Pharsa: Melhor build, Counters
Função: Mago · Rota: Mid Lane
Princesa Corvo da Floresta Askati.
Pharsa – Melhor build
Itens
Arcane Boots
Lightning Truncheon
Glowing Wand
Wishing Lantern
Holy Crystal
Divine Glaive
Emblema
Mage
Talentos
Ruptura
Mestre de Armas
Ignição Letal
Feitiço de batalha
Flicker
Pharsa – Build pro
Stormie · Selangor Red Giants
Winter Crown
Blood Wings
Divine Glaive
Genius Wand
Lightning Truncheon
Arcane Boots
Emblema de Mago Personalizado
Ruptura
Mestre de Armas
Ignição Letal
Flicker
Sanji · Team Liquid PH
Holy Crystal
Divine Glaive
Blood Wings
Lightning Truncheon
Glowing Wand
Arcane Boots
Emblema de Mago Personalizado
Mestre de Armas
Ruptura
Ignição Letal
Flicker
Hadji · Team Falcons PH
Blood Wings
Divine Glaive
Holy Crystal
Glowing Wand
Lightning Truncheon
Arcane Boots
Emblema de Mago Personalizado
Bênção Selvagem
Ignição Letal
Ruptura
Purify
S A N Z · ONIC
Divine Glaive
Holy Crystal
Wishing Lantern
Glowing Wand
Lightning Truncheon
Arcane Boots
Emblema de Mago Personalizado
Ignição Letal
Mestre de Armas
Ruptura
Flicker
Pharsa – Counters
Fraco contra (counters)
Pharsa deve tomar cuidado com qualquer habilidade de deslocamento. Heróis como Franco, Zilong e Minsitthar conseguem interromper facilmente a Ultimate de Pharsa.
Forte contra
Pharsa pode causar alto dano explosivo a uma distância muito longa. É ótima contra heróis da linha de trás inimiga com pouca Mobilidade, como Layla, Hanabi e Xavier.
Pharsa – Habilidades
Unidade Espiritual
A cada 5s a 8s (varia com o nível de Ataque Aéreo Emplumado), Verri entra no estado Caçada. No próximo ataque de Pharsa contra um herói inimigo, Verri causa Dano Mágico extra igual a 8% do Vida do alvo (+ 1% a cada 200 de Poder Mágico) e reduz a velocidade dele em 60% por 1s.
Maldição do Corvo
Recarga: 8 Custo de Mana: 60
Pharsa desencadeia uma explosão de magia no local-alvo, causando 300 (+120% Poder Mágico Total) de Dano Mágico aos inimigos atingidos e marcando-os por 4s.
Quando Pharsa atinge um inimigo marcado com um Ataque Básico ou habilidade ativa, a marca é consumida, atordoando-o por 1s.
As posições dos inimigos marcados são reveladas.
Impacto de Energia
Recarga: 6.5 Custo de Mana: 60
Pharsa libera energia mágica na direção-alvo, causando 475 (+145% Poder Mágico Total) de Dano Mágico aos inimigos atingidos.
Ataque Aéreo Emplumado
Recarga: 36 Custo de Mana: 120
Passiva: Cada nível adquirido reduz o intervalo de Unidade Espiritual em 1s.
Ativa: Pharsa alça voo por 8s e bombardeia a área-alvo, causando 530 (+160% Poder Mágico Total) de Dano Mágico aos inimigos dentro dela. Esta habilidade pode ser lançada até 4 vezes durante o voo.
Asa com Asa
Recarga: 23
Pharsa se transforma em névoa e envolve Verri, ganhando 150% de Velocidade de Movimento extra (diminui com o tempo) e a capacidade de voar sobre o terreno por 5s.
Este estado termina imediatamente quando ela é controlada ou usa um Ataque Básico ou habilidade.
Combo
COMBOS DE ROTA
Pharsa deve começar com a Habilidade 1 para marcar o inimigo, continuar com a Habilidade 2 para aplicar controle e, então, lançar a Ultimate para causar uma quantidade absurda de Dano Mágico.
COMBOS DE LUTA EM EQUIPE
Pharsa pode usar sua Habilidade 4 para chegar a uma posição vantajosa e iniciar uma luta de equipe, seguida de um combo de dano com as Habilidades 1 e 3, e usar a Habilidade 2 quando quiser causar dano extra.











