Barats: Meilleur build, Counters
Rôle: Tank · Voie: Exp Lane, Jungling
Aventurier chevauchant un lézard-dragon.
Barats – Meilleur build
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Barats – Counters
Faible contre (counters)
Barats est contré par les Tireurs agiles capables d'infliger de gros dégâts aux Tanks, comme Karrie et Moskov, car Barats manque de mobilité et ses compétences peuvent être évitées, ce qui rend ces héros très difficiles à tuer.
Fort contre
Barats contre les Tanks qui reposent sur des compétences de contrôle, comme Belerick et Lolita, car la Résilience supplémentaire conférée par son Passif réduit fortement la durée de leurs contrôles.
Barats – Compétences
Gros bonhomme
Detona gagne un cumul de Gros bonhomme pendant 12 s chaque fois que lui ou Barats inflige des dégâts à un ennemi avec ses compétences (jusqu'à 10 cumuls). Chaque cumul de Gros bonhomme augmente la taille de Detona et confère 4 - 10 de Bouclier (selon le niveau de Bienvenue de Detona). Au maximum de cumuls, Detona gagne 20% de Résilience supplémentaire, et ses Attaques de base sont remplacées par Piétinement, qui inflige (+140% Attaque physique totale) (+3.5% PV max) Dégâts physiques aux ennemis dans une zone circulaire, les ralentit de 40% pendant 0,2 s et réinitialise la durée de Gros bonhomme à chaque coup.
Prétendu travail d'équipe
Recharge : 7 Coût en mana : 25
Detona crache de l'huile contaminée dans la direction ciblée, infligeant 60 (+7% PV max) Dégâts physiques aux ennemis dans une zone en éventail. Barats enflamme ensuite l'huile avec un pétard, infligeant 120 (+180% Attaque physique totale) Dégâts physiques aux ennemis dans la zone (seulement 50% des dégâts aux monstres).
La zone d'effet de Prétendu travail d'équipe augmente avec le nombre de cumuls de Gros bonhomme.
Missile « expert »
Recharge : 11 Coût en mana : 70
Barats tire deux missiles sur l'emplacement ciblé, infligeant 100 (+75% Attaque physique totale) Dégâts physiques et ralentissant les ennemis de 40% pendant 1 s. À l'impact, les missiles rejettent des gaz par leurs tuyères, infligeant 100 (+75% Attaque physique totale) Dégâts physiques aux ennemis dans une zone rectangulaire et les poussant vers Barats.
Bienvenue de Detona
Recharge : 50 Coût en mana : 100
Après un court délai, Detona charge dans la direction ciblée, infligeant 120 (+70% Attaque physique totale) (+1.2% PV max) Dégâts physiques au premier ennemi touché, le dévorant et le supprimant pendant 1,2 s, puis le recrachant. Si la cible recrachée percute un héros ennemi ou un mur, elle déclenche une explosion. La cible et les ennemis proches subissent 180 (+105% Attaque physique totale) (+5% PV max) Dégâts physiques supplémentaires et sont étourdis pendant 1 s.
Pendant la compétence, Barats devient insensible aux effets de contrôle. Si le lancement est annulé ou si la compétence rate, 50% du temps de recharge est remboursé.
Si Detona parvient à dévorer un ennemi, il obtient immédiatement le nombre maximal de cumuls de Gros bonhomme.
Combo
COMBOS EN PHASE DE LIGNE
En phase de ligne, enchaînez la 1re compétence de Barats, peu coûteuse en mana, pour accumuler des cumuls de Gros bonhomme tout en ralentissant et en harcelant l'ennemi. Utilisez sa 2e compétence pour attirer l'ennemi vers lui et frappez-le avec des Attaques de base.
COMBOS EN COMBAT D'ÉQUIPE
En combat d'équipe, utilisez la 1re compétence de Barats pour maintenir les cumuls de Gros bonhomme. Approchez l'ennemi et utilisez sa 2e compétence pour le rapprocher avant d'utiliser son Ultime afin de minimiser ses chances de fuite, puis achevez-le avec des Attaques de base.











