Badang: Mejor build, Counters
Rol: Luchador · Línea: Roaming, Exp Lane
El guardián de la Isla Solari que empuña el inmenso poder de una bestia marina.
Badang – Mejor build
Objetos
Rapid Boots
Thunder Belt
Demon Hunter Sword
Dominance Ice
Antique Cuirass
Golden Staff
Emblema
Support
Talentos
Agilidad
Bendición de la Naturaleza
Explosión Conmocionante
Hechizo de batalla
Flicker
Badang – Build pro
Zqeef · Team Vamos
Antique Cuirass
Chastise Pauldron
Guardian Helmet
Dominance Ice
Thunder Belt
Rapid Boots
Emblema de Soporte Personalizado
Carga Cuántica
Agilidad
Bendición de la Naturaleza
Flicker
Hesu · Alpha7 Esports
Immortality
Brute Force Breastplate
Oracle
Dominance Ice
Thunder Belt
Rapid Boots
Emblema de Soporte Personalizado
Carga Cuántica
Bendición de la Naturaleza
Agilidad
Flicker
Rehansyah · True Rippers
Immortality
Radiant Armor
Chastise Pauldron
Dominance Ice
Thunder Belt
Rapid Boots
Emblema de Soporte Personalizado
Explosión Conmocionante
Bendición de la Naturaleza
Agilidad
Flicker
Finn · Bigetron by Vitality
Golden Staff
Antique Cuirass
Dominance Ice
Demon Hunter Sword
Thunder Belt
Rapid Boots
Emblema de Soporte Personalizado
Explosión Conmocionante
Agilidad
Bendición de la Naturaleza
Flicker
Badang – Counters
Débil contra (counters)
Badang es contrarrestado por héroes ágiles como Wanwan y Ling, que pueden esquivar o escapar de su Habilidad 2, lo que reduce enormemente su daño y control.
Fuerte contra
Badang contrarresta a héroes frágiles con poca movilidad, como Layla y Odette, a quienes les cuesta escapar de su combo de Habilidad 2 y Definitiva.
Badang – Habilidades
Puño de Caballería
Cada vez que el Ataque Básico de Badang golpea a un objetivo, obtiene una acumulación de Puño de Caballería. Tras obtener 4 acumulaciones, su siguiente Ataque Básico inflige 50 (+30% Ataque Físico Total) de Daño Físico adicional a los enemigos alcanzados y los empuja hacia atrás. Los enemigos empujados contra obstáculos quedarán aturdidos durante 0.6s (los súbditos y las criaturas son aturdidos directamente).
El Viento de Puño generado por las habilidades de Badang activa este efecto directamente, y el Viento de Puño de su Definitiva aumenta la duración del aturdimiento a 1s.
Viento de Puño
Enfriamiento: 2
Badang desata una ráfaga de Viento de Puño en la dirección objetivo, infligiendo 125 (+90% Ataque Físico Total) de Daño Físico a los enemigos alcanzados, ralentizándolos un 30% durante 1.5s y empujándolos hacia atrás. El Viento de Puño explota al chocar con un obstáculo, infligiendo 100 (+60% Ataque Físico Total) de Daño Físico a los enemigos cercanos. El Viento de Puño puede activar efectos de ataque y otorga a Badang 1 acumulación de Puño de Caballería al lanzarse.
Badang almacena hasta 2 cargas de Viento de Puño y restaura 1 carga cada 10.4s.
Ruptura de Puño
Enfriamiento: 11
Badang se abalanza en la dirección objetivo, infligiendo 230 (+50% Ataque Físico Total) de Daño Físico a los enemigos en su camino mientras obtiene un escudo de 350 (+150% Ataque Físico Total) que dura 5s. Se detiene de inmediato al golpear a un héroe enemigo, empujándolo ligeramente hacia atrás y creando detrás de él un obstáculo que dura 4s. Los enemigos alcanzados por el obstáculo reciben 130 (+30% Ataque Físico Total) de Daño Físico.
Usar de nuevo: Badang elimina el obstáculo que creó.
Grieta de Puño
Enfriamiento: 45
Badang lanza una ráfaga de puñetazos en la dirección objetivo, infligiendo 60 (+54% Ataque Físico Total) de Daño Físico a los enemigos alcanzados varias veces (puede activar efectos de ataque). El Viento de Puño generado por los puñetazos explota al chocar con un obstáculo, infligiendo 30 (+27% Ataque Físico Total) de Daño Físico a los enemigos cercanos.
Badang es inmune a los efectos de control durante la habilidad.
Combo
COMBOS DE LÍNEA
En la fase de líneas, usa la Habilidad 1 de Badang para ir desgastando la Vida del enemigo. Usa su Habilidad 2 para atrapar al enemigo, luego usa su Habilidad 1 para empujarlo contra la barrera y aturdirlo, y termina con Ataques Básicos.
COMBOS DE PELEA EN EQUIPO
En las peleas en equipo, usa la Habilidad 2 de Badang cuando el enemigo esté agrupado para atrapar a varios objetivos con la barrera y desata su Definitiva para empujarlos repetidamente contra ella e infligir un daño masivo. Luego usa su Habilidad 1 y Ataques Básicos para continuar la ofensiva.











