Kadita: Meilleur build, Counters
Rôle: Mage · Voie: Mid Lane
La Déesse de l'Océan, qui manie le Trident des Mers pour purifier les océans.
Kadita – Meilleur build
Objets
Arcane Boots
Sky Piercer
Genius Wand
Lightning Truncheon
Holy Crystal
Divine Glaive
Emblème
Mage
Talents
Rupture
Ressaisis-toi
Ignition létale
Sort de combat
Petrify
Kadita – Build pro
Cuffin · Team Falcons
Blood Wings
Holy Crystal
Divine Glaive
Lightning Truncheon
Genius Wand
Arcane Boots
Emblème de mage personnalisé
Rupture
Ressaisis-toi
Ignition létale
Petrify
Killuaa · ONIC
Holy Crystal
Lightning Truncheon
Divine Glaive
Genius Wand
Sky Piercer
Arcane Boots
Emblème de mage personnalisé
Ressaisis-toi
Ignition létale
Rupture
Petrify
Duba · True Rippers
Wishing Lantern
Holy Crystal
Divine Glaive
Lightning Truncheon
Genius Wand
Arcane Boots
Emblème d'assassin personnalisé
Maître d'armes
Rupture
Ignition létale
Petrify
S A N Z · ONIC
Divine Glaive
Holy Crystal
Lightning Truncheon
Genius Wand
Sky Piercer
Arcane Boots
Emblème de mage personnalisé
Ignition létale
Ressaisis-toi
Rupture
Petrify
Kadita – Counters
Faible contre (counters)
Kadita est contrée par les héros à longue portée et très mobiles, comme Clint et Beatrix, car il lui est difficile de se rapprocher d'eux ou de les toucher avec sa 2e compétence.
Fort contre
Kadita excelle à contrer les héros qui manquent de mobilité, comme Aurora et Eudora, car il leur est difficile d'échapper à sa 2e compétence, et les projeter en l'air les prépare pour son Ultime.
Kadita – Compétences
Thalassophobie
Kadita obtient la Bénédiction de l'Océan toutes les 30s. Subir des dégâts d'un héros ennemi active la Bénédiction pendant 4s.
À la fin de la Bénédiction, elle récupère 65% des PV perdus pendant cette période (les dégâts des sbires et des monstres n'activent pas cet effet).
Dans la rivière, Kadita gagne 10% de Vitesse de déplacement supplémentaire.
Ode à l'océan
Recharge : 9 Coût en mana : 55
Kadita invoque une vague océanique qui la transporte dans la direction ciblée puis la ramène, infligeant 250 (+90% de la Puissance magique totale) Dégâts magiques aux ennemis touchés et les ralentissant de 30%. À l'intérieur de la vague, elle obtient l'immunité aux contrôles et 50% de réduction des dégâts. Cette compétence peut traverser les obstacles et le terrain.
Réutilisation : Kadita quitte la vague sans interrompre son mouvement.
Souffle de l'océan
Recharge : 8 Coût en mana : 75
Après un court délai, Kadita fait jaillir une vague océanique à l'emplacement ciblé, infligeant 350 (+140% de la Puissance magique totale) Dégâts magiques aux ennemis touchés et les projetant en l'air pendant 1s.
Kadita peut lancer cette compétence pendant Ode à l'océan pour faire jaillir une vague sous elle avec un délai d'éruption plus court.
Vagues déchaînées
Recharge : 40 Coût en mana : 120
Kadita plonge dans le sol et envoie des vagues océaniques dans toutes les directions, chacune infligeant 270 (+60% de la Puissance magique totale) Dégâts magiques aux ennemis touchés et les ralentissant de 30%. Les ennemis touchés par plusieurs vagues subissent davantage de dégâts. Après un délai, les vagues reviennent vers Kadita, chacune infligeant 180 (+40% de la Puissance magique totale) Dégâts magiques aux ennemis touchés.
Sous terre, Kadita devient impossible à cibler et gagne 60% de Vitesse de déplacement.
Cette compétence ne peut être interrompue que par une Suppression.
Combo
COMBOS EN PHASE DE LIGNE
En phase de lane, utilisez la 1re compétence de Kadita pour harceler constamment les ennemis, et cherchez des occasions d'utiliser sa 2e compétence.
COMBOS EN COMBAT D'ÉQUIPE
En combat d'équipe, ciblez l'arrière-garde ennemie avec la 1re compétence de Kadita, et utilisez sa 2e compétence en traversant les ennemis pour les projeter en l'air. Enchaînez avec son Ultime pour infliger d'énormes dégâts et éviter tous les dégâts entrants en étant impossible à cibler.











