BBML BUILD
Hayabusa

Hayabusa: أفضل بناء, الكاونتر

الدور: قاتل · المسار: Jungling

مطاردةانفجاري

الزعيم الشاب لطائفة الظل الذي يشهر نصله عبر الليالي غير المقمرة، سائرًا في طريق النيندو دون خوف.

نسبة الفوز48.1%
نسبة الاختيار0.8%
نسبة الحظر1.7%
الترتيب#107/133

Hayabusa – أفضل بناء

العناصر

  1. Magic ShoesMagic Shoes
  2. Hunter StrikeHunter Strike
  3. War AxeWar Axe
  4. Malefic RoarMalefic Roar
  5. Blade of DespairBlade of Despair
  6. Rose Gold MeteorRose Gold Meteor

الشعار

  • AssassinAssassin

المواهب

  • الإثارةالإثارة
  • الصياد المتمرسالصياد المتمرس
  • صرخة الحربصرخة الحرب

تعويذة المعركة

  • Ice RetributionIce Retribution
  • RetributionRetribution

Hayabusa – بناء المحترفين

Kairi · ONIC

  1. Rose Gold MeteorRose Gold Meteor
  2. Blade of DespairBlade of Despair
  3. Sea HalberdSea Halberd
  4. War AxeWar Axe
  5. Hunter StrikeHunter Strike
  6. Magic ShoesMagic Shoes
  • شعار القاتل المخصصشعار القاتل المخصص
  • الإثارةالإثارة
  • صرخة الحربصرخة الحرب
  • الصياد المتمرسالصياد المتمرس
  • RetributionRetribution

Sekys · Selangor Red Giants

  1. Sea HalberdSea Halberd
  2. Endless BattleEndless Battle
  3. Blade of DespairBlade of Despair
  4. Malefic RoarMalefic Roar
  5. Hunter StrikeHunter Strike
  6. Magic ShoesMagic Shoes
  • شعار القاتل المخصصشعار القاتل المخصص
  • الصياد المتمرسالصياد المتمرس
  • الخفةالخفة
  • صرخة الحربصرخة الحرب
  • RetributionRetribution

KyleTzy · Team Falcons PH

  1. Sea HalberdSea Halberd
  2. Blade of DespairBlade of Despair
  3. Malefic RoarMalefic Roar
  4. War AxeWar Axe
  5. Hunter StrikeHunter Strike
  6. Magic ShoesMagic Shoes
  • شعار القاتل المخصصشعار القاتل المخصص
  • الإثارةالإثارة
  • صرخة الحربصرخة الحرب
  • الصياد المتمرسالصياد المتمرس
  • RetributionRetribution

KarlTzy · Team Liquid PH

  1. Rose Gold MeteorRose Gold Meteor
  2. Blade of DespairBlade of Despair
  3. Malefic RoarMalefic Roar
  4. War AxeWar Axe
  5. Hunter StrikeHunter Strike
  6. Magic ShoesMagic Shoes
  • شعار القاتل المخصصشعار القاتل المخصص
  • صرخة الحربصرخة الحرب
  • الصياد المتمرسالصياد المتمرس
  • الإثارةالإثارة
  • RetributionRetribution

Hayabusa – الكاونتر

ضعيف ضد (كاونتر)

يُواجَه Hayabusa بفعالية من قبل الأبطال الذين يملكون تحكمًا موجّهًا مثل Franco وKaja، القادرين على شلّ حركته قبل أن ينتقل بعيدًا.

قوي ضد

يتفوق Hayabusa على الأبطال الهشّين الذين يفتقرون إلى التحكم لإيقاف انتقالاته الخاطفة من مهارته 2، والذين يُعدّون أيضًا أهدافًا سهلة لمهارته النهائية، مثل Chang'e وCecilion.

أفضل الشركاء

يعمل Hayabusa بأفضل شكل مع المقاتلين مثل Lapu-Lapu وAlpha الذين يمكنهم بدء الاشتباك معه للتركيز سريعًا على الأهداف الرئيسية والقضاء عليها.

Hayabusa – المهارات

نينجوتسو: أثر الظل

نينجوتسو: أثر الظل

تضع هجمات Hayabusa شحنة من علامة الظل عند الإصابة (حتى 4 شحنات). تدوم كل شحنة 6 ثوانٍ وتزيد ضرر Hayabusa على العدو بنسبة 5%.

نينجوتسو: شوريكن الشبح

نينجوتسو: شوريكن الشبح

التهدئة: 4 تكلفة الطاقة: 30

سلبية: يكسب Hayabusa بشكل دائم 3% من مصّ الحياة السحري.
نشطة: يرمي Hayabusa ثلاثة شوريكن مرتدة في الاتجاه المستهدف، يُلحق كل منها 220 (+75% من الهجوم المادي الإضافي) ضررًا ماديًا بالأعداء المصابين ويُبطئهم بنسبة 35% لمدة 2 ثانية. الإصابات اللاحقة على العدو نفسه تُلحق ضررًا أقل بنسبة 70% (وأقل بنسبة 50% فقط على الوحوش). كما يستعيد 10 طاقة عند إصابة أعداء من غير التابعين.

نينجوتسو: الظل الرباعي

نينجوتسو: الظل الرباعي

التهدئة: 16 تكلفة الطاقة: 25

يندفع Hayabusa في الاتجاه المستهدف ويُطلق أربعة أشباح تنطلق في اتجاهات منفصلة. تبقى الأشباح في نهاية مساراتها أو تلتصق بأول بطل عدو تصيبه، مُلحقةً 130 (+30% من الهجوم المادي الإضافي) ضررًا ماديًا ومُبطئةً إياه بنسبة 40% لمدة 2 ثانية. ويتوقف Hayabusa فورًا إذا أصاب بطل عدو أثناء الاندفاع.
إعادة الاستخدام: ينتقل Hayabusa فوريًا إلى موقع أحد الأشباح ويُقلل تهدئة نينجوتسو: شوريكن الشبح بمقدار 1 ثانية. وإذا كان الشبح ملتصقًا ببطل عدو، فإنه يُلحق أيضًا 130 (+30% من الهجوم المادي الإضافي) ضررًا ماديًا بالعدو.

أوغي: قتل الظل

أوغي: قتل الظل

التهدئة: 40

يندمج Hayabusa مع الظلال ويشن 6 هجمات فردية على الأعداء في المنطقة، يُلحق كل منها 130 (+30% من الهجوم المادي الإضافي) ضررًا ماديًا.
تُعطي الهجمات الأولوية للأعداء الذين يحملون علامة الظل، وتستهلك كل هجمة علامة لتُلحق 90 (+40% من الهجوم المادي الإضافي) ضررًا ماديًا إضافيًا. لا يضع قتل الظل علامة الظل.

Combo

كومبوهات مرحلة المسارات

في مرحلة المسارات، استخدم المهارة 2 لـ Hayabusa لإصابة العدو بشبح، ثم اضربه بمهارته 1، واستخدم مهارته 2 للانتقال بعيدًا. انتظر حتى تنتهي تهدئة مهارة Hayabusa 1، ثم انتقل مجددًا إلى العدو بمهارته 2 واضربه مرة أخرى بمهارته 1 تليها مهارته النهائية لضمان القتل.

كومبوهات القتال الجماعي

في القتال الجماعي، ينبغي لـ Hayabusa استخدام مهارته 2 لإصابة عدو بشبحه، ثم استخدام مهارتيه 1 و2 على الهدف لوضع علامة الظل قبل إطلاق مهارته النهائية. بعد ذلك، استخدم مهارته 1 للقضاء على العدو واهرب بمهارته 2.

قاتل