Minotaur: Meilleur build, Counters
Rôle: Tank · Voie: Roaming
Prince minoen déterminé à restaurer sa patrie.
Minotaur – Meilleur build
Objets
Tough Boots
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Athena's Shield
Emblème
Tank
Talents
Vitalité
Ressaisis-toi
Marque de focalisation
Sort de combat
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Minotaur – Build pro
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Antique Cuirass
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Vitalité
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Revitalize
SamueL · ONIC
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KidX · Falcon Esports
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Oracle
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Emblème de tank personnalisé
Marque de focalisation
Ressaisis-toi
Vitalité
Revitalize
Minotaur – Counters
Faible contre (counters)
Minotaur est contré par les Tireurs à longue portée comme Layla et Lesley, car son manque de vitesse fait de lui une cible facile.
Fort contre
Minotaur est fort contre les héros qui dépendent d'enchaînements de compétences ou d'attaques, comme Paquito et Julian, car il peut interrompre leurs combos avec ses contrôles.
Minotaur – Compétences
Rage incarnée
Après avoir lancé une compétence, Minotaur obtient Motivation, récupérant des PV égaux à 5 (+1*Niveau du héros)% des dégâts subis des héros ennemis pendant 3 s.
État enragé : la récupération de PV de Motivation passe à 200%.
Piétinement du désespoir
Recharge : 12
Minotaur saute vers l'emplacement ciblé, infligeant 325 (+60% Attaque physique totale) Dégâts physiques aux ennemis dans la zone et les projetant brièvement en l'air. Les ennemis touchés sont aussi ralentis de 40%, tandis que Minotaur améliore ses Attaques de base pour infliger 25 (+5% PV max) Dégâts physiques supplémentaires pendant 2 s.
Enragé : augmente la zone d'effet et les dégâts infligés de 25 (+5% PV max) Dégâts physiques.
Rugissement motivant
Recharge : 10
Minotaur se soigne ainsi que l'allié proche ayant le moins de PV, leur restaurant à tous deux 220 (+60% Puissance magique totale) PV. Il récupère aussi 8% supplémentaires de ses PV perdus.
Enragé : Minotaur se soigne ainsi que tous les héros alliés proches.
Fureur minoenne
Recharge : 60
Minotaur passe en état Enragé et frappe le sol 3 fois. Les 2 premiers coups infligent 180 (+85% Attaque physique totale) Dégâts physiques aux ennemis proches et les ralentissent de 60%, tandis que le dernier coup inflige 200 (+85% Attaque physique totale) Dégâts bruts et projette les cibles en l'air pendant 0,8 s. Minotaur est immunisé contre les effets de contrôle pendant cette attaque.
L'état Enragé dure 12 s et améliore les compétences de Minotaur pendant toute sa durée.
Combo
COMBOS EN PHASE DE LIGNE
En phase de ligne, utilisez la Compétence 1 de Minotaur pour projeter l'ennemi en l'air et réduire sa Défense, puis infligez des dégâts avec ses Attaques de base améliorées. Utilisez sa Compétence 2 pour le soigner, lui et son coéquipier, afin de sortir gagnant de l'échange.
COMBOS EN COMBAT D'ÉQUIPE
En combat d'équipe, utilisez la Compétence 1 de Minotaur pour sauter dans la mêlée et projeter les ennemis en l'air, puis son Ultime pour les maintenir sous contrôle et passer en état Enragé. Utilisez sa Compétence 1 pour projeter de nouveau les ennemis en l'air et continuez avec des Attaques de base. Utilisez sa Compétence 2 lorsque lui ou son équipe a besoin de soins.











