BBML BUILD
Pharsa

Pharsa: Build terbaik, Counter

Peranan: Ahli sihir · Lorong: Mid Lane

LetusanAsakan

Puteri Gagak dari Hutan Askati.

Kadar menang47.4%
Kadar pilih0.3%
Kadar larangan0.2%
Kedudukan#114/133

Pharsa – Build terbaik

Item

  1. Arcane BootsArcane Boots
  2. Lightning TruncheonLightning Truncheon
  3. Glowing WandGlowing Wand
  4. Wishing LanternWishing Lantern
  5. Holy CrystalHoly Crystal
  6. Divine GlaiveDivine Glaive

Emblem

  • MageMage

Bakat

  • RuptureRupture
  • Weapon MasterWeapon Master
  • Lethal IgnitionLethal Ignition

Battle spell

  • FlickerFlicker

Pharsa – Build pro

Stormie · Selangor Red Giants

  1. Winter CrownWinter Crown
  2. Blood WingsBlood Wings
  3. Divine GlaiveDivine Glaive
  4. Genius WandGenius Wand
  5. Lightning TruncheonLightning Truncheon
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • Emblem Mage TersuaiEmblem Mage Tersuai
  • RuptureRupture
  • Weapon MasterWeapon Master
  • Lethal IgnitionLethal Ignition
  • FlickerFlicker

Sanji · Team Liquid PH

  1. Holy CrystalHoly Crystal
  2. Divine GlaiveDivine Glaive
  3. Blood WingsBlood Wings
  4. Lightning TruncheonLightning Truncheon
  5. Glowing WandGlowing Wand
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • Emblem Mage TersuaiEmblem Mage Tersuai
  • Weapon MasterWeapon Master
  • RuptureRupture
  • Lethal IgnitionLethal Ignition
  • FlickerFlicker

Hadji · Team Falcons PH

  1. Blood WingsBlood Wings
  2. Divine GlaiveDivine Glaive
  3. Holy CrystalHoly Crystal
  4. Glowing WandGlowing Wand
  5. Lightning TruncheonLightning Truncheon
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • Emblem Mage TersuaiEmblem Mage Tersuai
  • Wilderness BlessingWilderness Blessing
  • Lethal IgnitionLethal Ignition
  • RuptureRupture
  • PurifyPurify

S A N Z · ONIC

  1. Divine GlaiveDivine Glaive
  2. Holy CrystalHoly Crystal
  3. Wishing LanternWishing Lantern
  4. Glowing WandGlowing Wand
  5. Lightning TruncheonLightning Truncheon
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • Emblem Mage TersuaiEmblem Mage Tersuai
  • Lethal IgnitionLethal Ignition
  • Weapon MasterWeapon Master
  • RuptureRupture
  • FlickerFlicker

Pharsa – Counter

Lemah menentang (counter)

Pharsa perlu berwaspada terhadap sebarang skil anjakan. Hero seperti Franco, Zilong dan Minsitthar boleh mengganggu Ultimate Pharsa dengan mudah.

Kuat menentang

Pharsa boleh memberikan kerosakan burst tinggi dari jarak yang sangat jauh. Dia sangat berkesan mengatasi hero barisan belakang musuh yang kurang Mobiliti, seperti Layla, Hanabi dan Xavier.

Rakan terbaik

Pharsa paling sesuai digandingkan dengan hero yang boleh mengenakan CC pada musuh supaya skilnya dapat mengenai mereka. Atlas dan Franco ialah contoh yang baik.

Pharsa – Skil

Kesatuan Rohani

Kesatuan Rohani

Setiap 5s hingga 8s (bergantung pada tahap Serangan Udara Berbulu), Verri memasuki keadaan Memburu. Pada serangan Pharsa yang seterusnya terhadap hero musuh, Verri memberikan Kerosakan Magik tambahan sebanyak 8% daripada HP sasaran (+ 1% bagi setiap 200 Kuasa Sihir) dan memperlahankan mereka sebanyak 60% selama 1s.

Sumpahan Gagak

Sumpahan Gagak

Cooldown: 8 Kos Mana: 60

Pharsa melepaskan letupan magik di lokasi sasaran, memberikan 300 (+120% Jumlah Kuasa Magik) Kerosakan Magik kepada musuh yang terkena dan menandakan mereka selama 4s.
Apabila Pharsa mengenai musuh bertanda dengan Serangan Asas atau skil aktif, tanda itu digunakan dan mengenakan stun pada mereka selama 1s.
Kedudukan musuh bertanda akan didedahkan.

Hentaman Tenaga

Hentaman Tenaga

Cooldown: 6.5 Kos Mana: 60

Pharsa melepaskan tenaga magik ke arah sasaran, memberikan 475 (+145% Jumlah Kuasa Magik) Kerosakan Magik kepada musuh yang terkena.

Serangan Udara Berbulu

Serangan Udara Berbulu

Cooldown: 36 Kos Mana: 120

Pasif: Setiap kenaikan tahap mengurangkan selang masa Kesatuan Rohani sebanyak 1s.
Aktif: Pharsa terbang selama 8s dan membedil kawasan sasaran, memberikan 530 (+160% Jumlah Kuasa Magik) Kerosakan Magik kepada musuh di dalamnya. Skil ini boleh digunakan sehingga 4 kali sepanjang penerbangan.

Sayap demi Sayap

Sayap demi Sayap

Cooldown: 23

Pharsa bertukar menjadi kabus dan menyelubungi Verri, mendapat 150% Kelajuan Pergerakan tambahan (berkurangan dari semasa ke semasa) dan kebolehan terbang melintasi rupa bumi selama 5s.
Keadaan ini tamat serta-merta apabila dia dikawal atau menggunakan Serangan Asas atau skil.

Combo

KOMBO LORONG

Pharsa patut bermula dengan Skil 1 untuk menandakan musuh, menyusul dengan Skil 2 untuk mengenakan CC, dan kemudian menggunakan Ultimate untuk memberikan Kerosakan Magik yang luar biasa banyak.

KOMBO PERTEMPURAN PASUKAN

Pharsa boleh menggunakan Skil 4 untuk mendapatkan kedudukan yang menguntungkan bagi memulakan pertempuran pasukan, diikuti kombo kerosakan dengan Skil 1 dan Skil 3, dan menggunakan Skil 2 apabila dia mahu memberikan kerosakan tambahan.

Ahli sihir