Badang: Meilleur build, Counters
Rôle: Combattant · Voie: Roaming, Exp Lane
Le gardien de l'île de Solari qui manie l'immense pouvoir d'une bête marine.
Badang – Meilleur build
Objets
Rapid Boots
Thunder Belt
Demon Hunter Sword
Dominance Ice
Antique Cuirass
Golden Staff
Emblème
Support
Talents
Agilité
Bénédiction sauvage
Explosion commotionnante
Sort de combat
Flicker
Badang – Build pro
Zqeef · Team Vamos
Antique Cuirass
Chastise Pauldron
Guardian Helmet
Dominance Ice
Thunder Belt
Rapid Boots
Emblème de soutien personnalisé
Charge quantique
Agilité
Bénédiction sauvage
Flicker
Hesu · Alpha7 Esports
Immortality
Brute Force Breastplate
Oracle
Dominance Ice
Thunder Belt
Rapid Boots
Emblème de soutien personnalisé
Charge quantique
Bénédiction sauvage
Agilité
Flicker
Rehansyah · True Rippers
Immortality
Radiant Armor
Chastise Pauldron
Dominance Ice
Thunder Belt
Rapid Boots
Emblème de soutien personnalisé
Explosion commotionnante
Bénédiction sauvage
Agilité
Flicker
Finn · Bigetron by Vitality
Golden Staff
Antique Cuirass
Dominance Ice
Demon Hunter Sword
Thunder Belt
Rapid Boots
Emblème de soutien personnalisé
Explosion commotionnante
Agilité
Bénédiction sauvage
Flicker
Badang – Counters
Faible contre (counters)
Badang est contré par les héros agiles comme Wanwan et Ling, qui peuvent esquiver ou fuir sa 2e compétence, ce qui réduit fortement ses dégâts et ses contrôles.
Fort contre
Badang contre les héros fragiles et peu mobiles comme Layla et Odette, qui ont du mal à échapper à son combo 2e compétence puis Ultime.
Badang – Compétences
Poing chevaleresque
Chaque fois que l'Attaque de base de Badang touche une cible, il gagne un cumul de Poing chevaleresque. Après avoir obtenu 4 cumuls, sa prochaine Attaque de base inflige 50 (+30% Attaque physique totale) Dégâts physiques supplémentaires aux ennemis touchés et les repousse. Les ennemis projetés contre un obstacle sont étourdis pendant 0,6 s (les sbires et les monstres sont étourdis directement).
Le Vent du poing généré par les compétences de Badang déclenche directement cet effet, et le Vent du poing de son Ultime porte la durée d'étourdissement à 1 s.
Vent du poing
Recharge : 2
Badang déchaîne une rafale de Vent du poing dans la direction ciblée, infligeant 125 (+90% Attaque physique totale) Dégâts physiques aux ennemis touchés, les ralentissant de 30% pendant 1,5 s et les repoussant. Le Vent du poing explose en touchant un obstacle, infligeant 100 (+60% Attaque physique totale) Dégâts physiques aux ennemis proches. Le Vent du poing peut déclencher les effets d'attaque et octroie à Badang 1 cumul de Poing chevaleresque au lancement.
Badang peut stocker jusqu'à 2 charges de Vent du poing et récupère 1 charge toutes les 10,4 s.
Poing brisant
Recharge : 11
Badang fonce dans la direction ciblée, infligeant 230 (+50% Attaque physique totale) Dégâts physiques aux ennemis sur sa trajectoire tout en gagnant un bouclier de 350 (+150% Attaque physique totale) qui dure 5 s. Il s'arrête immédiatement en touchant un héros ennemi, le repoussant légèrement et créant derrière lui un obstacle qui dure 4 s. Les ennemis touchés par l'obstacle subissent 130 (+30% Attaque physique totale) Dégâts physiques.
Réutilisation : Badang retire l'obstacle qu'il a créé.
Poing fracassant
Recharge : 45
Badang lance une volée de coups de poing dans la direction ciblée, infligeant plusieurs fois 60 (+54% Attaque physique totale) Dégâts physiques aux ennemis touchés (peut déclencher les effets d'attaque). Le Vent du poing généré par les coups explose en touchant un obstacle, infligeant 30 (+27% Attaque physique totale) Dégâts physiques aux ennemis proches.
Badang est insensible aux effets de contrôle pendant toute la durée.
Combo
COMBOS EN PHASE DE LIGNE
En phase de ligne, utilisez la 1re compétence de Badang pour grignoter les PV de l'ennemi. Utilisez sa 2e compétence pour piéger l'ennemi, puis sa 1re compétence pour le projeter contre la barrière et l'étourdir, et terminez avec des Attaques de base.
COMBOS EN COMBAT D'ÉQUIPE
En combat d'équipe, utilisez la 2e compétence de Badang lorsque les ennemis sont regroupés afin de piéger plusieurs cibles derrière la barrière, puis déchaînez son Ultime pour les y projeter à répétition et infliger des dégâts massifs. Utilisez ensuite sa 1re compétence et ses Attaques de base pour poursuivre l'assaut.











