Vale: Melhor build, Counters
Função: Mago · Rota: Mid Lane
O herdeiro da Fortaleza do Vento, um mago do vento.
Vale – Melhor build
Itens
Arcane Boots
Glowing Wand
Enchanted Talisman
Genius Wand
Blood Wings
Wishing Lantern
Emblema
Mage
Talentos
Emoção
Mestre de Armas
Fúria Impura
Feitiço de batalha
Purify
Vale – Build pro
Mayki · The MongolZ
Lightning Truncheon
Holy Crystal
Divine Glaive
Glowing Wand
Genius Wand
Arcane Boots
Emblema de Assassino Personalizado
Ignição Letal
Mestre de Armas
Ruptura
Flicker
Yue · Aurora Gaming PH
Divine Glaive
Blood Wings
Holy Crystal
Lightning Truncheon
Genius Wand
Arcane Boots
Emblema de Mago Personalizado
Caçador de Pechinchas
Ignição Letal
Inspiração
Flameshot
S A N Z · ONIC
Wishing Lantern
Holy Crystal
Divine Glaive
Lightning Truncheon
Genius Wand
Arcane Boots
Emblema de Mago Personalizado
Ignição Letal
Caçador de Pechinchas
Ruptura
Flicker
Stormie · Selangor Red Giants
Wishing Lantern
Blood Wings
Genius Wand
Enchanted Talisman
Glowing Wand
Arcane Boots
Emblema de Mago Personalizado
Mestre de Armas
Fúria Impura
Emoção
Purify
Vale – Counters
Fraco contra (counters)
Vale é combatido por Assassinos ágeis que podem se tornar inalvejáveis, como Hayabusa e Ling, pois será difícil pegá-los com seu controle de grupo, enquanto eles podem eliminar Vale facilmente com seu alto dano.
Forte contra
Vale combate Lutadores lentos como Terizla e Hilda, porque pode desgastar o HP deles com suas habilidades de longe enquanto usa sua alta Velocidade de Movimento para esquivar das habilidades deles.
Vale – Habilidades
Voz do Vento
Vale ganha 1 acúmulo de Voz do Vento cada vez que consegue um abate ou uma assistência, o que aumenta sua Velocidade de Movimento em 8. Este efeito pode acumular até 10 vezes.
Lâmina de Vento
Recarga: 6 Custo de Mana: 60
Vale libera duas lâminas de vento para a esquerda e para a direita de uma área alvo, cada uma causando 250 (+80% de Poder Mágico Total) de Dano Mágico aos inimigos atingidos.
Sopro do Vento
Recarga: 12 Custo de Mana: 70
Vale envia um redemoinho na direção escolhida, causando 350 (+100% de Poder Mágico Total) de Dano Mágico aos inimigos atingidos e lançando-os ao ar por 0.8s (cada inimigo só pode ser lançado ao ar 1 vez). Quando o redemoinho chega ao destino, ele permanece por 1.6s, causando continuamente um total de 150 (+30% de Poder Mágico Total) de Dano Mágico aos inimigos ao alcance.
Tempestade de Vento
Recarga: 36 Custo de Mana: 120
Vale invoca uma tempestade de vento no local escolhido, causando um total de 150 (+30% de Poder Mágico Total) de Dano Mágico aos inimigos na área e desacelerando-os em 20%, enquanto os puxa continuamente para o centro. Após 1s, a tempestade explode, causando 900 (+240% de Poder Mágico Total) de Dano Mágico.
Os redemoinhos restantes também são puxados para o centro.
Combo
COMBOS DE ROTA
Na fase de rotas, use a 2ª Habilidade de Vale para lançar o oponente ao ar e continue com a 1ª Habilidade para causar dano.
COMBOS DE LUTA EM EQUIPE
Nas lutas em equipe, use a 2ª Habilidade de Vale para lançar uma fileira de inimigos ao ar e continue com a Ultimate e a 1ª Habilidade para um combo devastador.











