Cecilion: Mejor build, Counters
Rol: Mago · Línea: Mid Lane
El amante Demonio de Sangre de Carmilla.
Cecilion – Mejor build
Objetos
Demon Shoes
Clock of Destiny
Glowing Wand
Enchanted Talisman
Wishing Lantern
Divine Glaive
Emblema
Mage
Talentos
Inspiración
Bendición de la Naturaleza
Ira Impura
Hechizo de batalla
Flicker
Purify
Cecilion – Build pro
Claw Kun · Team Vamos
Divine Glaive
Concentrated Energy
Wishing Lantern
Enchanted Talisman
Clock of Destiny
Demon Shoes
Emblema Común Básico
Reinado Temporal
Cazador de Gangas
Inspiración
Flicker
S A N Z · ONIC
Concentrated Energy
Divine Glaive
Wishing Lantern
Enchanted Talisman
Clock of Destiny
Demon Shoes
Emblema de Mago Personalizado
Inspiración
Ira Impura
Bendición de la Naturaleza
Flicker
Killuaa · ONIC
Divine Glaive
Glowing Wand
Wishing Lantern
Enchanted Talisman
Clock of Destiny
Demon Shoes
Emblema de Mago Personalizado
Reinado Temporal
Inspiración
Bendición de la Naturaleza
Purify
Yue · Aurora Gaming PH
Divine Glaive
Wishing Lantern
Enchanted Talisman
Glowing Wand
Clock of Destiny
Demon Shoes
Emblema de Mago Personalizado
Inspiración
Ira Impura
Bendición de la Naturaleza
Flicker
Purify
Cecilion – Counters
Débil contra (counters)
Cecilion es contrarrestado por Asesinos que pueden acortar la distancia rápidamente, como Ling y Fanny, ya que Cecilion carece de herramientas defensivas y sus habilidades normales no pueden golpear a enemigos en rango cuerpo a cuerpo.
Fuerte contra
Cecilion contrarresta a Luchadores con poca movilidad como Balmond y Terizla, ya que a estos héroes les cuesta acercarse a Cecilion mientras que él puede alcanzarlos con sus habilidades con mayor facilidad.
Cecilion – Habilidades
Desbordante
Cecilion obtiene 10 de Maná Máximo adicional y recupera 10 de Maná cada vez que su habilidad golpea a un enemigo. Enfriamiento: 1s.
Cecilion tiene mayor Maná Máximo y Regeneración de Maná, y el daño de sus habilidades escala con su Maná Máximo.
Impacto de Murciélago
Enfriamiento: 1.5 Costo de maná: 75
Cecilion ordena a un murciélago gigante que se lance hacia la ubicación objetivo, obteniendo un 30% de Velocidad de Movimiento adicional durante 1s e infligiendo 85 (+70% Poder Mágico Total) (+7% Maná Total) de Daño Mágico a los enemigos en su trayectoria. El murciélago también inflige 170 (+140% Poder Mágico Total) (+14% Maná Total) de Daño Mágico adicional a los enemigos cercanos al punto de aterrizaje y aplica el efecto Desbordante una vez.
Cada lanzamiento posterior en un plazo de 6s aumenta el costo de Maná de esta habilidad 1.5 veces (hasta 4 acumulaciones).
Garras Sanguinas
Enfriamiento: 12 Costo de maná: 95
Cecilion invoca un par de garras opuestas en la ubicación objetivo que se cierran tras un breve retraso, atrayendo al centro a los enemigos en su trayectoria mientras les inflige 200 (+45% Poder Mágico Total) (+1.2% Maná Total) de Daño Mágico y los inmoviliza durante 1s.
Festín de Murciélagos
Enfriamiento: 44 Costo de maná: 150
Cecilion desata su poder de Demonio de Sangre, obteniendo un 60% de Velocidad de Movimiento (disminuye durante la duración) e Inmunidad a Ralentización durante 1.5s.
Mientras tanto, dispara 36 proyectiles de energía sanguínea a los enemigos cercanos, cada uno inflige 35 (+8% Poder Mágico Total) (+0.3% Maná Total) de Daño Mágico y ralentiza a los enemigos alcanzados un 3% durante 1s (hasta un 30% en total).
Cada proyectil que acierta restaura PV equivalentes a 10 más el 1% de los Vida perdidos de Cecilion.
Vals a la Luz de la Luna
Enfriamiento: 45
Cuando Carmilla está cerca, Cecilion puede invocarla para que se convierta en una Sombra Bermellón a su alrededor, otorgándole un escudo de 520-800 (escala con el nivel de Carmilla).
Carmilla puede elegir separarse de Cecilion y cargar hacia la ubicación objetivo, obteniendo un escudo equivalente mientras inflige 520-800 de Daño Mágico (escala con el nivel) a los enemigos cercanos y los ralentiza un 30% durante 1s.
Combo
COMBOS DE LÍNEA
En la fase de líneas, usa la Habilidad 2 de Cecilion para agrupar a los enemigos y luego golpéalos repetidamente con su Habilidad 1.
COMBOS DE PELEA EN EQUIPO
En las peleas de equipo, inicia con la Habilidad Definitiva de Cecilion para ralentizar al enemigo y luego golpéalo con su Habilidad 1. Cuando sea el momento adecuado, agrupa a los enemigos con su Habilidad 2 y spamea su Habilidad 1 para infligir daño.











