BBML BUILD
Nana

Nana: Melhor build, Counters

Função: Mago · Rota: Mid Lane

CutucadaExplosão

Pequena Leonin sem preocupações.

Taxa de vitória47.4%
Taxa de escolha1.8%
Taxa de banimento3.8%
Posição#116/133

Nana – Melhor build

Itens

  1. Arcane BootsArcane Boots
  2. Lightning TruncheonLightning Truncheon
  3. Sky PiercerSky Piercer
  4. Holy CrystalHoly Crystal
  5. Wishing LanternWishing Lantern
  6. Divine GlaiveDivine Glaive

Emblema

  • MageMage

Talentos

  • RupturaRuptura
  • Caçador de PechinchasCaçador de Pechinchas
  • Ignição LetalIgnição Letal

Feitiço de batalha

  • FlameshotFlameshot

Nana – Build pro

S A N Z · ONIC

  1. Lightning TruncheonLightning Truncheon
  2. Holy CrystalHoly Crystal
  3. Wishing LanternWishing Lantern
  4. Divine GlaiveDivine Glaive
  5. Glowing WandGlowing Wand
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • Emblema de Mago PersonalizadoEmblema de Mago Personalizado
  • RupturaRuptura
  • Mestre de ArmasMestre de Armas
  • Ignição LetalIgnição Letal
  • FlameshotFlameshot

Killuaa · ONIC

  1. Holy CrystalHoly Crystal
  2. Divine GlaiveDivine Glaive
  3. Lightning TruncheonLightning Truncheon
  4. Glowing WandGlowing Wand
  5. Blood WingsBlood Wings
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • Emblema de Mago PersonalizadoEmblema de Mago Personalizado
  • Mestre de ArmasMestre de Armas
  • Ignição LetalIgnição Letal
  • RupturaRuptura
  • FlameshotFlameshot

Chan · Entity7

  1. Divine GlaiveDivine Glaive
  2. Glowing WandGlowing Wand
  3. Holy CrystalHoly Crystal
  4. Blood WingsBlood Wings
  5. Genius WandGenius Wand
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • Emblema de Mago PersonalizadoEmblema de Mago Personalizado
  • Ignição LetalIgnição Letal
  • Mestre de ArmasMestre de Armas
  • RupturaRuptura
  • FlameshotFlameshot

Stormie · Selangor Red Giants

  1. Divine GlaiveDivine Glaive
  2. Wishing LanternWishing Lantern
  3. Holy CrystalHoly Crystal
  4. Sky PiercerSky Piercer
  5. Lightning TruncheonLightning Truncheon
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • Emblema de Mago PersonalizadoEmblema de Mago Personalizado
  • Ignição LetalIgnição Letal
  • Caçador de PechinchasCaçador de Pechinchas
  • RupturaRuptura
  • FlameshotFlameshot

Nana – Counters

Fraco contra (counters)

Nana é fraca contra heróis com fortes habilidades de perseguição, como Zilong e Natalia, pois eles conseguem persegui-la durante toda a duração de sua Passiva.

Forte contra

A Passiva de Nana lhe dá grande sobrevivência, tornando-a forte contra heróis com combos mortais, como Eudora e Kadita.

Melhores parceiros

Nana combina melhor com heróis com habilidades de controle que a ajudem a conseguir abates, como Rafaela e Franco.

Nana – Habilidades

Presente de Molina

Presente de Molina

Ao receber dano fatal, o Presente de Molina remove todos os efeitos negativos de Nana e a transforma por 2s. Enquanto transformada, Nana fica imune a todo dano, ganha 30% de Velocidade de Movimento e recupera 10% de Vida por segundo, mas não pode lançar habilidades.
Este efeito só pode ser ativado uma vez a cada 150s.

Bumerangue Mágico

Bumerangue Mágico

Recarga: 6 Custo de Mana: 55

Nana arremessa seu Bumerangue Mágico na direção-alvo, causando 300 (+100% Poder Mágico Total) de Dano Mágico aos inimigos que atinge na ida e na volta.
O primeiro inimigo atingido sofre dano total. O dano é reduzido em 10% para cada inimigo adicional atingido, até uma redução total máxima de 70%.

Beijoca de Molina

Beijoca de Molina

Recarga: 12 Custo de Mana: 80

Nana arremessa Molina no local-alvo, causando 250 (+50% Poder Mágico Total) de Dano Mágico aos inimigos no alcance e Transformando os heróis inimigos atingidos em pequenos animais.
Se Molina não atingir um herói inimigo, ela permanecerá no chão e perseguirá o herói inimigo mais próximo que entrar no alcance, Transformando o primeiro herói inimigo que tocar.
Transformação: Reduz a Velocidade de Movimento do alvo em 50% e Defesa Mágica em 30% por 1.5s. Heróis transformados não podem atacar nem usar habilidades.

Blitz de Molina

Blitz de Molina

Recarga: 36 Custo de Mana: 135

Nana invoca Molina para atingir a área-alvo 3 vezes, cada uma causando 440 (+140% Poder Mágico Total) de Dano Mágico e reduzindo a velocidade dos inimigos na área em 30% por 1s.
Acertos consecutivos da Blitz de Molina no mesmo inimigo o atordoam por 1s.

Combo

COMBOS DE ROTA

Na fase de rotas, Nana pode usar sua Habilidade 2 para assediar os heróis inimigos e sua Habilidade 1 para causar dano tanto aos Minions quanto aos heróis inimigos, permitindo que ela pressione os inimigos enquanto farma.

COMBOS DE LUTA EM EQUIPE

Em lutas de equipe, Nana pode usar sua Habilidade 2 para desacelerar o inimigo primeiro, de modo que possa atingi-lo e atordoá-lo com sua Ultimate. Em seguida, ela pode usar sua Habilidade 1 para finalizar o inimigo com pouco HP.

Mago