Hayabusa: Build ល្អបំផុត, Counter
តួនាទី: Assassin · ផ្លូវ: Jungling
មេដឹកនាំវ័យក្មេងនៃនិកាយស្រមោល ដែលកាន់ដាវរបស់គាត់ឆ្លងកាត់រាត្រីគ្មានព្រះច័ន្ទ ដើរលើមាគ៌ានិនដូដោយគ្មានការភ័យខ្លាច។
Hayabusa – Build ល្អបំផុត
គ្រឿង
Magic Shoes
Hunter Strike
War Axe
Malefic Roar
Blade of Despair
Rose Gold Meteor
Emblem
Assassin
Talent
ភាពរំភើប
អ្នកប្រមាញ់ជំនាញ
សម្រែកសង្គ្រាម
Battle spell
Ice Retribution
Retribution
Hayabusa – Build pro
Kairi · ONIC
Rose Gold Meteor
Blade of Despair
Sea Halberd
War Axe
Hunter Strike
Magic Shoes
Emblem Assassin ផ្ទាល់ខ្លួន
ភាពរំភើប
សម្រែកសង្គ្រាម
អ្នកប្រមាញ់ជំនាញ
Retribution
Sekys · Selangor Red Giants
Sea Halberd
Endless Battle
Blade of Despair
Malefic Roar
Hunter Strike
Magic Shoes
Emblem Assassin ផ្ទាល់ខ្លួន
អ្នកប្រមាញ់ជំនាញ
រហ័ស
សម្រែកសង្គ្រាម
Retribution
KyleTzy · Team Falcons PH
Sea Halberd
Blade of Despair
Malefic Roar
War Axe
Hunter Strike
Magic Shoes
Emblem Assassin ផ្ទាល់ខ្លួន
ភាពរំភើប
សម្រែកសង្គ្រាម
អ្នកប្រមាញ់ជំនាញ
Retribution
KarlTzy · Team Liquid PH
Rose Gold Meteor
Blade of Despair
Malefic Roar
War Axe
Hunter Strike
Magic Shoes
Emblem Assassin ផ្ទាល់ខ្លួន
សម្រែកសង្គ្រាម
អ្នកប្រមាញ់ជំនាញ
ភាពរំភើប
Retribution
Hayabusa – Counter
ខ្សោយទល់នឹង (counter)
Hayabusa ត្រូវបានទប់ទល់ដោយវីរបុរសដែលមាន CC កំណត់គោលដៅ ដូចជា Franco និង Kaja ដែលអាចចាប់គាត់ជាប់ មុនពេលគាត់អាចផ្លាស់ទីភ្លាមៗគេចចេញ។
ខ្លាំងទល់នឹង
Hayabusa ទប់ទល់នឹងវីរបុរសខ្សោយដែលខ្វះ CC ដើម្បីបញ្ឈប់ការផ្លាស់ទីភ្លាមៗពីជំនាញទី 2 របស់គាត់ ហើយដែលជាគោលដៅងាយស្រួលសម្រាប់ជំនាញចុងក្រោយ (Ultimate) របស់គាត់ ដូចជា Chang'e និង Cecilion។
Hayabusa – ជំនាញ
និនជុតស៊ូ៖ ដានស្រមោល
ការវាយប្រហាររបស់ Hayabusa ដាក់ជាន់មួយនៃ សញ្ញាស្រមោល នៅពេលវាយត្រូវ (រហូតដល់ 4 ជាន់)។ ជាន់នីមួយៗមានរយៈពេល 6 វិនាទី និងបង្កើនការខូចខាតរបស់ Hayabusa ទៅលើខ្មាំង 5%។
និនជុតស៊ូ៖ ស៊ូរីកិនបិសាច
ពេលរង់ចាំ: 4 ការចំណាយថាមពល: 30
អកម្ម៖ Hayabusa ទទួលបានការបឺតឈាមដោយជំនាញ (Spell Vamp) 3% ជាអចិន្ត្រៃយ៍។
សកម្ម៖ Hayabusa បោះស៊ូរីកិនបីដែលវិលត្រឡប់មកវិញ ទៅទិសដៅគោលដៅ ដែលនីមួយៗបង្ក 220 (+75% ការវាយប្រហាររូបវន្តបន្ថែម) ការខូចខាតរូបវន្ត ទៅលើខ្មាំងដែលត្រូវ និងបន្ថយល្បឿនពួកគេ 35% រយៈពេល 2 វិនាទី។ ការវាយត្រូវខ្មាំងដដែលបន្តបន្ទាប់ បង្កការខូចខាតតិចជាង 70% (តិចជាងត្រឹមតែ 50% សម្រាប់ Creep)។ គាត់ក៏ស្ដារថាមពល 10 នៅពេលវាយត្រូវខ្មាំងដែលមិនមែនជា Minion ផងដែរ។
និនជុតស៊ូ៖ ស្រមោលបួន
ពេលរង់ចាំ: 16 ការចំណាយថាមពល: 25
Hayabusa រត់ផ្លាត់ទៅទិសដៅគោលដៅ ហើយបញ្ចេញរូបបិសាចបួន ដែលធ្វើដំណើរទៅទិសដៅផ្សេងៗគ្នា។ រូបបិសាចនឹងនៅចុងផ្លូវរបស់វា ឬភ្ជាប់ខ្លួនទៅនឹងវីរបុរសខ្មាំងដំបូងដែលត្រូវ ដោយបង្ក 130 (+30% ការវាយប្រហាររូបវន្តបន្ថែម) ការខូចខាតរូបវន្ត និងបន្ថយល្បឿនពួកគេ 40% រយៈពេល 2 វិនាទី។ Hayabusa នឹងឈប់ភ្លាមៗ ប្រសិនបើគាត់ប៉ះវីរបុរសខ្មាំងក្នុងអំឡុងពេលរត់ផ្លាត់។
ប្រើម្ដងទៀត៖ Hayabusa ផ្លាស់ទីភ្លាមៗទៅទីតាំងរបស់រូបបិសាចមួយ ហើយកាត់បន្ថយពេលរង់ចាំនៃ និនជុតស៊ូ៖ ស៊ូរីកិនបិសាច 1 វិនាទី។ ប្រសិនបើរូបបិសាចភ្ជាប់នឹងវីរបុរសខ្មាំង គាត់ក៏បង្ក 130 (+30% ការវាយប្រហាររូបវន្តបន្ថែម) ការខូចខាតរូបវន្ត ទៅលើខ្មាំងនោះផងដែរ។
អូហ្គី៖ ការសម្លាប់ស្រមោល
ពេលរង់ចាំ: 40
Hayabusa លាយខ្លួនចូលទៅក្នុងស្រមោល ហើយបញ្ចេញការវាយប្រហារលើគោលដៅតែមួយចំនួន 6 ដងទៅលើខ្មាំងក្នុងតំបន់ ដែលនីមួយៗបង្ក 130 (+30% ការវាយប្រហាររូបវន្តបន្ថែម) ការខូចខាតរូបវន្ត។
ការវាយប្រហារផ្ដល់អាទិភាពដល់ខ្មាំងដែលមាន សញ្ញាស្រមោល ហើយនីមួយៗនឹងប្រើប្រាស់សញ្ញាមួយ ដើម្បីបង្ក 90 (+40% ការវាយប្រហាររូបវន្តបន្ថែម) ការខូចខាតរូបវន្ត បន្ថែម។ ការសម្លាប់ស្រមោលមិនដាក់ សញ្ញាស្រមោល ទេ។
Combo
បន្សំជំនាញក្នុងផ្លូវ
ក្នុងដំណាក់កាលឡេន ប្រើជំនាញទី 2 របស់ Hayabusa ដើម្បីវាយខ្មាំងដោយរូបបិសាច បន្ទាប់មកវាយដោយជំនាញទី 1 ហើយប្រើជំនាញទី 2 ដើម្បីផ្លាស់ទីភ្លាមៗគេចចេញ។ រង់ចាំរហូតដល់ជំនាញទី 1 របស់ Hayabusa អស់ពេលរង់ចាំ បន្ទាប់មកផ្លាស់ទីភ្លាមៗត្រឡប់ទៅរកខ្មាំងវិញដោយជំនាញទី 2 ហើយវាយម្ដងទៀតដោយជំនាញទី 1 បន្តដោយជំនាញចុងក្រោយ (Ultimate) ដើម្បីធានាការសម្លាប់។
បន្សំជំនាញប្រយុទ្ធជាក្រុម
ក្នុងការប្រយុទ្ធជាក្រុម Hayabusa គួរប្រើជំនាញទី 2 ដើម្បីវាយខ្មាំងដោយរូបបិសាចរបស់គាត់ បន្ទាប់មកប្រើជំនាញទី 1 និងទី 2 ទៅលើគោលដៅ ដើម្បីដាក់សញ្ញាស្រមោល មុននឹងបញ្ចេញជំនាញចុងក្រោយ (Ultimate)។ បន្ទាប់មក ប្រើជំនាញទី 1 ដើម្បីបញ្ចប់ខ្មាំង ហើយគេចខ្លួនដោយជំនាញទី 2។











