Masha: Build ល្អបំផុត, Counter
តួនាទី: Fighter · ផ្លូវ: Exp Lane
អ្នកការពារនៃពូជខ្លាឃ្មុំ Direbear។
Masha – Build ល្អបំផុត
គ្រឿង
Rapid Boots
Corrosion Scythe
Thunder Belt
Sea Halberd
Demon Hunter Sword
Guardian Helmet
Emblem
Fighter
Talent
រហ័ស
ពិធីបុណ្យឈាម
សម្រែកសង្គ្រាម
Battle spell
Flicker
Petrify
Masha – Build pro
Lutpiii · ONIC
Chastise Pauldron
Dominance Ice
Guardian Helmet
Corrosion Scythe
Thunder Belt
Rapid Boots
Emblem Tank ផ្ទាល់ខ្លួន
រហ័ស
អ្នករកតម្លៃថោក
អ្នករកចំណុចខ្សោយ
Sprint
SryImFelix · PRO Esports
Golden Staff
Demon Hunter Sword
Guardian Helmet
Corrosion Scythe
Thunder Belt
Rapid Boots
Emblem Tank ផ្ទាល់ខ្លួន
រហ័ស
តាំងស្មារតីឡើងវិញ
សម្រែកសង្គ្រាម
Flicker
Aran · Team Liquid ID
Golden Staff
Demon Hunter Sword
Guardian Helmet
Corrosion Scythe
Thunder Belt
Rapid Boots
Emblem Tank ផ្ទាល់ខ្លួន
រហ័ស
ពរជ័យពីព្រៃ
សម្រែកសង្គ្រាម
Flicker
Nathzz · Aurora Gaming PH
Guardian Helmet
Demon Hunter Sword
Sea Halberd
Thunder Belt
Corrosion Scythe
Rapid Boots
Emblem Fighter ផ្ទាល់ខ្លួន
សម្រែកសង្គ្រាម
ពិធីបុណ្យឈាម
រហ័ស
Flicker
Petrify
Masha – Counter
ខ្សោយទល់នឹង (counter)
ជ្រើសរើសវីរបុរសដែលមានភាពរហ័សរហួនខ្ពស់ និងមានការស្ទុះច្រើន ដូចជា Fanny ឬ Claude។ រារាំងការចាប់ផ្តើមរបស់នាង បន្ទាប់មកផ្តោតវាយកម្ទេចនាងមុនពេលនាងចូលស្ថានភាពសាហាវ។
ខ្លាំងទល់នឹង
Mage ផ្ទុះខ្លាំងដូចជា Eudora និង Kadita គឺជាចំណីដ៏ល្អសម្រាប់ Masha។ ជាមួយរបារ HP បី និងការដកចេញ CC បូកនឹងការទប់ការខូចខាតនៅពេលបាត់បង់របារមួយ Masha មានសមត្ថភាពប្រឆាំងការផ្ទុះដោយធម្មជាតិទល់នឹងពួកគេ។
Masha – ជំនាញ
កិច្ចសន្យាបុព្វកាល
ពរជ័យខ្លាឃ្មុំ: Masha មានរបារ HP ចំនួន 3 ដែលនីមួយៗទទួលមរតក 50% នៃប្រាក់រង្វាន់ HP ពីគ្រឿងបរិក្ខាររបស់នាង។ នៅពេលរបារ HP មួយអស់ នាងដកចេញឥទ្ធិពលគ្រប់គ្រង និងទប់ការខូចខាតម្តង។ នាងទទួលបាន ភាពសាហាវ ដោយបង្កការខូចខាតលើវីរបុរសសត្រូវ ឬ Creep។ ភាពសាហាវ បំប្លែងទៅជា HP បន្ទាប់ពីចាកចេញពីការប្រយុទ្ធ។
ថាមពលនៃព្រៃផ្សៃ: បន្ទាប់ពីជំនាញរបស់ Masha បង្កការខូចខាតលើវីរបុរសសត្រូវ នាងបន្សល់ទុក របួស មួយក្នុងទិសដៅចៃដន្យ។ ការវាយប្រហារធម្មតារបស់នាងអាចបំបែក របួស និងធ្វើឱ្យនាងចូលក្នុងស្ថានភាព សាហាវ។
សាហាវ: Masha ទទួលបាន 15 (+1*កម្រិតវីរបុរស)% ភាពធន់ ល្បឿនវាយប្រហារ និងល្បឿនផ្លាស់ទី។ ការវាយប្រហារធម្មតា 3 បន្ទាប់របស់នាងក្លាយជាការវាយក្រញ៉ាំរាងកង្ហារ ដោយបង្ក 3 (+2% ការវាយប្រហាររូបវន្តបន្ថែម) (+0.2*កម្រិតវីរបុរស)% HP ជា ការខូចខាតរូបវន្ត បន្ថែមទៅលើសត្រូវក្នុងតំបន់ (ការខូចខាតបន្ថែមមិនអនុវត្តចំពោះ Turret ទេ) និងស្ដារ HP 4 (+0.4*កម្រិតវីរបុរស)%។ វាមានរយៈពេល 3 វិនាទី។
[C8ការបំបែក របួស ម្តងទៀតក្នុងអំឡុងស្ថានភាព សាហាវ នឹងធ្វើឱ្យរយៈពេលរបស់វាថ្មីឡើងវិញ។ អាចរក្សាទុកការវាយក្រញ៉ាំបានរហូតដល់ 6។]
ការអូសដ៏សាហាវ
ពេលរង់ចាំ: 8
Masha បញ្ចេញថាមពលទៅមុខ ដោយបង្ក 250 (+70% ការវាយប្រហាររូបវន្តសរុប) ការខូចខាតរូបវន្ត ទៅលើសត្រូវនៅតាមផ្លូវរបស់វា។
ប្រសិនបើវីរបុរសសត្រូវត្រូវវាយ ពួកគេត្រូវបានបន្ថយល្បឿន 50% រយៈពេល 1 វិនាទី។
ការវាយក្រញ៉ាំ
ពេលរង់ចាំ: 9
Masha ស្ទុះទៅទិសដៅគោលដៅ ដោយបង្ក 120 (+80% ការវាយប្រហាររូបវន្តបន្ថែម) ការខូចខាតរូបវន្ត។
[C8រាល់ពេលដែលរបារ HP មួយអស់ ពេលរង់ចាំនៃ ការវាយក្រញ៉ាំ ត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញ។]
ការវាយកម្ទេចដ៏សាហាវ
ពេលរង់ចាំ: 42
Masha ស្ទុះទៅរកវីរបុរសសត្រូវ ដោយបង្ក 300 (+50% HP អតិបរមាបន្ថែម) ការខូចខាតរូបវន្ត និងធ្វើឱ្យពួកគេស្រឹក (Stun) រយៈពេល 1 វិនាទី ខណៈពេលរុញសត្រូវនៅក្បែរថយក្រោយ។
Combo
បន្សំជំនាញប្រយុទ្ធជាក្រុម
ក្នុងការប្រយុទ្ធជាក្រុម ប្រើជំនាញចុងក្រោយ (Ultimate) របស់ Masha ដើម្បីវាយចូលគោលដៅដែលទន់ខ្សោយ។ បន្តដោយការវាយប្រហារធម្មតាដែលបានពង្រឹង បន្ទាប់មកជំនាញទី 2 ដើម្បីបង្ករបួសលើសត្រូវច្រើននាក់ ហើយកម្ទេចពួកគេជាតំបន់ (AOE) ដោយការវាយប្រហារធម្មតាម្តងហើយម្តងទៀត។
បន្សំជំនាញក្នុងផ្លូវ
ក្នុងដំណាក់កាលផ្លូវ (Laning) ប្រើជំនាញទី 2 របស់ Masha ដើម្បីខិតទៅជិត និងការវាយប្រហារធម្មតាដើម្បីបង្ករបួស។ បន្ថយល្បឿនគោលដៅដោយជំនាញទី 1 បន្ទាប់មកបន្តវាយប្រហារដើម្បីបង្កឱ្យមានការវាយប្រហារធម្មតាដែលបានពង្រឹង ហើយរក្សាសម្ពាធជានិច្ច!











