BBML BUILD
Xavier

Xavier: Meilleur build, Counters

Rôle: Mage · Voie: Mid Lane

DégâtsBurst

Ancien membre des Chevaliers de la Lumière, déterminé à tracer sa propre voie.

Taux de victoire49.6%
Taux de sélection0.5%
Taux de ban0.1%
Rang#73/133

Xavier – Meilleur build

Objets

  1. Arcane BootsArcane Boots
  2. Glowing WandGlowing Wand
  3. Sky PiercerSky Piercer
  4. Lightning TruncheonLightning Truncheon
  5. Holy CrystalHoly Crystal
  6. Divine GlaiveDivine Glaive

Emblème

  • MageMage

Talents

  • RuptureRupture
  • Maître d'armesMaître d'armes
  • Rage impureRage impure

Sort de combat

  • FlickerFlicker

Xavier – Build pro

Cuffin · Team Falcons

  1. Divine GlaiveDivine Glaive
  2. Holy CrystalHoly Crystal
  3. Wishing LanternWishing Lantern
  4. Enchanted TalismanEnchanted Talisman
  5. Glowing WandGlowing Wand
  6. Magic ShoesMagic Shoes
  • Emblème de mage personnaliséEmblème de mage personnalisé
  • Rage impureRage impure
  • Bénédiction sauvageBénédiction sauvage
  • AgilitéAgilité
  • FlickerFlicker

Yue · Aurora Gaming PH

  1. Holy CrystalHoly Crystal
  2. Divine GlaiveDivine Glaive
  3. Lightning TruncheonLightning Truncheon
  4. Glowing WandGlowing Wand
  5. Enchanted TalismanEnchanted Talisman
  6. Magic ShoesMagic Shoes
  • Emblème de mage personnaliséEmblème de mage personnalisé
  • Rage impureRage impure
  • Chasseur de bonnes affairesChasseur de bonnes affaires
  • RuptureRupture
  • FlickerFlicker

Minguin · Omega Esports

  1. Divine GlaiveDivine Glaive
  2. Blood WingsBlood Wings
  3. Lightning TruncheonLightning Truncheon
  4. Sky PiercerSky Piercer
  5. Enchanted TalismanEnchanted Talisman
  6. Magic ShoesMagic Shoes
  • Emblème de mage personnaliséEmblème de mage personnalisé
  • InspirationInspiration
  • Rage impureRage impure
  • Chasseur de bonnes affairesChasseur de bonnes affaires
  • FlickerFlicker

Drichel · Team Liquid ID

  1. Divine GlaiveDivine Glaive
  2. Holy CrystalHoly Crystal
  3. Lightning TruncheonLightning Truncheon
  4. Sky PiercerSky Piercer
  5. Glowing WandGlowing Wand
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • Emblème de mage personnaliséEmblème de mage personnalisé
  • Maître d'armesMaître d'armes
  • RuptureRupture
  • Rage impureRage impure
  • FlickerFlicker

Xavier – Counters

Faible contre (counters)

Xavier est contré par les héros très mobiles capables de combler rapidement la distance, comme Benedetta, Hayabusa et Natalia.

Fort contre

Xavier dispose de temps de recharge courts, d'un contrôle léger et d'une bonne capacité de survie, et se montre efficace contre les héros sans Blink ni dégâts en burst, comme Hanabi et Faramis.

Meilleurs partenaires

Il fonctionne bien aux côtés de héros capables de fournir des bonus ou du contrôle pour lui offrir plus d'occasions d'infliger des dégâts, comme Carmilla et Atlas.

Xavier – Compétences

Transcendance

Transcendance

Lorsque les compétences de Xavier touchent des héros ennemis, il gagne 50 % de Vitesse de déplacement pendant 1,2 s (diminue avec le temps) et 1 charge d'énergie. À 3 charges, sa prochaine compétence déclenche l'état de Transcendance.
Transcendance : dans cet état, les temps de recharge des Compétences 1 et 2 de Xavier sont réduits de 4 s, et celui de son Ultime de 36 s. La Transcendance dure 5 s et peut être prolongée de 1 s chaque fois que ses compétences touchent des ennemis.

Extension infinie

Extension infinie

Recharge : 6,5 Coût en mana : 45

Xavier tire une Balle mystique qui inflige 480 (+100% Pouvoir magique total) Dégâts magiques aux ennemis qu'elle traverse.
La distance parcourue par la Balle augmente chaque fois qu'elle touche un ennemi ou la Barrière mystique (jusqu'à 5 fois).

Champ mystique

Champ mystique

Recharge : 13 Coût en mana : 80

Xavier invoque une Barrière mystique qui dure 5 s. Les ennemis qui touchent la Barrière subissent 220 (+65% Pouvoir magique total) Dégâts magiques et sont ralentis de 50 %, tandis que les alliés gagnent 50 % de Vitesse de déplacement supplémentaire (diminue en 1,2 s).
Lorsqu'elle est touchée par les autres compétences de Xavier, la Barrière s'étend en un Champ mystique pendant 3 s, infligeant 220 (+65% Pouvoir magique total) Dégâts magiques aux ennemis à l'intérieur et les immobilisant pendant 0,8 s.

Lumière de l'aube

Lumière de l'aube

Recharge : 56 Coût en mana : 120

Xavier libère un rayon de magie mystique dans la direction ciblée, infligeant 600 (+180% Pouvoir magique total) Dégâts magiques à tous les ennemis sur sa trajectoire.
Une fois la compétence lancée, il entre aussi directement en état de Transcendance et réinitialise la durée de cet état.

Combo

COMBOS EN PHASE DE LIGNE

En phase de ligne, Xavier dispose d'un excellent harcèlement avec sa Compétence 1 et peut profiter du ralentissement de sa Compétence 2 pour toucher plus facilement ses cibles. Cette combinaison lui permet d'atteindre rapidement la Transcendance. Quand l'occasion se présente, utilisez son Ultime pour achever un ennemi, en étant en état de Transcendance.

COMBOS EN COMBAT D'ÉQUIPE

Lancez l'Ultime de Xavier pour entrer en Transcendance ou la renouveler, puis essayez de toucher le plus d'ennemis possible avec sa Compétence 2, et enchaînez avec sa Compétence 1 pour créer un champ interdit qui immobilise les ennemis. Continuez à lancer sa Compétence 1 pour prolonger la durée de la Transcendance tout en cherchant les éliminations.

Mage