BBML BUILD
Grock

Grock: Mejor build, Counters

Rol: Tanque · Línea: Roaming

Control de masasIniciador

Hombre de piedra despertado de su letargo.

Tasa de victoria46.6%
Tasa de elección0.3%
Tasa de baneo0.7%
Puesto#122/133

Grock – Mejor build

Objetos

  1. Rapid BootsRapid Boots
  2. Dominance IceDominance Ice
  3. Antique CuirassAntique Cuirass
  4. ImmortalityImmortality
  5. Guardian HelmetGuardian Helmet
  6. Radiant ArmorRadiant Armor

Emblema

  • TankTank

Talentos

  • VitalidadVitalidad
  • Maestro AsesinoMaestro Asesino
  • Explosión ConmocionanteExplosión Conmocionante

Hechizo de batalla

  • FlickerFlicker

Grock – Build pro

Owgwen · Team Falcons PH

  1. Blade ArmorBlade Armor
  2. ImmortalityImmortality
  3. Antique CuirassAntique Cuirass
  4. Dominance IceDominance Ice
  5. Radiant ArmorRadiant Armor
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • Emblema de Tanque PersonalizadoEmblema de Tanque Personalizado
  • Bendición de la NaturalezaBendición de la Naturaleza
  • FirmezaFirmeza
  • Golpe ValienteGolpe Valiente
  • FlickerFlicker

Light · Aurora Gaming PH

  1. ImmortalityImmortality
  2. Dominance IceDominance Ice
  3. Guardian HelmetGuardian Helmet
  4. Chastise PauldronChastise Pauldron
  5. Thunder BeltThunder Belt
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • Emblema de Tanque PersonalizadoEmblema de Tanque Personalizado
  • Bendición de la NaturalezaBendición de la Naturaleza
  • Explosión ConmocionanteExplosión Conmocionante
  • AgilidadAgilidad
  • FlickerFlicker

SHARK · Alpha7 North

  1. Guardian HelmetGuardian Helmet
  2. Antique CuirassAntique Cuirass
  3. Chastise PauldronChastise Pauldron
  4. Radiant ArmorRadiant Armor
  5. Thunder BeltThunder Belt
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • Emblema de Tanque PersonalizadoEmblema de Tanque Personalizado
  • Explosión ConmocionanteExplosión Conmocionante
  • AgilidadAgilidad
  • Bendición de la NaturalezaBendición de la Naturaleza
  • FlickerFlicker

Yums · Selangor Red Giants

  1. Radiant ArmorRadiant Armor
  2. Guardian HelmetGuardian Helmet
  3. ImmortalityImmortality
  4. Antique CuirassAntique Cuirass
  5. Dominance IceDominance Ice
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • Emblema de Tanque PersonalizadoEmblema de Tanque Personalizado
  • Explosión ConmocionanteExplosión Conmocionante
  • Maestro AsesinoMaestro Asesino
  • VitalidadVitalidad
  • FlickerFlicker

Grock – Counters

Débil contra (counters)

Grock es contrarrestado por héroes de Daño Mágico con Teletransporte que pueden kitearlo con relativa facilidad, como Kimmy y Harley.

Fuerte contra

Grock funciona bien contra héroes que no pueden Teletransportarse por encima de su muro para escapar de su control, como Gord y Layla.

Mejores compañeros

La Habilidad Definitiva de Grock es un poderoso control que cubre un área amplia, por lo que hace buena pareja con Magos como Odette y Pharsa para maximizar su daño en área.

Grock – Habilidades

Bastión de Piedra

Bastión de Piedra

Grock obtiene un escudo equivalente al 14% de sus Vida y potencia su siguiente Ataque Básico para infligir 4 (+2% Defensa Física Total)% de los Vida del objetivo como Daño Físico (con un límite de 300 (+20*Nivel del Héroe) contra unidades que no son héroes). Enfriamiento: 18s - 12s (disminuye con el nivel). Este enfriamiento se reduce un 200% cerca del terreno.
Las habilidades de Grock no pueden ser interrumpidas, y obtiene un 30 (+6*Nivel del Héroe)% de Defensa física adicional mientras el escudo está activo.

Golpe Poderoso

Golpe Poderoso

Enfriamiento: 8

Grock golpea hacia adelante con una fuerza descomunal, infligiendo 240 (+100% Ataque Físico Extra) de Daño Físico. Los enemigos con obstáculos detrás son empujados contra el obstáculo, lanzados por los aires y reciben un 4 (+2% Defensa Física Total)% de Vida como Daño Físico adicional (con un límite de 300 (+20*Nivel del Héroe) contra unidades que no son héroes). Si no hay obstáculos detrás, los enemigos solo son empujados ligeramente.

Muralla Terrestre

Muralla Terrestre

Enfriamiento: 14

Tras un breve retraso, Grock invoca un muro de piedra en el área objetivo, infligiendo 100 (+60% Ataque Físico Extra) de Daño Físico y empujando a los enemigos hacia él.
Usar de Nuevo: Cancela el muro antes de tiempo.

Carga Tectónica

Carga Tectónica

Enfriamiento: 55

Grock carga hacia adelante y obtiene Inmunidad al Control, infligiendo 100 (+50% Ataque Físico Total) de Daño Físico a los enemigos en su trayectoria. Al chocar con el terreno, se detiene inmediatamente y provoca una enorme explosión que lanza por los aires a los enemigos cercanos durante 1s e inflige 650 (+300% Ataque Físico Total) de Daño Físico. Si esta habilidad no choca con el terreno, se reembolsa el 50% de su enfriamiento.

Combo

COMBOS DE LÍNEA

En escaramuzas pequeñas, usa la Habilidad 2 de Grock para empujar al enemigo hacia él y luego usa su Habilidad 1 para estrellarlo contra el muro. Usa su Habilidad Definitiva para cargar contra el muro y volver a lanzarlo por los aires, y remátalo con Ataques Básicos.

COMBOS DE PELEA EN EQUIPO

En las peleas de equipo, inicia con la Habilidad 2 de Grock para atrapar a los enemigos y luego embiste contra la pared con su Definitiva. Mientras los enemigos están en el aire, busca un buen ángulo para estamparlos contra la pared con su Habilidad 1 y lanzarlos por los aires de nuevo, y luego remata con Ataques Básicos.

Tanque