BBML BUILD
Pharsa

Pharsa: أفضل بناء, الكاونتر

الدور: ساحر · المسار: Mid Lane

انفجاريمضايقة

أميرة الغربان في غابة Askati.

نسبة الفوز47.4%
نسبة الاختيار0.3%
نسبة الحظر0.2%
الترتيب#114/133

Pharsa – أفضل بناء

العناصر

  1. Arcane BootsArcane Boots
  2. Lightning TruncheonLightning Truncheon
  3. Glowing WandGlowing Wand
  4. Wishing LanternWishing Lantern
  5. Holy CrystalHoly Crystal
  6. Divine GlaiveDivine Glaive

الشعار

  • MageMage

المواهب

  • التمزقالتمزق
  • سيد الأسلحةسيد الأسلحة
  • الاشتعال القاتلالاشتعال القاتل

تعويذة المعركة

  • FlickerFlicker

Pharsa – بناء المحترفين

Stormie · Selangor Red Giants

  1. Winter CrownWinter Crown
  2. Blood WingsBlood Wings
  3. Divine GlaiveDivine Glaive
  4. Genius WandGenius Wand
  5. Lightning TruncheonLightning Truncheon
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • شعار الساحر المخصصشعار الساحر المخصص
  • التمزقالتمزق
  • سيد الأسلحةسيد الأسلحة
  • الاشتعال القاتلالاشتعال القاتل
  • FlickerFlicker

Sanji · Team Liquid PH

  1. Holy CrystalHoly Crystal
  2. Divine GlaiveDivine Glaive
  3. Blood WingsBlood Wings
  4. Lightning TruncheonLightning Truncheon
  5. Glowing WandGlowing Wand
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • شعار الساحر المخصصشعار الساحر المخصص
  • سيد الأسلحةسيد الأسلحة
  • التمزقالتمزق
  • الاشتعال القاتلالاشتعال القاتل
  • FlickerFlicker

Hadji · Team Falcons PH

  1. Blood WingsBlood Wings
  2. Divine GlaiveDivine Glaive
  3. Holy CrystalHoly Crystal
  4. Glowing WandGlowing Wand
  5. Lightning TruncheonLightning Truncheon
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • شعار الساحر المخصصشعار الساحر المخصص
  • بركة البريةبركة البرية
  • الاشتعال القاتلالاشتعال القاتل
  • التمزقالتمزق
  • PurifyPurify

S A N Z · ONIC

  1. Divine GlaiveDivine Glaive
  2. Holy CrystalHoly Crystal
  3. Wishing LanternWishing Lantern
  4. Glowing WandGlowing Wand
  5. Lightning TruncheonLightning Truncheon
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • شعار الساحر المخصصشعار الساحر المخصص
  • الاشتعال القاتلالاشتعال القاتل
  • سيد الأسلحةسيد الأسلحة
  • التمزقالتمزق
  • FlickerFlicker

Pharsa – الكاونتر

ضعيف ضد (كاونتر)

يجب على Pharsa الحذر من أي مهارة إزاحة. فأبطال مثل Franco وZilong وMinsitthar يستطيعون بسهولة مقاطعة المهارة النهائية لـ Pharsa.

قوي ضد

تستطيع Pharsa إلحاق ضرر انفجاري عالٍ من مسافة بعيدة جدًا. وهي خيار ممتاز لمواجهة أبطال الصف الخلفي لدى العدو ضعيفي الحركة، مثل Layla وHanabi وXavier.

أفضل الشركاء

تعمل Pharsa بأفضل شكل مع الأبطال القادرين على التحكم في العدو حتى تتمكن مهاراتها من إصابتهم. ومن الأمثلة الجيدة على ذلك Atlas وFranco.

Pharsa – المهارات

الوحدة الروحية

الوحدة الروحية

كل 5 ث إلى 8 ث (يتغير حسب مستوى الضربة الجوية الريشية)، يدخل Verri حالة الصيد. عند هجوم Pharsa التالي على بطل معادٍ، يُلحق Verri ضررًا سحريًا إضافيًا يعادل 8% من الصحة الهدف (+ 1% لكل 200 القوة السحرية) ويبطئه بنسبة 60% لمدة 1 ث.

لعنة الغراب

لعنة الغراب

التهدئة: 8 تكلفة المانا: 60

تطلق Pharsa انفجارًا سحريًا في الموقع المستهدف، مُلحقةً 300 (+120% إجمالي القوة السحرية) ضررًا سحريًا بالأعداء المصابين وتضع عليهم علامة لمدة 4 ث.
عندما تصيب Pharsa عدوًا موسومًا بهجوم أساسي أو مهارة نشطة، تُستهلك العلامة ويُصعق العدو لمدة 1 ث.
يُكشف موقع الأعداء الموسومين.

صدمة الطاقة

صدمة الطاقة

التهدئة: 6.5 تكلفة المانا: 60

تطلق Pharsa طاقة سحرية في الاتجاه المستهدف، مُلحقةً 475 (+145% إجمالي القوة السحرية) ضررًا سحريًا بالأعداء المصابين.

الضربة الجوية الريشية

الضربة الجوية الريشية

التهدئة: 36 تكلفة المانا: 120

سلبية: كل ترقية لمستوى المهارة تقلل الفاصل الزمني لـ الوحدة الروحية بمقدار 1 ث.
نشطة: تحلّق Pharsa لمدة 8 ث وتقصف المنطقة المستهدفة، مُلحقةً 530 (+160% إجمالي القوة السحرية) ضررًا سحريًا بالأعداء داخلها. يمكن استخدام هذه المهارة حتى 4 مرات أثناء التحليق.

جناحًا بجناح

جناحًا بجناح

التهدئة: 23

تتحول Pharsa إلى ضباب وتلتف حول Verri، فتكتسب 150% سرعة حركة إضافية (تتناقص مع الوقت) والقدرة على الطيران فوق التضاريس لمدة 5 ث.
تنتهي هذه الحالة فورًا عند تعرضها للتحكم أو عند استخدامها هجومًا أساسيًا أو مهارة.

Combo

كومبوهات مرحلة المسارات

يجب أن تبدأ Pharsa بالمهارة 1 لوسم العدو، ثم تتابع بالمهارة 2 لتطبيق التحكم، وبعد ذلك تستخدم المهارة النهائية لإلحاق كمية هائلة من الضرر السحري.

كومبوهات القتال الجماعي

يمكن لـ Pharsa استخدام المهارة 4 للوصول إلى موقع أفضل لبدء القتال الجماعي، ثم تنفيذ سلسلة ضرر بالمهارتين 1 و3، واستخدام المهارة 2 عندما تريد إلحاق ضرر إضافي.

ساحر