BBML BUILD
Aurora

Aurora: Mejor build, Counters

Rol: Mago · Línea: Mid Lane

Control de masasHostigamiento

La Doncella del Glaciar que concede el recuerdo eterno en las leyendas del Norte.

Tasa de victoria49.1%
Tasa de elección0.6%
Tasa de baneo0.4%
Puesto#86/133

Aurora – Mejor build

Objetos

  1. Arcane BootsArcane Boots
  2. Lightning TruncheonLightning Truncheon
  3. Enchanted TalismanEnchanted Talisman
  4. Holy CrystalHoly Crystal
  5. Wishing LanternWishing Lantern
  6. Divine GlaiveDivine Glaive

Emblema

  • MageMage

Talentos

  • RupturaRuptura
  • Maestro de ArmasMaestro de Armas
  • Ira ImpuraIra Impura

Hechizo de batalla

  • FlickerFlicker

Aurora – Build pro

SAA · PRO Esports

  1. Divine GlaiveDivine Glaive
  2. Blood WingsBlood Wings
  3. Wishing LanternWishing Lantern
  4. Glowing WandGlowing Wand
  5. Lightning TruncheonLightning Truncheon
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • Emblema de Mago PersonalizadoEmblema de Mago Personalizado
  • Bendición de la NaturalezaBendición de la Naturaleza
  • Ira ImpuraIra Impura
  • AgilidadAgilidad
  • FlickerFlicker

I DID · Niightmare Esports

  1. Holy CrystalHoly Crystal
  2. Divine GlaiveDivine Glaive
  3. Wishing LanternWishing Lantern
  4. Lightning TruncheonLightning Truncheon
  5. Glowing WandGlowing Wand
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • Emblema de Mago PersonalizadoEmblema de Mago Personalizado
  • RupturaRuptura
  • Bendición de la NaturalezaBendición de la Naturaleza
  • Ira ImpuraIra Impura
  • FlickerFlicker

Sosoul · Niightmare Esports

  1. Divine GlaiveDivine Glaive
  2. Blood WingsBlood Wings
  3. Wishing LanternWishing Lantern
  4. Glowing WandGlowing Wand
  5. Lightning TruncheonLightning Truncheon
  6. Rapid BootsRapid Boots
  • Emblema de Mago PersonalizadoEmblema de Mago Personalizado
  • RupturaRuptura
  • Ira ImpuraIra Impura
  • Bendición de la NaturalezaBendición de la Naturaleza
  • FlickerFlicker

Cuffin · Team Falcons

  1. Divine GlaiveDivine Glaive
  2. Wishing LanternWishing Lantern
  3. Holy CrystalHoly Crystal
  4. Enchanted TalismanEnchanted Talisman
  5. Lightning TruncheonLightning Truncheon
  6. Arcane BootsArcane Boots
  • Emblema de Mago PersonalizadoEmblema de Mago Personalizado
  • Maestro de ArmasMaestro de Armas
  • RupturaRuptura
  • Ira ImpuraIra Impura
  • FlickerFlicker

Aurora – Counters

Débil contra (counters)

Como la mayoría de las habilidades de Aurora tienen efectos retardados, es contrarrestada por héroes de gran movilidad que pueden esquivarlas con facilidad, como Ling, Kadita y Guinevere.

Fuerte contra

Aurora contrarresta a héroes a los que les gusta cargar, como Leomord, Thamuz y Terizla, ya que sus habilidades pueden detenerlos en seco.

Mejores compañeros

Con sus poderosísimas habilidades de control, Aurora funciona bien con héroes que infligen un alto daño sostenido, como Ixia, Freya y Karrie.

Aurora – Habilidades

Orgullo de Hielo

Orgullo de Hielo

Al recibir daño letal, Aurora se congela durante 1.5s, volviéndose invencible durante este tiempo y recuperando gradualmente un 30% de Vida. Este efecto tiene un enfriamiento de 150s.
Los efectos de congelación de Aurora también pueden afectar a las Torretas.

Explosión de Granizo

Explosión de Granizo

Enfriamiento: 5 Costo de maná: 60

Aurora invoca un meteorito helado que impacta en la ubicación objetivo, infligiendo 400 (+90% Poder Mágico Total) de Daño Mágico y ralentizando a los objetivos alcanzados un 40% durante 1s. Después, caen 5 granizos que infligen 40 (+10% Poder Mágico Total) de Daño Mágico cada uno.

Brisa Helada

Brisa Helada

Enfriamiento: 10 Costo de maná: 75

Aurora sopla una Brisa Helada en un área en forma de abanico en la dirección objetivo, infligiendo 225 (+75% Poder Mágico Total) de Daño Mágico a los enemigos alcanzados y creando un área congelada en el extremo más lejano.
El área inflige un total de 225 (+75% Poder Mágico Total) de Daño Mágico a los enemigos en su interior y los congela durante 1s (aumenta 0.06s por cada 100 de Poder mágico).

Glaciar Gélido

Glaciar Gélido

Enfriamiento: 50 Costo de maná: 140

Aurora crea un camino de escarcha en la dirección objetivo, infligiendo 100 (+40% Poder Mágico Total) de Daño Mágico a los enemigos en el camino y ralentizándolos un 80% durante 1.2s.
El camino de escarcha se expande gradualmente hasta convertirse en un glaciar que se rompe al alcanzar su tamaño máximo, infligiendo 600 (+150% Poder Mágico Total) de Daño Mágico a todos los enemigos en el área y congelándolos durante 1s (aumenta 0.2s por cada 100 de Poder mágico).

Combo

COMBOS DE LÍNEA

En la fase de líneas, usa la Habilidad 2 de Aurora para congelar al enemigo y luego continúa con su Habilidad 1 para asegurarte de que todos los impactos acierten.

COMBOS DE PELEA EN EQUIPO

En las peleas en equipo, lanza primero la Definitiva de Aurora cuando el enemigo esté agrupado; luego usa de inmediato su Habilidad 2 para congelarlos dentro del área de la Definitiva y termina con su Habilidad 1 sobre los objetivos controlados para infligir el máximo daño.

Mago