Cecilion: Meilleur build, Counters
Rôle: Mage · Voie: Mid Lane
L'amant Démon de sang de Carmilla.
Cecilion – Meilleur build
Objets
Demon Shoes
Clock of Destiny
Glowing Wand
Enchanted Talisman
Wishing Lantern
Divine Glaive
Emblème
Mage
Talents
Inspiration
Bénédiction sauvage
Rage impure
Sort de combat
Flicker
Purify
Cecilion – Build pro
Claw Kun · Team Vamos
Divine Glaive
Concentrated Energy
Wishing Lantern
Enchanted Talisman
Clock of Destiny
Demon Shoes
Emblème commun de base
Règne temporel
Chasseur de bonnes affaires
Inspiration
Flicker
S A N Z · ONIC
Concentrated Energy
Divine Glaive
Wishing Lantern
Enchanted Talisman
Clock of Destiny
Demon Shoes
Emblème de mage personnalisé
Inspiration
Rage impure
Bénédiction sauvage
Flicker
Killuaa · ONIC
Divine Glaive
Glowing Wand
Wishing Lantern
Enchanted Talisman
Clock of Destiny
Demon Shoes
Emblème de mage personnalisé
Règne temporel
Inspiration
Bénédiction sauvage
Purify
Yue · Aurora Gaming PH
Divine Glaive
Wishing Lantern
Enchanted Talisman
Glowing Wand
Clock of Destiny
Demon Shoes
Emblème de mage personnalisé
Inspiration
Rage impure
Bénédiction sauvage
Flicker
Purify
Cecilion – Counters
Faible contre (counters)
Cecilion est contré par les Assassins capables de combler rapidement la distance, comme Ling et Fanny, car il manque d'outils défensifs et ses compétences normales ne peuvent pas toucher les ennemis au corps à corps.
Fort contre
Cecilion contre les Combattants peu mobiles comme Balmond et Terizla, car ces héros ont du mal à s'approcher de lui alors que Cecilion peut facilement les toucher avec ses compétences.
Cecilion – Compétences
Débordement
Cecilion gagne 10 de Mana max supplémentaire et récupère 10 de Mana chaque fois que sa compétence touche un ennemi. Temps de recharge : 1 s.
Cecilion possède davantage de Mana max et de régénération de Mana, et les dégâts de ses compétences augmentent avec son Mana max.
Impact de chauve-souris
Recharge : 1,5 Coût en mana : 75
Cecilion ordonne à une chauve-souris géante de plonger sur la zone ciblée, gagnant 30 % de Vitesse de déplacement supplémentaire pendant 1 s et infligeant 85 (+70% Puissance magique totale) (+7% Mana total) Dégâts magiques aux ennemis sur sa trajectoire. La chauve-souris inflige aussi 170 (+140% Puissance magique totale) (+14% Mana total) Dégâts magiques supplémentaires aux ennemis proches du point d'impact et applique une fois l'effet Débordement.
Chaque lancement suivant dans les 6 s multiplie le coût en Mana de cette compétence par 1,5 (jusqu'à 4 cumuls).
Griffes sanguines
Recharge : 12 Coût en mana : 95
Cecilion invoque une paire de griffes opposées à l'emplacement ciblé, qui se referment après un court délai, attirant au centre les ennemis sur leur trajectoire tout en leur infligeant 200 (+45% Puissance magique totale) (+1,2% Mana total) Dégâts magiques et en les immobilisant pendant 1 s.
Festin de chauves-souris
Recharge : 44 Coût en mana : 150
Cecilion libère son pouvoir de Démon de sang, gagnant 60 % de Vitesse de déplacement (diminue au fil de la durée) et l'immunité aux ralentissements pendant 1,5 s.
Pendant ce temps, il tire 36 traits d'énergie sanguine sur les ennemis proches, chacun infligeant 35 (+8% Puissance magique totale) (+0,3% Mana total) Dégâts magiques et ralentissant les ennemis touchés de 3 % pendant 1 s (jusqu'à 30 % au total).
Chaque trait qui touche restaure des PV égaux à 10 plus 1 % des PV perdus de Cecilion.
Valse au clair de lune
Recharge : 45
Lorsque Carmilla est à proximité, Cecilion peut l'invoquer pour qu'elle devienne une Ombre vermeille autour de lui, lui octroyant un bouclier de 520-800 (augmente avec le niveau de Carmilla).
Carmilla peut choisir de quitter Cecilion et de charger vers l'emplacement ciblé, gagnant un bouclier équivalent tout en infligeant 520-800 Dégâts magiques (augmente avec le niveau) aux ennemis proches et en les ralentissant de 30 % pendant 1 s.
Combo
COMBOS EN PHASE DE LIGNE
En phase de ligne, utilisez la Compétence 2 de Cecilion pour regrouper les ennemis, puis frappez-les à répétition avec sa Compétence 1.
COMBOS EN COMBAT D'ÉQUIPE
En combat d'équipe, engagez avec l'Ultime de Cecilion pour ralentir l'ennemi, puis touchez-le avec sa Compétence 1. Au bon moment, regroupez les ennemis avec sa Compétence 2 et enchaînez sa Compétence 1 pour infliger des dégâts.











