BBML BUILD
Julian

Julian: Melhor build, Counters

Função: Assassino · Rota: Jungling

PerseguiçãoDano Mágico

Um assassino Corvo da Igreja da Luz, um garoto em busca de seu lar…

Taxa de vitória50.0%
Taxa de escolha0.7%
Taxa de banimento0.8%
Posição#65/133

Julian – Melhor build

Itens

  1. Arcane BootsArcane Boots
  2. Feather of HeavenFeather of Heaven
  3. Concentrated EnergyConcentrated Energy
  4. WindtalkerWindtalker
  5. Divine GlaiveDivine Glaive
  6. Holy CrystalHoly Crystal

Emblema

  • MageMage

Talentos

  • LigeirezaLigeireza
  • Festival de SangueFestival de Sangue
  • Ignição LetalIgnição Letal

Feitiço de batalha

  • Ice RetributionIce Retribution
  • InspireInspire

Julian – Build pro

Aether · Geekay Esports

  1. Divine GlaiveDivine Glaive
  2. Holy CrystalHoly Crystal
  3. WindtalkerWindtalker
  4. Concentrated EnergyConcentrated Energy
  5. Feather of HeavenFeather of Heaven
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • Emblema de Mago PersonalizadoEmblema de Mago Personalizado
  • Ignição LetalIgnição Letal
  • Caçador ExperienteCaçador Experiente
  • LigeirezaLigeireza
  • RetributionRetribution

Sekys · Selangor Red Giants

  1. Divine GlaiveDivine Glaive
  2. Holy CrystalHoly Crystal
  3. WindtalkerWindtalker
  4. Concentrated EnergyConcentrated Energy
  5. Feather of HeavenFeather of Heaven
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • Emblema de Mago PersonalizadoEmblema de Mago Personalizado
  • Ignição LetalIgnição Letal
  • EmoçãoEmoção
  • Caçador ExperienteCaçador Experiente
  • FlickerFlicker

Zxaura · The MongolZ

  1. Divine GlaiveDivine Glaive
  2. WindtalkerWindtalker
  3. Holy CrystalHoly Crystal
  4. Concentrated EnergyConcentrated Energy
  5. Feather of HeavenFeather of Heaven
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • Emblema de Mago PersonalizadoEmblema de Mago Personalizado
  • LigeirezaLigeireza
  • Festival de SangueFestival de Sangue
  • Grito de GuerraGrito de Guerra
  • VengeanceVengeance

Unii · Selangor Red Giants

  1. Holy CrystalHoly Crystal
  2. Divine GlaiveDivine Glaive
  3. WindtalkerWindtalker
  4. Concentrated EnergyConcentrated Energy
  5. Feather of HeavenFeather of Heaven
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • Emblema de Mago PersonalizadoEmblema de Mago Personalizado
  • Ignição LetalIgnição Letal
  • Festival de SangueFestival de Sangue
  • LigeirezaLigeireza
  • RetributionRetribution
  • InspireInspire

Julian – Counters

Fraco contra (counters)

Julian precisa acertar os heróis inimigos com suas habilidades para mostrar seu potencial, por isso é neutralizado por heróis com boa Mobilidade, como Joy e Harith.

Forte contra

Julian é um herói que consegue aumentar constantemente sua própria vantagem, por isso é forte contra heróis fracos no início do jogo, como Cecilion e Aldous.

Melhores parceiros

Julian funciona melhor com heróis de suporte poderosos que podem fortalecê-lo, como Angela e Diggie.

Julian – Habilidades

Legado do Ferreiro

Legado do Ferreiro

Após lançar duas habilidades diferentes, Julian aprimora sua terceira habilidade. Lançar a habilidade aprimorada coloca todas as suas habilidades em uma recarga de 9-6s (diminui com o nível dele).
Após lançar qualquer habilidade, seus Ataques Básicos nos 2s seguintes causam 100 (+100% Ataque Físico Total) (+100% Poder Mágico Total) de Dano Mágico e puxam o alvo em sua direção (causa 85% do dano a Creeps). Lançar outra habilidade prolonga a duração.
Julian ganha 15% de Roubo de Vida Híbrido extra por 5s sempre que atinge um herói inimigo com suas habilidades (até 3 acúmulos).

Foice

Foice

Recarga: 9 Custo de Mana: 30

Julian arremessa uma foice voadora na direção alvo, causando 420 (+140% Poder Mágico Total) de Dano Mágico aos inimigos no caminho e reduzindo a velocidade deles em 30% por 1s.
A foice desaparece ao atingir um inimigo que não seja minion.

Espada

Espada

Recarga: 9 Custo de Mana: 30

Julian invoca uma espada voadora e avança na direção alvo, causando 400 (+80% Poder Mágico Total) de Dano Mágico aos inimigos no caminho.

Corrente

Corrente

Recarga: 9 Custo de Mana: 30

Julian lança correntes no local alvo, causando 300 (+100% Poder Mágico Total) de Dano Mágico aos inimigos atingidos após um breve atraso e imobilizando-os por 1.2s.

Combo

COMBOS DE ROTA

Na fase de rotas, Julian pode usar sua 2ª Habilidade para se aproximar do inimigo e a 3ª Habilidade para imobilizá-lo. Depois, ele pode usar a 1ª Habilidade aprimorada para causar dano. Continue com os Ataques Básicos aprimorados para impedir que o inimigo escape.

COMBOS DE LUTA EM EQUIPE

Em lutas em equipe, Julian pode deixar o inimigo lento com a 1ª Habilidade antes de avançar para dentro da formação inimiga com a 2ª Habilidade. Depois, use a 3ª Habilidade aprimorada para aplicar controle em área.

Assassino