Silvanna: Melhor build, Counters
Função: Lutador · Rota: Exp Lane
Princesa do Império Moniyan e rainha regente.
Silvanna – Melhor build
Itens
Arcane Boots
Concentrated Energy
Feather of Heaven
Wishing Lantern
Winter Crown
Glowing Wand
Emblema
Mage
Talentos
Ruptura
Caçador de Pechinchas
Ignição Letal
Feitiço de batalha
Ice Retribution
Vengeance
Silvanna – Build pro
Kirk · ONIC Philippines
Winter Crown
Holy Crystal
Concentrated Energy
Genius Wand
Arcane Boots
Feather of Heaven
Emblema de Mago Personalizado
Ignição Letal
Mestre Assassino
Emoção
Petrify
Dan · ONIC Philippines
Holy Crystal
Genius Wand
Concentrated Energy
Winter Crown
Feather of Heaven
Arcane Boots
Emblema de Mago Personalizado
Ignição Letal
Mestre Assassino
Ruptura
Petrify
Lynchh · RRQ Hoshi
Blood Wings
Holy Crystal
Winter Crown
Feather of Heaven
Arcane Boots
Genius Wand
Emblema de Mago Personalizado
Ruptura
Caçador Experiente
Ignição Letal
Retribution
Louis · Omega Esports
Glowing Wand
Winter Crown
Wishing Lantern
Feather of Heaven
Concentrated Energy
Arcane Boots
Emblema de Mago Personalizado
Ignição Letal
Caçador de Pechinchas
Ruptura
Retribution
Vengeance
Silvanna – Counters
Fraco contra (counters)
Mas ela pode ser fraca contra Lutadores com vários controles, como Martis, pois eles conseguem interromper facilmente sua Habilidade 2.
Forte contra
Silvanna tem um longo alcance de ataque e poderosas habilidades de controle de grupo, o que a torna mais forte contra Magos e Atiradores da linha de trás, como Layla e Valir.
Silvanna – Habilidades
Determinação da Cavaleira
Os Ataques Básicos de Silvanna causam 25 (+45% Ataque Físico Total) (+75% Poder Mágico Total) de Dano Mágico.
Os ataques de Silvanna aplicam uma marca nos heróis inimigos por 5s ao acertar, cada marca reduzindo a Escudo deles em 3-6 (até 5 acúmulos).
As habilidades e os Ataques Básicos de Silvanna causam 30% de dano extra aos heróis inimigos com o número máximo de marcas.
Lança Cometa
Recarga: 11 Custo de Mana: 70
Silvanna avança. Ao atingir o alcance máximo ou acertar um inimigo que não seja Minion, ela gira sua lança, causando 250 (+100% Poder Mágico Total) de Dano Mágico aos inimigos próximos e atordoando-os por 1s.
Estrangulamento Espiral
Recarga: 5 Custo de Mana: 35
Silvanna estoca sua lança na direção-alvo e a gira 6 vezes, ganhando um escudo de 350 (+150% Poder Mágico Total). Cada giro causa 165 (+45% Poder Mágico Total) de Dano Mágico e puxa levemente os alvos em direção ao centro. Silvanna gira 1 vez adicional a cada 50% de Velocidade de Ataque extra que possui.
A habilidade causa apenas 50% do dano contra Minions.
Estrangulamento Espiral conta como Ataque Básico, mas não pode causar Crítico.
Justiça Imperial
Recarga: 52 Custo de Mana: 130
Silvanna salta para o local-alvo e cria um Círculo de Luz ao aterrissar, causando 350 (+110% Poder Mágico Total) de Dano Mágico aos inimigos na área, reduzindo a velocidade deles em 40% por 1.5s e confinando o herói inimigo mais próximo à área por 3.5s. (Esta habilidade não pode ser interrompida.)
Silvanna ganha 100% de Velocidade de Ataque e 40% de Roubo de Vida quando está no Círculo.
Combo
COMBOS DE ROTA
Silvanna pode desgastar os inimigos com sua [Habilidade 2]
e usar a Habilidade 1 para encurtar a distância quando eles estiverem com pouco HP.
Depois, ela pode controlá-los e finalizá-los com sua [ULTIMATE].
COMBOS DE LUTA EM EQUIPE
Em lutas de equipe,
Silvanna pode controlar os inimigos da linha de trás com sua [ULTIMATE]
e depois atordoá-los com sua [Habilidade 1].
Por fim, ela pode causar dano com sua [Habilidade 2] e Ataques Básicos.











