BBML BUILD
Zhask

Zhask: Mejor build, Counters

Rol: Mago · Línea: Mid Lane

PersecuciónDaño

Rey del Enjambre que altera el equilibrio del universo.

Tasa de victoria52.4%
Tasa de elección0.4%
Tasa de baneo0.4%
Puesto#25/133

Zhask – Mejor build

Objetos

  1. Arcane BootsArcane Boots
  2. Glowing WandGlowing Wand
  3. Sky PiercerSky Piercer
  4. Wishing LanternWishing Lantern
  5. Holy CrystalHoly Crystal
  6. Divine GlaiveDivine Glaive

Emblema

  • AssassinAssassin

Talentos

  • RupturaRuptura
  • Maestro de ArmasMaestro de Armas
  • Ignición LetalIgnición Letal

Hechizo de batalla

  • SprintSprint

Zhask – Build pro

Stormie · Selangor Red Giants

  1. Fleeting TimeFleeting Time
  2. Holy CrystalHoly Crystal
  3. Divine GlaiveDivine Glaive
  4. Wishing LanternWishing Lantern
  5. Lightning TruncheonLightning Truncheon
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • Emblema Común BásicoEmblema Común Básico
  • Cazador de GangasCazador de Gangas
  • RupturaRuptura
  • Ira ImpuraIra Impura
  • PurifyPurify

Yue · Aurora Gaming PH

  1. Lightning TruncheonLightning Truncheon
  2. Holy CrystalHoly Crystal
  3. Divine GlaiveDivine Glaive
  4. Glowing WandGlowing Wand
  5. Sky PiercerSky Piercer
  6. Demon ShoesDemon Shoes
  • Emblema de Mago PersonalizadoEmblema de Mago Personalizado
  • Ira ImpuraIra Impura
  • Maestro de ArmasMaestro de Armas
  • RupturaRuptura
  • FlameshotFlameshot

Drichel · Team Liquid ID

  1. Wishing LanternWishing Lantern
  2. Divine GlaiveDivine Glaive
  3. Holy CrystalHoly Crystal
  4. Genius WandGenius Wand
  5. Glowing WandGlowing Wand
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • Emblema de Mago PersonalizadoEmblema de Mago Personalizado
  • RupturaRuptura
  • Ira ImpuraIra Impura
  • Cazador de GangasCazador de Gangas
  • FlickerFlicker

Sanji · Team Liquid PH

  1. Divine GlaiveDivine Glaive
  2. Holy CrystalHoly Crystal
  3. Wishing LanternWishing Lantern
  4. Sky PiercerSky Piercer
  5. Glowing WandGlowing Wand
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • Emblema de Asesino PersonalizadoEmblema de Asesino Personalizado
  • Ignición LetalIgnición Letal
  • Maestro de ArmasMaestro de Armas
  • RupturaRuptura
  • SprintSprint

Zhask – Counters

Débil contra (counters)

Zhask es contrarrestado por héroes ágiles o de largo alcance, como Pharsa y Cecilion, porque pueden salir rápidamente del alcance de su inmóvil Engendro Pesadillesco.

Fuerte contra

Zhask es fuerte contra héroes de daño explosivo como Aldous y Paquito porque sus altos PV tras fusionarse con su Engendro Pesadillesco hacen que sea difícil eliminarlo rápidamente.

Mejores compañeros

Zhask funciona mejor con héroes que pueden inmovilizar a los enemigos para que tenga más tiempo de infligir daño, como Belerick y Lolita.

Zhask – Habilidades

Aniquilación

Aniquilación

Al morir, Zhask invoca en el lugar un Engendro Pesadillesco enfurecido, que pierde PV gradualmente con el tiempo hasta morir.

Engendro Pesadillesco

Engendro Pesadillesco

Enfriamiento: 13 Costo de maná: 60

Zhask invoca un Engendro Pesadillesco que hereda el 55% de su Vida, Escudo y Poder mágico. Dispara automáticamente un Rayo Mortal a los enemigos cercanos, infligiendo 55 (+ 20%Poder mágico) (+ 20% de Velocidad de Ataque Extra) de Daño Mágico y ralentizándolos hasta un 30%. Desaparece cuando Zhask se aleja demasiado.
Rayo Mortal se considera un Ataque Básico, pero no puede ser crítico.
Potenciado por Fusión: el Engendro Pesadillesco inflige el 180% del daño y puede reposicionarse.

Devoramentes

Devoramentes

Enfriamiento: 8 Costo de maná: 50

Zhask dispara un rayo psíquico penetrante en la dirección objetivo, infligiendo 300 (+100% Poder Mágico Total) de Daño Mágico. Después, el Engendro Pesadillesco ataca a los enemigos alcanzados por Devoramentes, infligiendo 120 (+80% Poder Mágico Total) de Daño Mágico y aturdiéndolos durante 0.5s.
Potenciado por Fusión: el daño de Devoramentes aumenta a 540 (+180% Poder Mágico Total).

Clones de la Colmena

Clones de la Colmena

Enfriamiento: 10 Costo de maná: 60

Zhask libera un enjambre de Clones de la Colmena en la dirección objetivo. Los clones explotan al impactar a un enemigo, infligiendo 55 (+18% Poder Mágico Total) de Daño Mágico y reduciendo su Velocidad de Movimiento un 80% durante 1s.
Si los Clones de la Colmena no impactan a ningún objetivo, se entierran en el suelo para emboscar a los enemigos que pasen.
Potenciado por Fusión: Zhask libera varios enjambres de Clones de la Colmena.
El daño posterior al mismo objetivo se reduce al 20%.

Descenso del Dominador

Descenso del Dominador

Enfriamiento: 48 Costo de maná: 120

Zhask selecciona un área objetivo para invocar un Engendro Pesadillesco potenciado y se fusiona con él. El Engendro Pesadillesco puede heredar el 100% de sus atributos y obtener atributos extra. Sus habilidades se potencian durante el periodo de fusión.
Usar de nuevo: Zhask se baja de inmediato del Engendro Pesadillesco y pierde la potenciación.

Combo

COMBOS DE LÍNEA

En la fase de líneas, Zhask debe empezar con su Habilidad 1 para invocar un Engendro Pesadillesco junto al enemigo y continuar con su Habilidad 2 para aturdir al objetivo, y luego usar su Habilidad 3 para infligir más daño.

COMBOS DE PELEA EN EQUIPO

En las peleas en equipo, Zhask debe empezar invocando su Engendro Pesadillesco en una ubicación adecuada y usar su Definitiva para fusionarse con él, luego desatar sus Habilidades 2 y 3 potenciadas para aturdir y dañar a los enemigos, y continuar con Ataques Básicos. Si el enemigo intenta huir, usa su Habilidad 1 potenciada para teletransportarte hacia él.

Mago