Aurora: Mejor build, Counters
Rol: Mago · Línea: Mid Lane
La Doncella del Glaciar que concede el recuerdo eterno en las leyendas del Norte.
Aurora – Mejor build
Objetos
Arcane Boots
Lightning Truncheon
Enchanted Talisman
Holy Crystal
Wishing Lantern
Divine Glaive
Emblema
Mage
Talentos
Ruptura
Maestro de Armas
Ira Impura
Hechizo de batalla
Flicker
Aurora – Build pro
SAA · PRO Esports
Divine Glaive
Blood Wings
Wishing Lantern
Glowing Wand
Lightning Truncheon
Rapid Boots
Emblema de Mago Personalizado
Bendición de la Naturaleza
Ira Impura
Agilidad
Flicker
I DID · Niightmare Esports
Holy Crystal
Divine Glaive
Wishing Lantern
Lightning Truncheon
Glowing Wand
Rapid Boots
Emblema de Mago Personalizado
Ruptura
Bendición de la Naturaleza
Ira Impura
Flicker
Sosoul · Niightmare Esports
Divine Glaive
Blood Wings
Wishing Lantern
Glowing Wand
Lightning Truncheon
Rapid Boots
Emblema de Mago Personalizado
Ruptura
Ira Impura
Bendición de la Naturaleza
Flicker
Cuffin · Team Falcons
Divine Glaive
Wishing Lantern
Holy Crystal
Enchanted Talisman
Lightning Truncheon
Arcane Boots
Emblema de Mago Personalizado
Maestro de Armas
Ruptura
Ira Impura
Flicker
Aurora – Counters
Débil contra (counters)
Como la mayoría de las habilidades de Aurora tienen efectos retardados, es contrarrestada por héroes de gran movilidad que pueden esquivarlas con facilidad, como Ling, Kadita y Guinevere.
Fuerte contra
Aurora contrarresta a héroes a los que les gusta cargar, como Leomord, Thamuz y Terizla, ya que sus habilidades pueden detenerlos en seco.
Aurora – Habilidades
Orgullo de Hielo
Al recibir daño letal, Aurora se congela durante 1.5s, volviéndose invencible durante este tiempo y recuperando gradualmente un 30% de Vida. Este efecto tiene un enfriamiento de 150s.
Los efectos de congelación de Aurora también pueden afectar a las Torretas.
Explosión de Granizo
Enfriamiento: 5 Costo de maná: 60
Aurora invoca un meteorito helado que impacta en la ubicación objetivo, infligiendo 400 (+90% Poder Mágico Total) de Daño Mágico y ralentizando a los objetivos alcanzados un 40% durante 1s. Después, caen 5 granizos que infligen 40 (+10% Poder Mágico Total) de Daño Mágico cada uno.
Brisa Helada
Enfriamiento: 10 Costo de maná: 75
Aurora sopla una Brisa Helada en un área en forma de abanico en la dirección objetivo, infligiendo 225 (+75% Poder Mágico Total) de Daño Mágico a los enemigos alcanzados y creando un área congelada en el extremo más lejano.
El área inflige un total de 225 (+75% Poder Mágico Total) de Daño Mágico a los enemigos en su interior y los congela durante 1s (aumenta 0.06s por cada 100 de Poder mágico).
Glaciar Gélido
Enfriamiento: 50 Costo de maná: 140
Aurora crea un camino de escarcha en la dirección objetivo, infligiendo 100 (+40% Poder Mágico Total) de Daño Mágico a los enemigos en el camino y ralentizándolos un 80% durante 1.2s.
El camino de escarcha se expande gradualmente hasta convertirse en un glaciar que se rompe al alcanzar su tamaño máximo, infligiendo 600 (+150% Poder Mágico Total) de Daño Mágico a todos los enemigos en el área y congelándolos durante 1s (aumenta 0.2s por cada 100 de Poder mágico).
Combo
COMBOS DE LÍNEA
En la fase de líneas, usa la Habilidad 2 de Aurora para congelar al enemigo y luego continúa con su Habilidad 1 para asegurarte de que todos los impactos acierten.
COMBOS DE PELEA EN EQUIPO
En las peleas en equipo, lanza primero la Definitiva de Aurora cuando el enemigo esté agrupado; luego usa de inmediato su Habilidad 2 para congelarlos dentro del área de la Definitiva y termina con su Habilidad 1 sobre los objetivos controlados para infligir el máximo daño.











