interrompue que par la Suppression.
Combo
COMBOS EN PHASE DE LIGNE
En phase de ligne, Akai doit utiliser sa 1re compétence pour repousser l'ennemi, le ralentir avec sa 2e compétence, puis enchaîner les Attaques de base pour infliger des dégâts.
COMBOS EN COMBAT D'ÉQUIPE
En combat d'équipe, Akai doit utiliser sa 1re compétence pour repousser l'ennemi, puis rouler dans la formation ennemie. Il utilise ensuite son Ultime pour désorganiser la formation ennemie et continue d'infliger des dégâts avec sa 2e compétence une fois son Ultime terminé.











