Zhask: Build ល្អបំផុត, Counter
តួនាទី: Mage · ផ្លូវ: Mid Lane
ស្ដេចនៃហ្វូងសត្វ ដែលរំខានតុល្យភាពនៃសកលលោក។
Zhask – Build ល្អបំផុត
គ្រឿង
Arcane Boots
Glowing Wand
Sky Piercer
Wishing Lantern
Holy Crystal
Divine Glaive
Emblem
Assassin
Talent
ការបំបែក
ម្ចាស់អាវុធ
ភ្លើងមរណៈ
Battle spell
Sprint
Zhask – Build pro
Stormie · Selangor Red Giants
Fleeting Time
Holy Crystal
Divine Glaive
Wishing Lantern
Lightning Truncheon
Arcane Boots
Emblem ទូទៅមូលដ្ឋាន
អ្នករកតម្លៃថោក
ការបំបែក
កំហឹងមិនបរិសុទ្ធ
Purify
Yue · Aurora Gaming PH
Lightning Truncheon
Holy Crystal
Divine Glaive
Glowing Wand
Sky Piercer
Demon Shoes
Emblem Mage ផ្ទាល់ខ្លួន
កំហឹងមិនបរិសុទ្ធ
ម្ចាស់អាវុធ
ការបំបែក
Flameshot
Drichel · Team Liquid ID
Wishing Lantern
Divine Glaive
Holy Crystal
Genius Wand
Glowing Wand
Arcane Boots
Emblem Mage ផ្ទាល់ខ្លួន
ការបំបែក
កំហឹងមិនបរិសុទ្ធ
អ្នករកតម្លៃថោក
Flicker
Sanji · Team Liquid PH
Divine Glaive
Holy Crystal
Wishing Lantern
Sky Piercer
Glowing Wand
Arcane Boots
Emblem Assassin ផ្ទាល់ខ្លួន
ភ្លើងមរណៈ
ម្ចាស់អាវុធ
ការបំបែក
Sprint
Zhask – Counter
ខ្សោយទល់នឹង (counter)
Zhask ត្រូវបានទប់ទល់ដោយវីរបុរសដែលរហ័សរហួន ឬមានចម្ងាយឆ្ងាយ ដូចជា Pharsa និង Cecilion ព្រោះពួកគេអាចចេញពីចម្ងាយរបស់កូនបិសាចសុបិនអាក្រក់ដែលមិនអាចផ្លាស់ទីបានរបស់គាត់យ៉ាងឆាប់រហ័ស។
ខ្លាំងទល់នឹង
Zhask ខ្លាំងជាងវីរបុរសដែលមានការខូចខាតផ្ទុះភ្លាមៗ ដូចជា Aldous និង Paquito ព្រោះ HP ខ្ពស់របស់គាត់បន្ទាប់ពីរួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយកូនបិសាចសុបិនអាក្រក់ ធ្វើឲ្យគាត់ពិបាកនឹងកម្ចាត់ភ្លាមៗ។
Zhask – ជំនាញ
ការបំផ្លិចបំផ្លាញ
នៅពេលស្លាប់ Zhask កោះហៅ កូនបិសាចសុបិនអាក្រក់ ដ៏ឆ្កួតលីលាមួយនៅនឹងកន្លែង ដែលបាត់បង់ HP បន្តិចម្ដងៗតាមពេលវេលារហូតដល់ស្លាប់។
កូនបិសាចសុបិនអាក្រក់
ពេលរង់ចាំ: 13 ការចំណាយម៉ាណា: 60
Zhask កោះហៅ កូនបិសាចសុបិនអាក្រក់ ដែលទទួលមរតក 55% នៃ HP, Shield និង Magic Power របស់គាត់។ វាបាញ់ កាំរស្មីមរណៈ ទៅលើសត្រូវនៅជិតដោយស្វ័យប្រវត្តិ ដោយបង្ក 55 (+ 20%Magic Power) (+ 20% ល្បឿនវាយប្រហារបន្ថែម) ការខូចខាតវេទមន្ត និងបន្ថយល្បឿនពួកគេរហូតដល់ 30%។ វាបាត់ទៅវិញនៅពេល Zhask ផ្លាស់ទីទៅឆ្ងាយពេក។
កាំរស្មីមរណៈ ត្រូវបានចាត់ទុកថាជាការវាយប្រហារធម្មតា ប៉ុន្តែមិនអាចបង្កគ្រីទីខល (Crit) បានទេ។
ការរួមបញ្ចូលពង្រឹង: កូនបិសាចសុបិនអាក្រក់ បង្កការខូចខាត 180% និងអាចផ្លាស់ប្ដូរទីតាំងបាន។
អ្នកស៊ីគំនិត
ពេលរង់ចាំ: 8 ការចំណាយម៉ាណា: 50
Zhask បាញ់កាំរស្មីចិត្តសាស្ត្រដែលជ្រាបឆ្លុះទៅទិសដៅគោលដៅ ដោយបង្ក 300 (+100% ថាមពលវេទមន្តសរុប) ការខូចខាតវេទមន្ត។ បន្ទាប់មក កូនបិសាចសុបិនអាក្រក់ វាយប្រហារសត្រូវដែលត្រូវ អ្នកស៊ីគំនិត ដោយបង្ក 120 (+80% ថាមពលវេទមន្តសរុប) ការខូចខាតវេទមន្ត និងធ្វើឲ្យពួកគេស្រឹប (Stun) រយៈពេល 0.5 វិនាទី។
ការរួមបញ្ចូលពង្រឹង: ការខូចខាតរបស់ អ្នកស៊ីគំនិត កើនឡើងដល់ 540 (+180% ថាមពលវេទមន្តសរុប)។
ក្លូនហ្វូងសត្វ
ពេលរង់ចាំ: 10 ការចំណាយម៉ាណា: 60
Zhask បញ្ចេញហ្វូង ក្លូនហ្វូងសត្វ ទៅទិសដៅគោលដៅ។ ក្លូនទាំងនោះផ្ទុះនៅពេលប៉ះសត្រូវ ដោយបង្ក 55 (+18% ថាមពលវេទមន្តសរុប) ការខូចខាតវេទមន្ត និងកាត់បន្ថយល្បឿនផ្លាស់ទីរបស់ពួកគេ 80% រយៈពេល 1 វិនាទី។
ប្រសិនបើ ក្លូនហ្វូងសត្វ មិនប៉ះគោលដៅណាមួយទេ ពួកវានឹងជីកចូលក្នុងដីដើម្បីលបវាយសត្រូវដែលដើរកាត់។
ការរួមបញ្ចូលពង្រឹង: Zhask បញ្ចេញ ក្លូនហ្វូងសត្វ ជាច្រើនហ្វូង។
ការខូចខាតបន្តបន្ទាប់ទៅលើគោលដៅដដែលថយចុះមកនៅ 20%។
ការចុះមករបស់អ្នកគ្រប់គ្រង
ពេលរង់ចាំ: 48 ការចំណាយម៉ាណា: 120
Zhask ជ្រើសរើសតំបន់គោលដៅមួយដើម្បីកោះហៅ កូនបិសាចសុបិនអាក្រក់ ដែលបានពង្រឹង និងរួមបញ្ចូលខ្លួនជាមួយវា។ កូនបិសាចសុបិនអាក្រក់ អាចទទួលមរតក 100% នៃលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់គាត់ និងទទួលបានលក្ខណៈសម្បត្តិបន្ថែម។ ជំនាញរបស់គាត់ត្រូវបានពង្រឹងក្នុងអំឡុងពេលរួមបញ្ចូល។
ប្រើម្ដងទៀត: Zhask ចុះចេញពី កូនបិសាចសុបិនអាក្រក់ ភ្លាមៗ ហើយបាត់បង់ការពង្រឹង។
Combo
បន្សំជំនាញក្នុងផ្លូវ
ក្នុងដំណាក់កាលឡេន Zhask គួរចាប់ផ្ដើមដោយជំនាញទី 1 របស់គាត់ដើម្បីកោះហៅកូនបិសាចសុបិនអាក្រក់នៅក្បែរសត្រូវ ហើយបន្តដោយជំនាញទី 2 ដើម្បីធ្វើឲ្យគោលដៅស្រឹប បន្ទាប់មកប្រើជំនាញទី 3 របស់គាត់សម្រាប់ការខូចខាតបន្ថែម។
បន្សំជំនាញប្រយុទ្ធជាក្រុម
ក្នុងការប្រយុទ្ធជាក្រុម Zhask គួរចាប់ផ្ដើមដោយការកោះហៅកូនបិសាចសុបិនអាក្រក់របស់គាត់នៅទីតាំងសមស្រប ហើយប្រើជំនាញចុងក្រោយ (Ultimate) របស់គាត់ដើម្បីរួមបញ្ចូលខ្លួនជាមួយវា បន្ទាប់មកបញ្ចេញជំនាញទី 2 និងទី 3 ដែលបានពង្រឹងរបស់គាត់ ដើម្បីធ្វើឲ្យស្រឹប និងបង្កការខូចខាតទៅលើសត្រូវ ហើយបន្តដោយការវាយប្រហារធម្មតា។ ប្រសិនបើសត្រូវព្យាយាមរត់គេច ប្រើជំនាញទី 1 ដែលបានពង្រឹងរបស់គាត់ដើម្បីភ្លឹបទៅរកពួកគេ។











