Yi Sun-shin: Meilleur build, Counters
Rôle: Assassin · Voie: Jungling
Chef de la Cité de la Flotte du Dragon.
Yi Sun-shin – Meilleur build
Objets
Magic Shoes
War Axe
Hunter Strike
Endless Battle
Blade of Despair
Malefic Roar
Emblème
Assassin
Talents
Frisson
Chasseur aguerri
Série meurtrière
Sort de combat
Retribution
Yi Sun-shin – Build pro
KyleTzy · Team Falcons PH
Malefic Roar
Blade of Despair
Endless Battle
War Axe
Hunter Strike
Tough Boots
Emblème d'assassin personnalisé
Série meurtrière
Maître d'armes
Frisson
Retribution
Nnael · Bigetron by Vitality
Malefic Roar
Rose Gold Meteor
Endless Battle
Sky Piercer
Tough Boots
War Axe
Emblème d'assassin personnalisé
Série meurtrière
Chasseur aguerri
Frisson
Retribution
Jotun · Alpha7 Esports
War Axe
Malefic Roar
Blade of Despair
Hunter Strike
Rapid Boots
Sky Piercer
Emblème d'assassin personnalisé
Chasseur aguerri
Frisson
Série meurtrière
Retribution
KarlTzy · Team Liquid PH
Malefic Roar
Blade of Despair
Endless Battle
Hunter Strike
War Axe
Magic Shoes
Emblème d'assassin personnalisé
Série meurtrière
Chasseur aguerri
Frisson
Retribution
Yi Sun-shin – Counters
Faible contre (counters)
Yi Sun-shin est contré par les héros dotés de compétences de contrôle, comme Franco et Kaja, qui peuvent l'immobiliser et l'empêcher de changer librement d'arme.
Fort contre
Yi Sun-shin contre les héros qui manquent de contrôle comme Uranus et Terizla, qui sont à la merci de sa capacité à entrer et sortir de la portée de mêlée grâce à ses 2 armes.
Yi Sun-shin – Compétences
Serment céleste
Yi Sun-shin attaque avec son arc long ou sa glaive selon sa distance par rapport à la cible.
Maîtrise des armes : après chaque changement d'arme, ses 2 prochaines Attaques de base gagnent de la Vitesse d'attaque supplémentaire et infligent respectivement 70 % et 55 % de Dégâts critiques. Il gagne également 15 % de Vitesse de déplacement pendant 1 s.
Sans trace
Recharge : 12 Coût en mana : 50
Yi Sun-shin se rue en avant et tranche avec sa glaive, infligeant 150 (+40% Attaque physique totale) Dégâts physiques et gagnant l'Immunité aux contrôles pendant 0,4 s.
Chaque Maîtrise des armes déclenchée réduit le temps de recharge de Sans trace de 1 s.
Flots de sang
Recharge : 11 Coût en mana : 60
Pression : Yi Sun-shin tranche rapidement avec sa glaive, infligeant 240 (+80% Attaque physique totale) Dégâts physiques.
Maintien : Yi Sun-shin tire une puissante flèche vers l'avant, infligeant 240 (+80% Attaque physique totale) Dégâts physiques à la cible (les dégâts augmentent avec la durée du maintien, jusqu'à 200 %).
Lancer cette compétence déclenche immédiatement Maîtrise des armes.
Fracas des montagnes
Recharge : 60 Coût en mana : 150
Yi Sun-shin invoque un bateau-tortue et révèle toute la carte pendant 2 s. Le bateau-tortue dure jusqu'à 10 s, pendant lesquelles il gagne un pic de 70 % de Vitesse de déplacement (diminue jusqu'à 20 % en 2 s).
Réutilisation : Yi Sun-shin ordonne au bateau-tortue de percuter la zone ciblée, infligeant 160 (+50% Attaque physique totale) Dégâts physiques aux ennemis au centre et les étourdissant pendant 0,8 s. En parallèle, il ordonne à la flotte navale de lancer 3 vagues de tirs de canon sur une zone plus large. Chaque vague inflige 160 (+50% Attaque physique totale) Dégâts physiques et ralentit les ennemis de 30 %.
Lancer cette compétence déclenche immédiatement Maîtrise des armes.
Combo
COMBOS EN PHASE DE LIGNE
En phase de ligne, Yi Sun-shin doit utiliser ses Attaques de base renforcées à distance, puis se rapprocher avec sa Compétence 1 et trancher l'ennemi avec deux Attaques de base renforcées. Enchaînez avec un coup de taille de sa Compétence 2 et terminez par 2 autres Attaques de base renforcées.
COMBOS EN COMBAT D'ÉQUIPE
En combat d'équipe, commencez par l'Ultime de Yi Sun-shin, puis utilisez sa Compétence 1 renforcée pour envoyer son bateau-tortue sur l'ennemi et l'étourdir. Enchaînez avec des Attaques de base à distance, puis utilisez sa Compétence 1 pour vous rapprocher et effectuer 2 Attaques de base renforcées. Touchez sa Compétence 2 pour un nouveau coup de taille, et assurez l'élimination avec 2 autres Attaques de base renforcées.











