Nana: Melhor build, Counters
Função: Mago · Rota: Mid Lane
Pequena Leonin sem preocupações.
Nana – Melhor build
Itens
Arcane Boots
Lightning Truncheon
Sky Piercer
Holy Crystal
Wishing Lantern
Divine Glaive
Emblema
Mage
Talentos
Ruptura
Caçador de Pechinchas
Ignição Letal
Feitiço de batalha
Flameshot
Nana – Build pro
S A N Z · ONIC
Lightning Truncheon
Holy Crystal
Wishing Lantern
Divine Glaive
Glowing Wand
Arcane Boots
Emblema de Mago Personalizado
Ruptura
Mestre de Armas
Ignição Letal
Flameshot
Killuaa · ONIC
Holy Crystal
Divine Glaive
Lightning Truncheon
Glowing Wand
Blood Wings
Arcane Boots
Emblema de Mago Personalizado
Mestre de Armas
Ignição Letal
Ruptura
Flameshot
Chan · Entity7
Divine Glaive
Glowing Wand
Holy Crystal
Blood Wings
Genius Wand
Arcane Boots
Emblema de Mago Personalizado
Ignição Letal
Mestre de Armas
Ruptura
Flameshot
Stormie · Selangor Red Giants
Divine Glaive
Wishing Lantern
Holy Crystal
Sky Piercer
Lightning Truncheon
Arcane Boots
Emblema de Mago Personalizado
Ignição Letal
Caçador de Pechinchas
Ruptura
Flameshot
Nana – Counters
Fraco contra (counters)
Nana é fraca contra heróis com fortes habilidades de perseguição, como Zilong e Natalia, pois eles conseguem persegui-la durante toda a duração de sua Passiva.
Forte contra
A Passiva de Nana lhe dá grande sobrevivência, tornando-a forte contra heróis com combos mortais, como Eudora e Kadita.
Nana – Habilidades
Presente de Molina
Ao receber dano fatal, o Presente de Molina remove todos os efeitos negativos de Nana e a transforma por 2s. Enquanto transformada, Nana fica imune a todo dano, ganha 30% de Velocidade de Movimento e recupera 10% de Vida por segundo, mas não pode lançar habilidades.
Este efeito só pode ser ativado uma vez a cada 150s.
Bumerangue Mágico
Recarga: 6 Custo de Mana: 55
Nana arremessa seu Bumerangue Mágico na direção-alvo, causando 300 (+100% Poder Mágico Total) de Dano Mágico aos inimigos que atinge na ida e na volta.
O primeiro inimigo atingido sofre dano total. O dano é reduzido em 10% para cada inimigo adicional atingido, até uma redução total máxima de 70%.
Beijoca de Molina
Recarga: 12 Custo de Mana: 80
Nana arremessa Molina no local-alvo, causando 250 (+50% Poder Mágico Total) de Dano Mágico aos inimigos no alcance e Transformando os heróis inimigos atingidos em pequenos animais.
Se Molina não atingir um herói inimigo, ela permanecerá no chão e perseguirá o herói inimigo mais próximo que entrar no alcance, Transformando o primeiro herói inimigo que tocar.
Transformação: Reduz a Velocidade de Movimento do alvo em 50% e Defesa Mágica em 30% por 1.5s. Heróis transformados não podem atacar nem usar habilidades.
Blitz de Molina
Recarga: 36 Custo de Mana: 135
Nana invoca Molina para atingir a área-alvo 3 vezes, cada uma causando 440 (+140% Poder Mágico Total) de Dano Mágico e reduzindo a velocidade dos inimigos na área em 30% por 1s.
Acertos consecutivos da Blitz de Molina no mesmo inimigo o atordoam por 1s.
Combo
COMBOS DE ROTA
Na fase de rotas, Nana pode usar sua Habilidade 2 para assediar os heróis inimigos e sua Habilidade 1 para causar dano tanto aos Minions quanto aos heróis inimigos, permitindo que ela pressione os inimigos enquanto farma.
COMBOS DE LUTA EM EQUIPE
Em lutas de equipe, Nana pode usar sua Habilidade 2 para desacelerar o inimigo primeiro, de modo que possa atingi-lo e atordoá-lo com sua Ultimate. Em seguida, ela pode usar sua Habilidade 1 para finalizar o inimigo com pouco HP.











