Aurora: Meilleur build, Counters
Rôle: Mage · Voie: Mid Lane
La Vierge du Glacier qui accorde le souvenir éternel dans les légendes du Nord.
Aurora – Meilleur build
Objets
Arcane Boots
Lightning Truncheon
Enchanted Talisman
Holy Crystal
Wishing Lantern
Divine Glaive
Emblème
Mage
Talents
Rupture
Maître d'armes
Rage impure
Sort de combat
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Aurora – Build pro
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Aurora – Counters
Faible contre (counters)
Comme la plupart des compétences d'Aurora ont des effets différés, elle est contrée par les héros très mobiles qui les esquivent facilement, comme Ling, Kadita et Guinevere.
Fort contre
Aurora contre les héros qui aiment charger, comme Leomord, Thamuz et Terizla, car ses compétences peuvent les stopper net.
Aurora – Compétences
Fierté de glace
Lorsqu'elle subit des dégâts mortels, Aurora se gèle pendant 1,5 s, devenant invincible pendant ce temps et récupérant progressivement 30% de ses PV. Cet effet a un temps de recharge de 150 s.
Les effets de gel d'Aurora peuvent aussi affecter les tourelles.
Explosion de grêle
Recharge : 5 Coût en mana : 60
Aurora invoque une météorite glacée qui frappe l'emplacement ciblé, infligeant 400 (+90% Puissance magique totale) Dégâts magiques et ralentissant les cibles touchées de 40% pendant 1 s. Ensuite, 5 grêlons tombent, chacun infligeant 40 (+10% Puissance magique totale) Dégâts magiques.
Brise givrée
Recharge : 10 Coût en mana : 75
Aurora souffle une Brise givrée dans une zone en éventail dans la direction ciblée, infligeant 225 (+75% Puissance magique totale) Dégâts magiques aux ennemis touchés et créant une zone gelée à l'extrémité.
La zone inflige au total 225 (+75% Puissance magique totale) Dégâts magiques aux ennemis qui s'y trouvent et les gèle pendant 1 s (augmente de 0,06 s pour chaque tranche de 100 de Puissance magique).
Glacier glacial
Recharge : 50 Coût en mana : 140
Aurora crée un chemin de givre dans la direction ciblée, infligeant 100 (+40% Puissance magique totale) Dégâts magiques aux ennemis sur le chemin et les ralentissant de 80% pendant 1,2 s.
Le chemin de givre s'étend progressivement en un glacier qui se brise à sa taille maximale, infligeant 600 (+150% Puissance magique totale) Dégâts magiques à tous les ennemis dans la zone et les gelant pendant 1 s (augmente de 0,2 s pour chaque tranche de 100 de Puissance magique).
Combo
COMBOS EN PHASE DE LIGNE
En phase de ligne, utilisez la 2e compétence d'Aurora pour geler l'ennemi, puis enchaînez avec sa 1re compétence pour vous assurer que tous les coups portent.
COMBOS EN COMBAT D'ÉQUIPE
En combat d'équipe, lancez d'abord l'Ultime d'Aurora lorsque les ennemis sont regroupés, puis utilisez immédiatement sa 2e compétence pour les geler dans la zone de l'Ultime, et terminez avec sa 1re compétence sur les cibles contrôlées pour un maximum de dégâts.











